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关于航母鱼雷破甲技能的一点科普以及打脸

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众所周知,航母4-2的技能可以使鱼雷防护无效10%,这个是直接在敌人的鱼雷防护上减少10%的,敌人鱼雷防护越高,收益越大,但是最多只能减到0,不能降低成负数,同时对船头船尾没有鱼雷防护的地方无效,但是这个弱智非要跳出来喷我,还把我拉黑,简直没把我笑死,为此我特地又浪费20分钟测试了一下,不知道能不能狠狠打他的碧莲。


IP属地:安徽1楼2023-04-14 09:39回复
    首先我们看技能和两个测试员属性,



    技能描述是让反鱼雷防护无效10%,按理论收益计算:
    测试员1号鹏,鱼雷防护59%,中段被雷受到41%鱼雷伤害,点了技能后变为49%,受到51%鱼雷伤害,
    增加(51-41)÷41=24.39%伤害。
    测试员二号得梅因,鱼雷防护7%,中段被雷受到93%鱼雷伤害,点了技能后变为0,受到100%鱼雷伤害,
    增加(100-93)÷93=7.52%伤害。
    如果可以减成负数,那得梅因,鱼雷防护7%,中段被雷受到93%鱼雷伤害,点了技能后变为-3%,受到103%鱼雷伤害,
    增加(103-93)÷93=10.75%伤害。
    下面我们看看实际情况。


    IP属地:安徽2楼2023-04-14 09:50
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      这次使用6级R系航母枭进行测试,雷伤较低以免干扰测试结果,测试方式是一发雷船头没有防雷部分,两发雷中段防雷带,以下是测试结果,
      图1-4为不点技能雷鹏、得梅因船头和中段




      伤害分别为鹏船头4699;得梅因船头4699;鹏中段4112;得梅因中段8948


      IP属地:安徽3楼2023-04-14 09:56
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        图4-8是点了鱼雷破甲后雷鹏、得梅因船头和中段:




        伤害分别为得梅因船头4699;鹏船头4699;鹏中段5052;得梅因中段9596


        IP属地:安徽4楼2023-04-14 09:58
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          云是这样子的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-04-14 09:58
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            减成负数是不是可以理解为,在海上谁也不打他,就刷刷的漏水。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-04-14 10:16
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              结果显而易见了:
              首先,雷船头伤害点不点技能,雷鹏或者得梅因都一样,说明技能对船头部分(也就是没有防雷带的地方)不生效,更不会让船头位置伤害增加。
              其次,这个技能是直接和防雷带数值相减的,最多减到0,而不是让防雷带数值变为原值的90%。
              鹏点了技能后对中部防雷带位置伤害增加(5052-4112)÷4112=22.86%,和直接减防雷带的增伤理论数值24.39%较为接近,和让防雷带减少到90%即53.1%的理论增伤数值9.88%相差较大;
              得梅因点了技能后对中部防雷带位置伤害增加(9596-8948)÷8948=7.24%,和只能降到0的理论数值7.52%较为接近,和降为负数的10.75%相差较大,和让防雷带减少到90%即6.3%的理论增伤数值0.75%相差巨大;
              这里我们还可以发现,防雷带效果越好,此技能增伤效果越好,这是纯数学计算,防雷带效果越好,增伤和理论数值差距也越大,这个可能和航雷的溅射伤害有关,但是我也没法测试。


              IP属地:安徽9楼2023-04-14 10:19
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                这里我还测了一下R系8级航母鹬,
                测试图如下:








                分别是不点技能:鹏船头6448,鹏中段5706,得梅因船头5724,得梅因中段12318;
                点技能:得梅因船头5724,鹏船头6448,得梅因中段13206,鹏中段6992;
                可以看到因为模块血量的问题,得梅因船头伤害比鹏还低,但是点不点技能同船伤害不变。
                与此同时鹏这次增伤22.53%,得梅因增伤7.2%,虽然也与理论接近,但是比枭和理论的差距更大,说明雷伤越高,技能增伤和理论增伤的差距也越大。


                IP属地:安徽10楼2023-04-14 10:30
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                  本来还准备测试一下鹫,但是我懒得测了


                  IP属地:安徽11楼2023-04-14 10:31
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                    结果显而易见了:
                    首先,雷船头伤害点不点技能,雷鹏或者得梅因都一样,说明技能对船头部分(也就是没有防雷带的地方)不生效,更不会让船头位置伤害增加。
                    其次,这个技能是直接和防雷带数值相减的,最多减到0,而不是让防雷带数值变为原值的90%。
                    鹏点了技能后对中部防雷带位置伤害增加(5052-4112)÷4112=22.86%,和直接减防雷带的增伤理论数值24.39%较为接近,和让防雷带减少到90%即53.1%的理论增伤数值9.88%相差较大;
                    得梅因点了技能后对中部防雷带位置伤害增加(9596-8948)÷8948=7.24%,和只能降到0的理论数值7.52%较为接近,和降为负数的10.75%相差较大,和让防雷带减少到90%即6.3%的理论增伤数值0.75%相差巨大;
                    这里我们还可以发现,防雷带效果越好,此技能增伤效果越好,这是纯数学计算,防雷带效果越好,增伤和理论数值差距也越大,这个可能和航雷的溅射伤害有关,但是我也没法测试。


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-04-14 10:39
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                      结果显而易见了:
                      首先,雷船头伤害点不点技能,雷鹏或者得梅因都一样,说明技能对船头部分(也就是没有防雷带的地方)不生效,更不会让船头位置伤害增加。
                      其次,这个技能是直接和防雷带数值相减的,最多减到0,而不是让防雷带数值变为原值的90%。


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-04-14 10:39
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                        鹏点了技能后对中部防雷带位置伤害增加(5052-4112)÷4112=22.86%,和直接减防雷带的增伤理论数值24.39%较为接近,和让防雷带减少到90%即53.1%的理论增伤数值9.88%相差较大;
                        得梅因点了技能后对中部防雷带位置伤害增加(9596-8948)÷8948=7.24%,和只能降到0的理论数值7.52%较为接近,和降为负数的10.75%相差较大,和让防雷带减少到90%即6.3%的理论增伤数值0.75%相差巨大;


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-04-14 10:40
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                          发不出来吗


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-04-14 10:41
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                            有点尴尬



                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2023-04-14 10:43
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                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-04-14 10:56
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