steam吧 关注:4,362,610贴子:67,066,679
  • 3回复贴,共1

小众但有趣的游戏大家进来盘点一下吧

只看楼主收藏回复

今天看到一个up说
独立游戏乃至游戏是会因不同制作者的个人经历而变得与众不同。
比如游戏的制作者在喜欢游戏的同时又很懂厨艺,
那么这个作者在制作做饭题材的游戏上一定会有他独特的见解。
如果这个游戏的作者很懂历史,很懂哲学,科学
挥着他本身从事特殊行业,
那么这些游戏的制作者做出的游戏可能会很小众,
但是一定很清新脱俗!
我玩的游戏不是很多,但是还是想到了很多游戏,
比如时空幻境,比如蔚蓝,比如传说之下,去月球等
galgame领域就有更多了
比如clannad,白学,村正等
我最喜欢的就是素晴日了
整个故事贯彻哲学思想,带来了一种相当与众不同,清新脱俗的美感,让我这么久都忘不掉。
那我想着大多游戏都是剑与魔法打打杀杀,
可能也是因为大多数的游戏制作者并没有其他领域的知识储备了。
我还期待着以后的日子能有国人制作出以中国为背景的优秀prg,或者山海经风格的银河恶魔城之类的。
所以如果只是因为我的孤陋寡闻不知道这样的游戏那就更好了。
无论是题材有趣,还是玩法有趣
总之你觉得这游戏与众不同
都来这里盖楼吧


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-04-15 21:38回复
    自顶


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-15 21:56
    回复
      任何创作都是基于人的感知,经历提炼而来
      文学创作,音乐创作,影视创作等等
      而游戏创作不仅继承了上面这些,还有玩法创作
      田尻智因为小时候喜欢捉虫子,和同龄人比拼,创作出了宝可梦
      宫本茂因为小时候在乡下探险,创作出了塞尔达传说
      青沼英二因为家里人是木匠,所以爱好制造机关人偶。所以加入塞尔达团队后设计出令人惊叹的水下迷宫
      其实大众游戏也有不少因为创作者的个人经历而诞生


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2023-04-16 10:34
      回复


        IP属地:河北通过百度相册上传4楼2023-04-16 10:49
        回复