今天秒了兜,测试了一下,定位依旧是先手玩具,类似于半个鹰佐加半个芙的结合体,主要靠被动打输出,有先手能打的很舒服,后手的话比较被动。下图是打攻防特训先手阵营的一场战斗,我的柱间死鼬风主都是在第二回合阵亡的,然后剩个兜,我以为没了,结果兜直接一打四翻盘,被动双闪避加上一个25%最大生命值免伤还是挺好用的,对面的死三秒不掉我。由于现在死三超哥的存在,前两回合一般较难爆发人头,兜前两回合可以视作一个养成的过程,第三回合开始爆发了,场外配合伏击特训每回合四个双魔之攻加上一个无极转生,伤害是比较可观的,奥义并不是兜的输出手段,奥义只是让先手玩家用兜能更舒服,但是后手不是不能玩,现在aoe伤害多,实现双闪触发双魔之攻还是很容易的,被动就成了兜有效的输出手段。场外的话早上也和组织里的小伙伴试过了,楼主战力234w,组织里朋友战力241w,我们试了很多阵容,最后得出结论:在我这个战力段,兜场外前期非常刮痧,但是带猿王养到第三回合以后伤害确实可以了,而且对比死三三回合后单体生存能力更强,处理不掉就是毒瘤,是一个翻盘点。阵容推荐的话就柱间仙兜,另外一个位置死鼬死三超哥都可以试试,主角推荐火风,不缺查克拉的,基本每个手位都能开出奥义,1357压制力拉满,芙帝当年的先手盛世又回来了。可以预期忍战的话兜的作用应该更明显一些。不过要是死三和兜二选一的话还是选死三吧,死三真心百搭好用,兜和超哥一样,机制繁多有些花里胡哨,甚至会显得有点华而不实。不过这个设计的话已经较为不错了,布鲁说兜是辅助哈哈哈哈纯放屁了,狗布鲁的话还是不能信