1.攻速。
这个应该比较容易,应该指的是角色普通攻击的频率。但在此想进一步确认两点:法师法杖普攻受不受攻速属性影响?弓箭手(包括投掷)受不受攻速属性影响?
2.投射速度
这个不确定,或者说不懂。投射速度是不是专指某些远程角色的攻击频率?如果是,那么投射速度影响的是哪些角色的攻击频率(法师?弓箭?投掷?),并且是只影响普攻还是别的什么?如果不是又当何解?
3.施展速度
玩了很久泰坦发现所谓施展速度应该是技能施放相关属性(和普攻无关),但是又不清楚具体是什么。如果说是技能施放频率,那么这个属性应该是“冷却速度”(显然不是);所以想求证是不是减少角色施法的前摇和后摇时间使得施放整个技能所需要的时间变短,故称“施展速度”?(我甚至猜想是不是也有可能是施展速度影响技能弹道速度,就好比大地有个扔火球的技能,火球飞得很慢,但是“施展速度”属性提高后火球就飞得和闪电球一样快)
综上,其实做过一些实验,但是缺乏量化直标所以总是有些不得要领,结果也似是而非。坐等大佬解答
这个应该比较容易,应该指的是角色普通攻击的频率。但在此想进一步确认两点:法师法杖普攻受不受攻速属性影响?弓箭手(包括投掷)受不受攻速属性影响?
2.投射速度
这个不确定,或者说不懂。投射速度是不是专指某些远程角色的攻击频率?如果是,那么投射速度影响的是哪些角色的攻击频率(法师?弓箭?投掷?),并且是只影响普攻还是别的什么?如果不是又当何解?
3.施展速度
玩了很久泰坦发现所谓施展速度应该是技能施放相关属性(和普攻无关),但是又不清楚具体是什么。如果说是技能施放频率,那么这个属性应该是“冷却速度”(显然不是);所以想求证是不是减少角色施法的前摇和后摇时间使得施放整个技能所需要的时间变短,故称“施展速度”?(我甚至猜想是不是也有可能是施展速度影响技能弹道速度,就好比大地有个扔火球的技能,火球飞得很慢,但是“施展速度”属性提高后火球就飞得和闪电球一样快)
综上,其实做过一些实验,但是缺乏量化直标所以总是有些不得要领,结果也似是而非。坐等大佬解答