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跟大家说明一个基本的问题,暴君其实是可以跑起来的

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如题,我发现好多人默认暴君敏捷性不足,那是生化危机2的游戏性问题,所有暴君都是可以跑步的不说远的诅咒暴君,就说近的,追踪者也采用的t103,追踪者的敏捷是很高的。103的迭代400tp甚至还有敏捷强化型。同时期浣熊市的死神暴君,敏捷性也是非常高的。而且暴君的弹跳性方面也很强。老版生化危机2和死神,伊万暴君等都直接表现出来过
生0,1,2暴君敏捷很差是因为游戏性安排的,如果非要说,投放浣熊市的暴君可是跟三角洲部队同归于尽的,如果真是那种一步一步慢慢走的,拿头打三角洲


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-04-10 02:00回复
    0系列的试做型,各方面技术严重不成熟,而且行动方面伴随抽搐,中枢神经被病毒侵蚀,自然跑不起来。而一代调整是为了收集数据,移动速度不快,但狂暴化后速度与弹跳力明显增幅了,平常在狭窄环境,暴君不需要速度太快,慢悠悠的行走才是应该的,当然暴君是没必要跑得快,如果目标离自己越来越远,他会为了完成任务跑起来


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-04-10 06:57
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      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-04-10 09:17
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        所以说游戏机制和剧情实际会发生的压根两码事,像里昂二代里还被一些水蒸气拦住了过不去,生4佣兵模式里汉克的无限子弹技能搁实际剧情里和做梦没啥区别


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-04-10 09:56
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          暴君型号很多,性能都不一样,然后2里面里昂打的那个上了束缚装置,行动力受限跑不起来。最大问题是脑子不那么好使。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-04-10 11:27
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            玩过爆发二代的话就知道哪怕是军大衣暴君也是能正常跑起来的


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-04-10 15:12
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              诅咒里的暴君那不是嘎嘎乱跑,不过要我说暴君这种力量,真让他直接变个爪子冲上去挠人实在是浪费人才,就算没有用热武器的智商,让他背个炮也好啊别人单兵武器顶天120的筒子,你就地掏出个120迫那不是乱杀


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-04-10 15:41
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                然而还是被刀杀片成暴君刺身


                IP属地:四川9楼2023-04-10 16:08
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                  不穿军大衣时,暴君不是一个个都是短跑能手吗


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-04-10 17:37
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                    二代暴君慢慢走,应该纯粹是表达一种“我的任务不过是干掉几只老鼠,根本不需要太过于着急,慢慢走过去捏死他就行了。”的感觉。。。就像五代威总人形态装B就硬装,单手抓头看克里斯表演QTE。


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-04-10 19:47
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                      好像除了2代追里昂这只 其他都能跑


                      IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-04-10 23:05
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                        死神是那个只会跳的暴君吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-04-11 13:33
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                          暴君主打一个沉重脚步的压迫感,2代那么狭窄的地方跑起来那还得了。诅咒那种身高数米不是能跑能跳。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-04-11 13:55
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                            就2RE玩家的移速,暴君跑起来玩家可以不用玩了。稳重的步伐可以彰显霸气,步伐忽然加快更是压迫感直线上升


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-04-11 15:33
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