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求战略书uu们

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这不是那个比赛,是一个学校老师留的作业,让自己玩自己写 大家有没有现成的借我参考一下啊 根本写不出来🥺🥺🥺


来自Android客户端1楼2023-03-30 18:10回复
    竟然真的有人那这个来当教学,我还以为是开玩笑。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-08-09 17:04
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      OpenTTD到底还是一个游戏,无法提供和现实世界一样的商业、工业体系等。
      我仔细看了看你这个图……其实没有什么好写的,一些套话就行了。OpenTTD的城镇生成是随机的,和产业、资源、地势都没有关系。海拔3000米以上都可以生成人口10000以上的大都市。至于地方政府的政策,游戏里面真没有什么,难不成把“行贿换取更好的发展条件”写进去?
      (二)和(三)可以略过……还是如上面所说,到底是一个游戏。
      公司的自身条件倒是可以提一下。简单来说,就是一个循环。一个生产-投入-再生产的过程。设施设备就是各种车船飞机站点之类的。收入利润解构一下,全都是运费。经营策略就更没有什么完整的体系了,也就是线路规划一类的。
      OpenTTD的主要物资,就是货物。由工厂直接服务城镇居民(或者是房屋)。游戏体系有意思的一点是,并不是城镇发展刺激货物产出,而是货物产出刺激城镇发展。也就是说,主要物资的物流需求量可以说是零。增长只有在城镇发展后才会出现。
      至于公司的战略目标……建立完整的交通体系。机会与劣势、优势与威胁……这些写一些“政策管控“、“环境污染”、“竞争者”之类就差不多了。
      我不知道这是一个严肃的作业还是只是“趣味”的作业。总而言之,希望对你有帮助。
      另外,如果要说拟真度,OpenTTD算是最不拟真的,Locomotion同理。狂热运输2可能还要更真实一点。我玩过的所有运输相关的游戏中,A列车系列是最拟真的——但也是最难上手的。各种机制鱼龙混杂,前期购置物业,提前吃进地块,后期全部卖掉。还有股份系统……游戏很复杂,但是也在一定程度上还原了现实世界的金融系统——但是工业可以说是零。


      IP属地:加拿大3楼2023-08-13 02:03
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        这个我有好多份,都是以前打比赛写的经营心得


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2023-08-14 22:46
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