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我们是 Digital Extremes,WARFRAME 的开发者!AMA 完整翻译

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你们好,r/Warframe!
我们是 Digital Extremes,免费游玩第三人称射击游戏《Warframe》的创造者,刚刚庆祝了该游戏的10周年!对于那些从我们封测开始就一直游玩的玩家,或者想要加入 Tenno 的行列,在双衍王境中首次体验 Warframe 的人,感谢你们加入我们这个不可思议的旅程!这十年来,我们经历了许多令人难以置信的里程碑,与社区一起度过了许多美好的时光,并且一路走来充满了乐趣。
我们即将在北京时间 4 月 27 日推出更新33:《双衍悖论》,这是我们在《Warframe》历史上最浩瀚且雄心勃勃的更新之一。为了庆祝其即将推出,你可以向我们提出任何问题!
我们将从美东时间下午 2 点到 4 点开始回答问题,并会尽可能多地去解答问题!请注意,回复有一个问题的帖子会容易得多,尽量在所有问题中挑选你最关心的问题。
今天加入我们团队的有:
创意总监 Rebecca Ford
首席游戏设计 Pablo Alonso
社区总监 Megan Everett
艺术总监 Kary Black
首席音效设计 Erich Preston
向我们提出任何问题吧!
证据:

美东时间下午4:00 —— 结束了!
感谢大家提出的所有厉害的问题,我们有一个绝对的踩点时间。现在我们必须回到我们的办公桌上了,让自己回到双衍王境,或者如果你今晚要观看 Prime Time 来和 Meg 以及 Reb 一起,我们很快就会见面的!
感谢 Tenno!
Lyrroth1 问:
你好,Warframe团队!我想知道你们是否有关于试炼任务的东西可以分享。我喜欢游玩这种任务,但我在其被从游戏中删除之前不久才发现这种任务。这种任务还会回来吗?
DigitalExtremes答:
很难说我们是否有机会恢复试炼任务,根据我们今年的目标,这种任务不太可能会回来。
- [DE]Pablo
JakeffReddit 问:
Digital Extremes,我不知道是否有人问过这个问题,但是第二张原声专辑在哪里?
我想听《僵局协议》的环境音乐或航道星舰的环境音乐。有 Spotify 专辑吗?
DigitalExtremes 答:
目前正在开发中,我们的 George Spanos 最近刚刚分享了一些进度更新,
[DE]Megan
_Volatile_ 问:
我的一个朋友注意到,执刑官们都穿着特殊的护甲。是否有计划让我们能够解锁那些并且用于我们自己的时尚炫甲?
DigitalExtremes 答:
目前没有计划发布给战甲的版本。
[DE]Kary
Bio__Bot 问:
双衍王境中的对手是构建的傀儡吗?还是像虚空显化者?
DigitalExtremes 答:
是这样的。
[DE]Pablo
Tito066 问:
Joe Kools,McCabes,Barneys,还是 Poachers?肯定会有一个正确的答案
DigitalExtremes 答:
Joe Kools 最厉害
[DE]Rebecca
答案是我不离开我的房子,所有是没有答案,因为我不能带我的狗。
[DE]Megan
Fweddy_ 问:
我不知道这个问题是否会得到答案,但不问的话就错过机会了。
我们注意到 Stalker 是一个潜在的战甲,可以在双衍王境中使用,所以我的问题是,Stalker 模式在未来是否会像《黑暗之魂》那样以入侵类型的系统出现在游戏中,或者这个特殊的想法已经被改动/废弃,转而使用其他东西?
DigitalExtremes 答:
没有这方面的计划,任何有关 PVP 模式的游玩内容都被搁置了。如果我们不能让其成为一个有趣可行的内容,我们宁愿不做。
- [DE]Pablo
ProthyTheProth3an 问:
如果你们能在《Warframe》中 "重新开始",以你们目前已经拥有的知识和技术,你会有什么改变吗?
DigitalExtremes 答:
几乎所有的东西都会有改变
[DE]Kary,[DE]Rebecca
没有不同的指挥官语音
[DE]Erich
Allire_7893 问:
Corpus 人的平均寿命有多长?Darvo 似乎有些老了,但他的父亲 Frohd Bek 在 Corpus 董事会。而 Ergo Glast 是 Frohd Bek 的门徒!这人看起来够老的,比 Frohd Bek 本人还要老!
DigitalExtremes 答:
这要看他们对虚空的赞美有多厉害了。
[DE]Rebecca
pyr0kid 问:
你们最喜欢的奶酪类型是什么?
