今天看到一个up说
独立游戏乃至游戏是会因不同制作者的个人经历而变得与众不同。
比如游戏的制作者在喜欢游戏的同时又很懂厨艺,
那么这个作者在制作做饭题材的游戏上一定会有他独特的见解。
如果这个游戏的作者很懂历史,很懂哲学,科学
挥着他本身从事特殊行业,
那么这些游戏的制作者做出的游戏可能会很小众,
但是一定很清新脱俗!
我玩的游戏不是很多,但是还是想到了很多游戏,
比如时空幻境,比如蔚蓝,比如传说之下,去月球等
galgame领域就有更多了
比如clannad,白学,村正等
我最喜欢的就是素晴日了
整个故事贯彻哲学思想,带来了一种相当与众不同,清新脱俗的美感,让我这么久都忘不掉。
那我想着大多游戏都是剑与魔法打打杀杀,
可能也是因为大多数的游戏制作者并没有其他领域的知识储备了。
我还期待着以后的日子能有国人制作出以中国为背景的优秀prg,或者山海经风格的银河恶魔城之类的。
所以如果只是因为我的孤陋寡闻不知道这样的游戏那就更好了。
无论是题材有趣,还是玩法有趣
总之你觉得这游戏与众不同
都来这里盖楼吧
独立游戏乃至游戏是会因不同制作者的个人经历而变得与众不同。
比如游戏的制作者在喜欢游戏的同时又很懂厨艺,
那么这个作者在制作做饭题材的游戏上一定会有他独特的见解。
如果这个游戏的作者很懂历史,很懂哲学,科学
挥着他本身从事特殊行业,
那么这些游戏的制作者做出的游戏可能会很小众,
但是一定很清新脱俗!
我玩的游戏不是很多,但是还是想到了很多游戏,
比如时空幻境,比如蔚蓝,比如传说之下,去月球等
galgame领域就有更多了
比如clannad,白学,村正等
我最喜欢的就是素晴日了
整个故事贯彻哲学思想,带来了一种相当与众不同,清新脱俗的美感,让我这么久都忘不掉。
那我想着大多游戏都是剑与魔法打打杀杀,
可能也是因为大多数的游戏制作者并没有其他领域的知识储备了。
我还期待着以后的日子能有国人制作出以中国为背景的优秀prg,或者山海经风格的银河恶魔城之类的。
所以如果只是因为我的孤陋寡闻不知道这样的游戏那就更好了。
无论是题材有趣,还是玩法有趣
总之你觉得这游戏与众不同
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