生命之梭的治疗武器疗愈灵花,我觉得治疗量太少了,蓄力半天还不如安娜一枪,我觉得应该改为左键持续向前发射花瓣,花瓣可以持续治疗队友,至于是像莫伊拉一样的范围喷还是雾子那样单体锁定我还没想好,右键蓄力奶。
生命之梭的伤害武器棘刺箭雨,其实这个我没什么意见,只不过既然我给治疗武器想了一个新的发射机制,那么伤害武器也来一个吧,就是棘刺齐射,右键发射,一次性射出六发棘刺,是散射的,并且需要蓄力才能发射,还有伤害衰减,离远了就刮痧,近身伤害就等于是左键六发一起射出的伤害。
其实这一次设计成要切换主副武器也可以理解,因为键位不够了,天使和托比昂也得切换主副武器嘛,还算合理。另外,其实我觉得两把武器不需要设计在同一只手上,可以设计在双手上,就像莫伊拉那样。
生命之梭的伤害武器棘刺箭雨,其实这个我没什么意见,只不过既然我给治疗武器想了一个新的发射机制,那么伤害武器也来一个吧,就是棘刺齐射,右键发射,一次性射出六发棘刺,是散射的,并且需要蓄力才能发射,还有伤害衰减,离远了就刮痧,近身伤害就等于是左键六发一起射出的伤害。
其实这一次设计成要切换主副武器也可以理解,因为键位不够了,天使和托比昂也得切换主副武器嘛,还算合理。另外,其实我觉得两把武器不需要设计在同一只手上,可以设计在双手上,就像莫伊拉那样。