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拳头应该搞一套新的教学

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我觉得可以借鉴兵棋和战例的形式,比如把对局经典战例做成几张地图,开始是一个针对于此的攻略型视频,视频播放完后让玩家选选项,举个简单的选项类型 就是对局的不同阶段 包含已经有出装的阶段——这种类型可能还是太简单 不算最好和最内核的,反正就是这么做,然后还能拓展更多。总的来说应该全是教学,避免让玩家破解闯关,不然可能会有淘宝小号售卖。
我觉得真别觉得麻烦,游戏本就是重复性质的嘛,先强制让玩家学习透彻,然后再选择玩什么模式,这不是很合理?
如果真能这样做,或者做些类似的、更多的,我觉得才能留住资深玩家,毕竟谁也不想在恶心的游戏环境里玩吧。
反正我发现游戏好像很不喜欢进步自己的系统。难不成是为了避免人人都会玩以后职业选手变得无足轻重


IP属地:河北1楼2023-03-20 19:21回复