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大家有没有觉得宠物存在感低

只看楼主收藏回复

前期人物战力低的时候宠物侍从输出比人物高,用着还行,但随着人物战力升上去后,侍从和宠物造成的伤害和人物比起来往往要少个零,这个时候侍从和宠物的作用就很小了,宠物也基本就是为了坐着赶路用,
之所以一直都不把宠物和侍从的输出拉上来与人物接近比如打个巨兽能有人物造成的伤害3分之1这类的,是不是因为按照现在宠物打怪伤害不行但是打人没有混沌盾的却能一套带走的原因?
我的想法是把宠物侍从对巨兽的伤害提升上来,不要和人物造成的伤害差距那么多,为了伤害提升后不秒人物可以给宠物和侍从加个特性或被动嘛,比如对巨兽伤害增加100%或对玩家伤害减少50%这类的,这样宠物伤害上去了也不会秒掉玩家不行么?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-04-07 17:02回复
    官方的做法大概是提高怪物的对玩家减伤,和提高部位减伤(宠物侍从都无视这两种),像狍鸮这样的怪


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-04-07 17:06
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      感谢旅者对游戏提出的建议,小吧已经记录下来并提交反馈啦,策划小哥也会认真参考旅者们的建议,让我们一起期待更好的山海世界吧~


      IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2023-04-07 17:09
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