如题,我发现好多人默认暴君敏捷性不足,那是生化危机2的游戏性问题,所有暴君都是可以跑步的
不说远的诅咒暴君,就说近的,追踪者也采用的t103,追踪者的敏捷是很高的。103的迭代400tp甚至还有敏捷强化型。
同时期浣熊市的死神暴君,敏捷性也是非常高的。而且暴君的弹跳性方面也很强。老版生化危机2和死神,伊万暴君等都直接表现出来过![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon86.png)
生0,1,2暴君敏捷很差是因为游戏性安排的,如果非要说,投放浣熊市的暴君可是跟三角洲部队同归于尽的,如果真是那种一步一步慢慢走的,拿头打三角洲![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon93.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
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生0,1,2暴君敏捷很差是因为游戏性安排的,如果非要说,投放浣熊市的暴君可是跟三角洲部队同归于尽的,如果真是那种一步一步慢慢走的,拿头打三角洲
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