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玩刀妹也很久了,神话之前三相是主流玩法,但我自己喜欢打一套无三相打法,破败才是核心,相对三相只是缺蓝。
后来神话改版之后破败成了刀妹的核心,而问题也日益明显,刀妹没有属于自己合适的神话装。
三相和神分感觉很适配,但是强度总是感觉差一点。
后来玩冰拳日炎打法,输出坦度都有的。
s13冰拳日炎改了之后开始出贾修贪欲的打法,强度不低。
贾修贪欲改了之后,本身不是坦克的刀妹出贾修收益太低也废掉了。
很多人都喜欢盾弓羊刀打法,但羊刀过于脆了,而单盾弓也不需要那20的暴击率,就像刺客出收集者一样。
渴血也有一定的机制,但强度觉得用起来也并不是那么明显。
这几年随版本变化,刀妹出装思路也千变万化,始终找不到适合刀妹的神话玩法。
直到现在,我依然觉得三相和神分最适合刀妹。
抛砖引玉,求8u🚪表达一下自己的看法,什么样的神话和装备自己觉得最舒服一些。
玩刀妹也很久了,神话之前三相是主流玩法,但我自己喜欢打一套无三相打法,破败才是核心,相对三相只是缺蓝。
后来神话改版之后破败成了刀妹的核心,而问题也日益明显,刀妹没有属于自己合适的神话装。
三相和神分感觉很适配,但是强度总是感觉差一点。
后来玩冰拳日炎打法,输出坦度都有的。
s13冰拳日炎改了之后开始出贾修贪欲的打法,强度不低。
贾修贪欲改了之后,本身不是坦克的刀妹出贾修收益太低也废掉了。
很多人都喜欢盾弓羊刀打法,但羊刀过于脆了,而单盾弓也不需要那20的暴击率,就像刺客出收集者一样。
渴血也有一定的机制,但强度觉得用起来也并不是那么明显。
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直到现在,我依然觉得三相和神分最适合刀妹。
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