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玩了两天,目前的体验心得

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首先这游戏依托答辩是肯定的和原作没法比,和钱斗罗,坦氪无敌比,现在手游都是一样的尿性,快餐化的设计,每一关的长度和操作方式完全颠覆原作,血条的设置按原作街机大佬的操作可以无伤通关,但手机操作不够灵活,单关卡长度还不如4399的二战前线,武器创意也不如二战前线,完全是套皮改数据,再讲战斗力系统,那和坦氪无敌一样,不氪会卡关,完全不吃操作,就比氪金。再看看创意程度甚至不如当年的崩坏学园2


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-04-20 16:00回复
    体力系统,吗的小学生戒网瘾是吧,玩法少就算了,肝都不给机会,升级一把枪得算着体力打材料,近战小刀刀不死小兵,武器换弹更是蛋疼设计,打了一半在等他换弹关卡内小老头的补给武器反而成了鸡肋,但有一点比较有意思,攻击一定次数后可以给敌人套减益buff,多buff叠加可以增加伤害


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-04-20 16:09
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