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看很多萌新讨厌义勇兵马桶任务,发下规避指南

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聚落等级高了幸福度高了这些任务会少很多。
打个比方,几乎所有的据点我都是先造电塔,拉个供应者然后造基础设施。即使刚开始这个据点什么也没有幸福度也不会很低。
萨默维尔这个据点,因为他有三个原住民,而且不能指派。身上有点资源但没装备,不能给供应者神装,我就简单整理了一下据点。
我拆光据点以后,幸福度直接20,当着我的面刷了一个入侵者任务,然后又刷了一个绑架任务。
我做完绑架任务又刷了个清僵尸据点的任务。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-03-19 08:06回复
    你要是不想接又不想建设据点,就关自由电台,别太靠近居民,他们给你塞任务你就读档。
    以下是正经的规避指南,也就是据点建设的基本要求


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2023-03-19 08:08
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      我现在全据点80多幸福度,就算开电台也不会有任何绑架任务。
      最多有协助防御,这种任务也不用管,防御失败就失败,又不死人又不掉幸福度,可能就丢点工坊里的吃的和垃圾,把垃圾主要放主据点就可以了。这种小任务我很愿意去一般看见了就传送,因为也不用你开枪,有火箭炮台,就传过去捡装备卖钱。收收工坊里的资源,整理下背包补给一下弹药。
      特别是后期从据点走两步一般都会触发协助防御检查站任务,过去又能捡一堆补给品。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2023-03-19 08:09
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        建造据点不是说什么装饰越多越好。越花里胡哨越好。
        反而越简单越好,要保证以下几点。
        1.够简单,让dio民能够正常寻路去工作或者睡觉,卡着掉幸福度。
        2.食物和水超人口数,最好稍微多造一点,我食物都是人口数两倍。
        3.防御拉满,这块绕着据点房顶四面八方堆炮台就完事,也不用那么满,满了占空间和掉帧。一般一个多木制地板的距离一个炮塔,围完防御就三四百了。这块可以用控制台刷点材料毕竟又不破坏平衡别为难自己。
        4.每个dio民都有工作,商店加幸福度的造满,看人口幸福度酌情多造酒吧和诊所。还有工坊里的加幸福度的设施造一个比如饮料机,哑铃和单杠造多个。
        我个人讨厌赌狗所以我据点里几乎不造赌博机,幸福度依然很高。
        比如我的城堡据点和88号避难所据点,都是32人口87幸福度。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-03-19 08:10
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          5.建筑位置别卡位。地基别太高,层数别太高,最好找块相对平坦地面建房子,因为寻路系统真的很难评。
          那些斜坡或者崎岖的地形就是用来种胡萝卜和玉米的,平坦地形种变种果,丝毫不浪费土地资源
          7.有房顶,没门都无所谓。
          8.想强行100幸福度就陷阱无限抓猫狗。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-03-19 08:13
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            9.普通居民点别放太多机器人,机器人幸福度50,拉低平均幸福度。
            一个商店才加十几,你看看一个机器人顶几个商店的幸福度才能补回来


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-03-19 08:14
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              就想到这么多,我现在都见不到绑架任务了


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-03-19 08:15
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                很多马桶任务不找小黑不听自由电台都接不到的,比较烦人的是防御入侵者,不亲自回去的话就得sl到成功


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-03-19 09:57
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                  四个档除了刚刚玩救过一次小黑最后还不是走的义勇军线,后面三个档路过门口捡枪就走


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-19 09:58
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                    义勇军大炮很多人说废,是你们不会用
                    比如昆西废墟和枪手广场这种怪多的开阔地形。
                    给队友一身肉装比如防弹布五型棒球服加满改重型战斗装甲(星灵等离子护盾),再给个近战武器(灵能战斧)。命令他去固定地点引怪待命(光荣的太阳轰炸引导员),你自己潜行看怪聚的差不多了,扔个大炮烟雾弹。
                    跑远处就等着暗影卫队,不是就等着捡装备吧。


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2023-03-19 10:57
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                      我现在97级,义勇军土炮一发什么星光圣骑士直接无。
                      不开一枪,经济又实惠,不比你慢吞吞的找聚集点开狙然后慢慢搜装备快多了。


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-03-19 10:58
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                        屠了居民造机器人,吃苦耐劳说话由好听不香吗?


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2023-12-01 08:10
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                          对了,更一个很重要的,可能困扰很多人的bug。这是个相对而言,无法避免的bug。
                          明明房屋水电,防御床榻都安排妥当了,终端还是莫名其妙的显示感叹号,并且常常伴随着幸福度骤降。
                          这个bug有办法避免,就是尽量不要在聚落范围内快速传送。
                          快速传送真是个坏东西,还会引起自己造的铁卫兵直接还原成白板。
                          所以我每次从聚落tp,都要先跑到附近的有名字的地图再tp。
                          举个例子,我从红火箭要tp,我会先全速跑到康科德然后再tp。
                          这样确实能避免上述的很多bug。
                          确实据点方面有很多bug是因为在据点快速传送引起的。


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2023-12-05 03:20
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                            那么当出现这个bug,如何快速处理并且恢复正常呢?
                            这个bug的原因是发电机 ,床铺等没被识别。
                            一般幸福度骤降的聚落,tp回去找原因,经常发现0水0电,这时候直接把发电机按tab存起来,再安一次接一次线就恢复正常了。所以发电机和所有电器中间连一个总电塔,方便检修后不用一根根接线。
                            这个发电机bug的根本原因,经过我长时间游玩,发现是用电灯,炮塔等代替电塔的原因。有时候这些东西出于莫名其妙的原因不会被识别为导电线路(可能是被打坏后就失效了),所以我现在的建筑存档,按用电器时都会先用电塔和接线管规划电路以后再接电器。
                            0水0电的bug也几乎不再出现了。


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-12-05 03:29
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                              用上述的讲发电机存放再重新建造的方法,还能不停的刷水厂产出,刷一次满产量,可以刷好几次,有次数,具体不明。这算是不想开控制台的玩家,一个可以利用的bug。
                              同理可以用88避难所终端机解雇再指派农夫,刷农作物产量。可以总共可以刷几次。这么刷建议一个聚落只种植两种作物。
                              20人口的聚落,根据耕地人口数量,可以一次刷200到400个胡萝卜,马铃薯等。


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2023-12-05 03:33
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