你不会以为,3渲2做表情就很自然了吧。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
3渲2也是做小表情容易,大表情还是要抠的。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
当然,这比起3D建模不能大笑好太多了。
可是,3渲2的话,不一定很多人可以接受。
很多游戏的宣传CG都是3渲2,做得很不错。
比如《阴阳师》这种泛二次元手游。
还有《崩坏3》《原神》这种热门二次元游戏。它们的宣传片和游戏画风都是3渲2。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon34.png)
不管3D2D还是什么,只是不同的表现形式。
没有优劣之分。
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日本早些年有一部3渲2电影《乐园追放》,未来虚拟世界废土世界观,还不错。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
当然,日本还有经典IP的《攻壳机动队》,也有3D版的,感兴趣可以去看看。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)