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【PVE花间】玩转花间吞毒概率

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IP属地:广东1楼2023-03-26 00:02回复
    【你可以学到什么】
    你是否有时候会觉得自己很红连续吞毒?
    你是否有时候会觉得自己太黑循环不吞毒?
    你是否会觉得自己输出的高低全看吞不吞毒?
    本次将会帮助大家深入了解一下【踏歌】奇穴的吞毒机制以及如何把这个机制运用到循环中去。

    前排提醒:本文对输出提升有限,并没有质的提升,主要还是提升循环的趣味性,请谨慎阅读,另外本文在魔盒阅读体验更佳。


    IP属地:广东2楼2023-03-26 00:03
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      【概率】
      [50%吞毒概率会不会因为脸红或者脸黑变得更低或者更高?]
      会,也可以说不会。
      [为什么说不会?]
      从木桩多次检验中可以发现,无论打多少次木桩,吞毒概率都会保持在50%左右;
      花间破招是靠吞噬毒触发,本赛季花间快雪带毒,所以一共有4个毒4个破招;
      50%的吞毒概率,每个循环2阳明,说明只要是50%吞毒概率那么就会保证2阳会吞1,所以每个循环累计会有5个破招;
      即,玉石*5=破招数就是50%的吞毒概率,如下图:玉石15*5=75破招。

      [为什么说会?]
      因为毕竟吞毒概率是50%,所以每个循环开始他还是可能会出现吞或者不吞的情况;
      但是,吞毒有一个补偿机制,他会在两个循环内把概率平衡至50%;
      也就是说循环中会因为概率的原因透支或者积攒下一个循环的吞毒数量;
      所以循环可能出现玉石*5±1的破招数,如下面两种情况:
      玉石15*5-1=74破招;玉石15*5+1=76破招;
      74破招的下一个循环必定会连续吞2毒,保证在第16个循环吞毒概率会回到50%;
      76破招的下一个循环必定不吞毒;保证在第16个循环吞毒概率会回到50%。



      IP属地:广东3楼2023-03-26 00:07
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        【掌握】
        [深入了解一下]
        通过对概率的简单了解,我们可以得知循环会在两个循环内平衡至50%,以50%概率为一组,那么假设循环吞毒一个用1表示,循环吞毒两个用2表示,循环不吞毒个用0表示,那么可以得到以下三种循环组:
        1 20 02
        对这三种循环组进行组合,可以得到比较特殊的循环组合:
        12002
        10220
        12020
        10202
        通过观察循环组可以发现,在不考虑吞一个毒的循环下,会出现00或者22的连续循环,所以这就是为什么有时候会觉得自己连续两个循环不吞毒或者连续两个循环吞双毒,让你有种自己很黑或者很红的错觉,因为他是上一个循环组和下一个循环组的交叉产物。
        [简化记忆]
        通过对概率的深入了解,我们可以得知;
        在上一个循环组的概率保持在50%的情况下,当前循环组的第一个循环不吞毒,那么第二个循环就会吞双毒;
        在上一个循环组的概率保持在50%的情况下,当前循环组的第一个循环吞双毒,那么第二个循环就会不吞毒;
        那么为了方便记忆,可以把吞毒概率为50%的循环组记为1,在这个基础上,在出现特殊吞毒情况2或者0的时候开始计算补偿循环组,即:
        120
        102
        也就是说,
        当我们正常打循环一直吞单毒的时候,突然出现一个吞双毒循环,那么下一个循环就不会吞毒;
        当我们正常打循环一直吞单毒的时候,突然出现一个不吞毒循环,那么下一个循环就会吞双毒;
        以这种方法来预知自己出现非单毒循环的下一个循环会是什么情况;
        因为吞单毒是2个阳明随机1个,但是双吞循环或不吞循环是2个阳明都吞或者2个阳明都不吞,可以当做特殊的固定概率循环。
        以此类推,
        2002和0220循环组也是同理,
        当自己打完一组20或者02循环组的时候,直接把此循环组记为1;
        这样的话下一个循环组的第一个循环如果是2,那么第二个循环就是0,
        第一个循环是0,那么第二个循环就是2,以此来记忆2002或者0220循环组合。
        总结来说就是,当循环没有出现特殊概率之前,不需要对循环组进行记忆,只有当突然出现特殊概率循环的时候,才需要开始思考循环组的概率补偿机制,以此判断特殊循环的下一个循环是什么循环,当特殊循环组处理完,就继续正常循环,直到再次出现特殊概率循环,以此反复。
        [误区]
        只要我这个循环不吞毒那么下个循环就会吞双毒。×错误
        下个循环是否会吞双毒,一定要结合前面一个循环组的概率来看;
        例如1021的循环组合是正确的,而2002循环组合的第一个不吞循环是20循环组的第二个循环,因为20满足循环组概率为50%,所以下一个循环组的第一个循环依旧可能出现不吞毒的情况,也就是02循环组;
        当然也有连续202020的循环组合,会让你觉得自己只要不吞那么下一个循环就会吞双毒,但是这是因为概率导致,而不是补偿机制导致。


