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天变在线试验

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喂百度


删除|1楼2010-07-21 09:59回复
    插一下又不会怀孕


    IP属地:浙江禁言 |2楼2010-07-21 09:59
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      你YD了


      删除|3楼2010-07-21 10:02
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        再插一下


        禁言 |4楼2010-07-21 10:06
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          真没素质,我就不插...


          IP属地:安徽禁言 |5楼2010-07-21 10:23
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            禁言 |6楼2010-07-21 10:25
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              按照完美主义的标准,要试验的不少:
              第一,天变六技的适用情况,这个只能写大概,具体运用千变万化,不可穷尽。
              第二,为求绝对的精确,资料只可借鉴,实践才是唯一的标准。
              我制作人物-技能-JP-悟性表时,每一个结论都是试过,反复验证过才敢写。再对照吧里以前的资料,发现有一些纰漏。
              六技的内力消耗,DELAY,延续时间尽管资料上都有结论,但我还想自己试试。
              第三,处于伪装/隐藏/明镜状态的冰冻/燃烧能否被烈阳变/暴雨变解除?
              第四,天阴变对毒箭的伤害是否翻倍?
              第五,天阴变对风云变的伤害是否翻倍?
              第六,皓月变能否让伪装/隐藏者获得明镜?
              第七,六破散是否真的如药品介绍书上说的能解除明镜?
              第八,荀公鸡的精算之解除状态能否解除明镜?
              第九,魔法固定伤害最好总结出一个伤害公式。所有的参数都要给予考虑:燃烧,蓄劲,迷恋解除,破兵,虚弱,抗魔,法术反弹。如果抗魔超过100%,是否魔法攻击反而提高生命?


              删除|7楼2010-07-21 10:46
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                呃,我只能回答最后一个,当抗魔超过100%的话(不包括100%)用法术砸自己的话是会加生命的,还会超过最大生命值!


                禁言 |8楼2010-07-21 10:56
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                  3.不能解除
                  4.无翻倍
                  5.无翻倍
                  6.不能
                  8.可以


                  IP属地:浙江禁言 |9楼2010-07-21 11:07
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                    第三,不知道...
                    第四,不能....因为测射击技能时测过...
                    第五,不能,因为天变的效果是互相掩盖的...
                    第六,不能...
                    第七,应该可以,不怎么用那玩意...
                    第八,不知道...
                    第九,破兵,虚弱不影响法术伤害效果吧,有待一试...


                    IP属地:安徽禁言 |10楼2010-07-21 11:08
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                      想到了一个最简洁的验证DELAY值的方法:
                      比如验证烈阳变是否DELAY值为130(按张飞的公式,即后移30T):
                      亮亮=●
                      主角=○
                      第一战
                      亮亮速度120,主角速度91
                      原本时序
                      ●○●○……
                      鼠标浮在烈阳变上的时序
                      ●○○●……
                      第二战
                      亮亮速度120,主角速度90
                      原本时序
                      ●○●○……
                      鼠标浮在烈阳变上的时序
                      ●○●○……
                      如此便能证明烈阳变的DELAY值为130


                      删除|11楼2010-07-21 11:46
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                        时序之间间隔是否等于速度之差尤未可知,不过时序DELAY我用古道的修改器全部看过的...


                        IP属地:安徽禁言 |12楼2010-07-21 12:36
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                          破兵试了一下,确实减少了魔法伤害和物理固定技能的伤害数值,虚弱还没试...


                          IP属地:安徽禁言 |13楼2010-07-21 14:13
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                            虚弱减15%,破兵减30%,晕...


                            IP属地:安徽禁言 |14楼2010-07-21 14:37
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                              ...给答案,火前留名


                              IP属地:吉林禁言 |15楼2010-07-21 15:09
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