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讨论一下有哪些职业可以无限闪避流Solo困难200级炽天神兽

只看楼主收藏回复

包括我已经打过了的职业,觉得好打的职业以及觉得不能打的职业


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2023-04-12 20:19回复
    前排提醒:本帖仅讨论无限闪避流Solo的情况,减伤流的情况不在讨论范围之内


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2023-04-12 20:20
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      先说一下大概讨论范围,因为绝大部分绿职和蓝职都没有足够的暴击来支撑迅猛连击,蓝职甚至无法使用守护者骄傲,所以本文直接排除除宝石巧匠以外的所有绿职和蓝职当然,如果有群友有其他想法也欢迎在下面讨论


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2023-04-12 20:22
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        目前我已经Solo成功的职业有闪光击剑士、双枪、皇家召唤师和武术家,正好也对应了四个分支,还有其他我觉得可以Solo的职业,接下来逐个的进行介绍


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2023-04-12 20:26
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          先来讲讲白方的职业,因为白方可以使用的闪避大师战技只有快速射击一个,所以想要无限闪避就需要自带一个闪避战技,满足条件的有武术家、攻骑士以及幻弓士


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2023-04-12 20:28
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            先讨论已经成功Solo的武术家,配置如下,因为自带迅猛连击可以省技能格,本身暴击够好加上我55%暴击饰品的附魔也够高,所以带上必杀技和极光之刃就可以开始就达到满暴击,不用堆看穿要害了。
            战技上上面两行不用多解释,最下面一行,专心一志本身就很好用,战技速度够快可以作为天奔后的取消缓冲,剩下带了神工雕刻就单纯为了请对面觉醒Buff而已。循环的话胡狼尖爪+十字冲击—毁灭冲锋+快速射击—胡狼尖爪—毁灭冲锋+快速射击进行循环即可。稳定性和伤害都很好,推荐想solo的吧友尝试


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2023-04-12 20:38
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              接下来是我没有尝试成功的攻骑士,技能的话是守护者骄傲、极光之刃与迅猛连击,还好自带看穿要害,一定堆积后也能达成满觉醒。饰品与武术家相同,因为攻骑士的态势很慢,所以需要携带高贵嘲讽作为天奔后进入取消循环以及防止被格挡的缓冲神秘视觉也可以起到前期没叠满看穿要害时保证满暴击的作用。攻骑士真正的问题是腾空强击动作太快还会往后撤,导致不管和其他什么战技搭配循环中都会不断的往后撤加上动作实在太快,就很容易出现腾空强击打完了,但上一个战技融合的快速射击那两个飞弹还没达到对面那里无法进行闪避循环,这样就需要打几个循环就需要调整位置,离对面更近,更麻烦的是天奔之后为了尽量早出手位置肯定不会太近,有时候你一个腾空强击就直接出攻击范围了,就很难受总结是可能能Solo但需要不少操作的职业,想挑战的群友可以试试


              IP属地:山西来自iPhone客户端7楼2023-04-12 20:49
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                然后是来讨论幻弓士虽然幻弓士Solo听起来挺离谱,但实际尝试时会发现稳定性其实非常好技能的话守护者骄傲、迅猛连击和看穿要害,饰品依旧。战技土流坍崩+十字冲击和迅速射击+快速射击,因为战技速度慢就不会出现攻骑士那种问题,甚至慢到迅速射击打完十字冲击冷却都好了可以直接进行两个融合战技之间的循环。第三个战技无所谓,因为都很慢但大师战技同样带高贵嘲讽来作为缓冲。实际打下来真的相当稳定,就是DPS实在是有点低,导致打得很慢我个人是打过半血后手滑按错按键才寄了,也不想再试了,有耐心的吧友可以去尝试一下


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2023-04-12 21:02
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                  白方的讨论先到这里,接下来是黑方三种流派的讨论,慢慢更,欢迎吧友一起讨论哦


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2023-04-12 21:02
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                    补充一下幻弓士以及攻骑士的假定配置,可能可以进行优化


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2023-04-12 21:08
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                      在讨论黑方流派之前,首先要仔细说明一下:当你把一个闪避战技作为融合中的大师战技来使用时,他的闪避效果是要在你主战技开始之后两三帧才开始发动的也就是虽然你整个战技动画中都是回避状态,但是你战技一开始是有两三帧处于暴露状态中套入回避循环之中,也就是你虽然看起来一直处于闪避状态,但是你每个融合战技开始时你都是有两三帧处于暴露状态的,这实际上就非常危险。我觉得拿无限闪避流打过Solo大魔境的吧友都会有这种感觉,明明自己一直在闪避,但就是莫名其妙的被打倒了就是这个原因,假如对面是200级神兽的话,最容易打到的战技就是泡影之楔,相当危险,特别是对于2Hit填充回避流来说,需要特殊应对,之后再讲


                      IP属地:山西来自iPhone客户端11楼2023-04-12 21:15
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                        先讲双枪,双枪也是相当好Solo的职业,自带快速射击真的很好用平A是以太攻击也不用担心弹刀。配置如下,叠完看穿要害之后,如果运气不是太差就是上面两行战技循环,运气差快速射击两发都没暴击的话就用下面一行战技作为缓冲。因为战技动画比较长所以打的相对慢一些,不过真的很稳定,推荐想Solo的吧友尝试一下


                        IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2023-04-12 21:21
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                          再讲一下皇家召唤师,召唤师既没有多Hit战技也没有自带回避战技,但实际上也可以做到无限回避,靠的就是元素释放超短的冷却时间以及星辰坠击超长的动画导致通过合适的搭配竟然可以循环起来。配置如下,虽然平A是物理攻击也没带缓冲的战技,但因为以太神髓可以减格挡率,所以实际打下来也基本没被格挡循环的话比较长,是元素射击+腾空强击—星辰坠击+胡狼尖爪—元素射击+腾空强击—召唤元素+大斩击—腾空强击—胡狼尖爪—元素射击+腾空强击这样的循环,体感也是蛮稳定的


                          IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2023-04-12 21:28
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                            最后讲击剑士之前再提一下,因为大师回避战技的融合会在触发回避效果前有两三帧暴露,所以相当于你战技动画越快,这段暴露帧对于你战技的占比也就越大,你战斗中被打到的可能性就越高。这在击剑士和宝石巧匠回避流时体现的非常明显,因为他们战技的速度都很快,可能你莫名其妙的就被打中了w


                            IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2023-04-12 21:32
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                              击剑士的配置如下,DPS是真的高,加速的态势提升DPS也很好用,大轮花是用来作为天奔后的缓冲,不过因为击剑士的攻击距离相对较短,所以体感很有可能你快速移动过去,大轮花再取消回避还是可能来不及,也可以使用神盾领域来进行缓冲,解释再用大轮花来进入循环对于泡影之楔,我的建议是,看见羽毛飞过来的时候目前使用的战技就让他自然结束,不要取消,通过自然结束的回避帧来躲过攻击,反正对面放完泡影之楔也会有后摇,躲过之后再大轮花开启循环就可以了


                              IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2023-04-12 21:38
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