幻塔吧 关注:322,485贴子:9,750,448

有一说一这应该程序的锅

只看楼主收藏回复

实在是懒得给维拉亚夏的墙贴脚本了
虽然我也好奇为什么不能跟着爬墙的公用或者检索什么,让会玩虚幻引擎的解答一下吧。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-04-12 19:06回复
    策划就是这样,不挨骂就会恶心玩家


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-04-12 19:07
    回复
      舍不得放弃她的亚夏,让萌新入坑在亚夏磨合会。如果亚夏也挂上鞋子,萌新入坑就是主线推到九域然后领了鞋子回亚夏快去探索又不想丢了亚夏,又不想优化


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-04-12 19:09
      收起回复
        其实前瞻出的时候我就感觉鞋子没什么大用,背包加钩抓哪不能去啊?除非有的墙不能抓钩抓,那才是真正的恶心玩家


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-04-12 19:24
        收起回复
          应该不是工作量原因,因为亚夏和维拉都是可探索的墙体可以爬就代表都是铺设了刚体碰撞面的,所以这个源器是可以直接吸附碰撞面的,应该是策划单纯想恶心玩家


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-12 19:28
          收起回复
            我猜是设计的时候没想过行走的问题,到时候bug太多修不过来,就算了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-04-12 20:51
            回复
              产能不够呗,还能是什么。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-04-12 21:08
              回复
                我不太懂。但是墙增加功能的话直接在对应的类里修改属性应该可以全场景应用吧。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-04-12 21:14
                收起回复
                  导航网格重新生成一边估计就行了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-04-12 21:19
                  收起回复
                    希腊奶,我是差劲文科生。但有个开服就出现的现象,副本和大世界的判定某些情况可能不一样。比如同一把武器同一个大只佬,打上去的攻击段数和碰撞体积都不同,也不知道什么原因。后来使我产生这种好奇的武器从根本上修复了,就没有继续试了,不知道是不是差不多的理由


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-04-12 21:26
                    回复
                      要是能在镜都用多好


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-04-12 22:01
                      回复
                        不是技术问题… 是怕破坏亚夏和维拉的探索体验啊,有这鞋和开挂一样


                        IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2023-04-12 22:04
                        收起回复
                          亚夏维拉9域地图不互通,都是独立地图有些插件也不互通,仅限9域可用挺正常的


                          来自Android客户端14楼2023-04-12 22:07
                          回复
                            无所谓,能飞


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-04-12 22:16
                            回复
                              是测试问题,技术可以实现,但是难保哪些地方会卡出去或者奇奇怪怪的问题,没办法测到


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-04-12 22:23
                              收起回复