        IP属地:广东4楼2023-03-26 00:08
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          【利用】
          [吞钟补钟]
          当我们知道如何利用概率补偿机制去判断特殊循环下一个循环是什么的时候,就可以对他进行加以利用。
          因为在有钟林套装效果的情况下,吞钟林的伤害是要比吞兰催更高的,而原本的兰钟双吞芙蓉循环如下:
          吞兰兰:兰催-钟林-阳明-补兰-阳明-补兰-快雪-商阳-芙蓉-玉石
          吞兰钟:兰催-钟林-阳明-补兰-阳明-快雪-补钟-商阳-芙蓉-玉石
          吞钟兰:兰催-钟林-阳明-阳明-补兰-快雪-补钟-商阳-芙蓉-玉石
          而利用概率补偿机制,在遇到普通循环不吞毒的情况下,可以在下一个芙蓉循环中衍生出吞钟补钟芙蓉循环,在一个循环中吞两个钟林以提高双吞循环的收益。 即:
          吞钟钟:兰催-钟林-阳明-补钟-阳明-快雪-补钟-商阳-芙蓉-玉石
          [兰钟普通循环收益如何?]
          既然可以利用概率补偿机制判断出双吞循环,那么为什么普通循环不双吞?
          如:兰催-阳明-补兰-阳明-快雪-商阳-补兰-钟林-玉石
          改为:兰催-钟林-阳明-阳明-快雪-商阳-补兰-补钟-玉石
          原因是即使直接使用:兰催-钟林-阳明-阳明,去吞双毒;
          如果第一个阳明吞钟,那么第二个阳明吞兰的时候兰催会自然产生一跳;
          如果第一个阳明吞兰催,那么第二个阳明吞钟的时候因为没有兰催增益,使得钟林的伤害不如兰催;
          而要是吞钟补钟,会导致有一个毒无法被吞,最后玉石结算的时候会少毒;
          所以即使普通循环双吞,依旧是无脑兰阳兰阳吞两个兰收益最高。
          [其他运用]
          例如:
          转场或者转火的正常情况兰阳不敢补兰,只敢兰阳阳,但是在知道必双吞的情况下可以打兰阳兰阳;
          在接下来需要连续走位或扶摇的情况下,原本普通循环打兰阳兰阳,可以打兰钟阳明,先把读条毒挂上,连续双阳明走位;
          其他用法可以自行发散。


          IP属地:广东5楼2023-03-26 00:09
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            【交叉循环】
            [阳明归属]
            即使掌握了概率补偿机制,在实战中依旧可能因为部分原因导致循环没有按照理想的情况来。
            例如我明明上一个循环吞单毒,当前循环没吞毒,下一个循环为什么还是只吞了一个毒?在这一部分可以找到答案。
            在正常情况下,我们每个循环对应的都是2个阳明,而概率补偿机制只会计算打在毒上的阳明。
            也就是说,当我空打阳明的时候,是不会记录进概率补偿机制里面的,但是因为阳明获取逢雪并不需要一定打在毒上,所以即使我们空打阳明,也可以实现循环叠逢雪,这样就会出现一个循环可能出现只打了一个阳明在毒上。
            举个例子,把循环进行细化,把吞毒的阳明记作1,把不吞的阳明记作0,把空打的阳明记作X,对阳明归属进行分类:
            10 1X 10 00 10 10 10
            可以发现,在此循环序列里面,出现了一个不吞循环,并且前面的循环都是只吞一个毒,但是下面一个循环并没有出现双吞循环,原因就是因为中间插入了一个无毒阳明,如果把无毒阳明去掉,循环组应如下:
            10 11 00 01 01 01 0
            此时就可发现中间其实穿插了一组20循环,但是因为空打了一个阳明导致阳明的归属错乱,所以出现了交叉循环,以至于无法满足循环组的需求。
            [出现这种情况还有办法挽救吗?]
            空打双阳明,不会使概率补偿机制受影响,因为空打双阳明是让当前循环都不累计概率补偿机制,也不会余出阳明给到下一个循环导致交叉概率。
            正常情况下,只有在转场的情况下才因为提前玉石空打阳明攒逢雪或者兰阳阳第一个阳明吞毒没时间补毒直接打第二个阳明攒逢雪才会导致空打阳明;
            遇到这种情况,补救的方法就是再空打一个阳明使得阳明归属重新回归正常,但是正常情况下不推荐故意空打阳明;
            所以,此处建议,在因为转场或者转火导致空打单阳明的情况下,就不再考虑概率补偿机制,直到二次转场或者转火再次出现空打单阳明的情况,再重新开始考虑概率补偿机制。


            IP属地:广东8楼2023-03-26 00:12
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              【结语】
              本文主要提升循环趣味性,因为双吞循环覆盖率并不是特别高,只是能在掌握随机性中苦中作乐,但是在特殊情况或许会对实战处理机制有所帮助,也希望大家能够从本文有所收获。


              IP属地:广东9楼2023-03-26 00:12
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                🐎


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-03-26 00:18
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                  厉害了 这两天正在寻思这个就看到大佬出详解了


                  IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2023-03-26 00:46
                  回复
                    🐎


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-03-26 00:50
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                      偷偷被着xdm玩贴吧是吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-03-26 01:30
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-03-26 03:04
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                          然后周一一刀技改,花间变成了新职业,再去练新循环


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-03-26 05:28
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                            为啥我会感觉吞钟林的概率比吞兰催的高?乱洒阳明好像就没吞过兰催


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-03-26 12:47
                            收起回复
                              太强了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2023-03-26 14:54
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