DigitalExtremes 答:
瑞士的最好
[DE]Megan
帕尔马森奶酪
[DE]Erich
瓦哈卡奶酪
[DE]Pablo
当然是帕尔马森奶酪
[DE]Kary
(Reb没有回答,因为她有太多喜欢的,而且这个问题对她来说真的很困难)
Striking_Procedure_6 问:
有计划制作一个 Yareli 的华丽外观吗?
DigitalExtremes 答:
是的;)。正在制作中
[DE]Megan
ShinNL 问:
有没有完整哼唱版的《幽寒归处》吗?
是否有可能把它作为一个身心和弦琴来解锁?我不确定原预告中谁在哼唱,但听起来很有史诗感,我想在我的轨道飞行器中永远听下去。
编辑:为那些想听哼唱(简短)版本的人提供链接:
00:49
Warframe | 薇拉 | 开发者直播中的《风暴的呼唤》预告
1.1万 54
视频
jxtichi012
DigitalExtremes 答:
没有完整的哼唱版本,我们也没有计划为身心和弦琴制作一个完整的版本。不过我同意它是史诗般的存在。
[DE]Erich
DrNoLift 问:
嘿,伙计们!是否有任何战甲或武器的概念是你们超级喜欢的,但却没有成功推出的?它们是什么,为什么会这样?
DigitalExtremes 答:
我有一个文件夹,里面有很多战甲的想法,但因为太过复杂,所以一直没能弄出来。我以前提到过一个基于三种命运的战甲,这将会是三个甲,你可以在三个甲之间切换。
[DE]Pablo
我7年前的第一个战甲创意是一副驯鹰者战甲,有一个概念图,但它从来没有通过意见。
[DE]Rebecca
实际上 Tennocon 艺术展上有一个战甲概念图,它就是那个驯鹰者战甲概念图。
[DE]Pablo
我记得当我们在开发(大概是?)Wisp 的时候,我们有一个想法,她的第四技能是把敌人传送到另一个领域,那里有一个正在进行的迪斯科派对。不过当时的技术并不支持这个想法。
- [DE]Megan
Pellahh 问:
是什么让你们坚持下去的?在同一个项目上工作 10 年不会觉得无聊吗?
DigitalExtremes 答:
我们不断添加有趣且全新的东西,《双衍悖论》基本上可以成为其自己的独立游戏了。这就是让我们保持新鲜感的原因,加入新的概念并创造新的东西。在我们已经做过的事情上进行迭代,而不是重新开始的感觉很好,这使得它具有挑战性的同时也很有趣。
[DE]Pablo
alexparham 问:
DE你们好 :) 我知道这个问题可能有点傻,但是漂泊者内源之力,就像航道星舰内源之力一样给予段位经验?
DigitalExtremes 答:
是的,漂泊者内源之力是会给予段位经验的!
[DE]Megan
thezim 问:
在引入钢铁之路后,指挥官的 Teshin 护甲奖励可以用钢铁精华购买。你说过你会允许每种护甲样式都能被两性使用,但到今天为止,这还没有发生。什么时候男性指挥官能够使用女性军神护甲样式?
DigitalExtremes 答:
这将在《双衍悖论》更新中出现!你可以给你的指挥官穿上任一个版本的军神护甲,无论性别如何。
- [DE]Megan
mavelol123 问:
要成为 Digital Extremes 的配音员有什么要求?
DigitalExtremes 答:
好的演示,一些经验,而且你需要适合这个角色。
[DE]Erich
Illustrious_Smile445 问:
就一个问题。我们是否会看到其他 Archwing 变成 Prime 版本?我希望能有一个 Elytron Prime。
DigitalExtremes 答:
在这点上的 Archwing 内容还不清楚,在不知道我们到底要做什么的情况下真的不想做这些。
[DE]Pablo
DarthNox2212 问:
会不会有传说中的赤毒史特克?
其实要问的问题: 关于新的玄骸武器,你能告诉我们点什么吗?我真的很喜欢他们的设计... 继续努力!
DigitalExtremes 答:
目前没有这方面的计划,但我们一直在寻找扩展这些系统的机会!
[DE]Pablo
Rigelium97 问:
漂泊者会不会像指挥官那样有给任务用的语音?
DigitalExtremes 答:
现在还没有计划。我们还积压了一些修订后的指挥官语音,还想着要把这些放进去。
[DE]Erich
TheLoneArch 问:
在《变节序言》中,Ballas 把太空妈妈从我们身边带走了,但为什么他要等到那时才出现?在他成为主要对手之前,他一直在哪里?
还有爱着你们!
DigitalExtremes 答:
他宴请了我,这仍然是一个难解的痛处。向女士询问她的前任是不礼貌的。
[DE]Rebecca
riddlemore 问:
给 Megan:你为今天的 prime time 准备了什么饮料?
DigitalExtremes 答:
水,咖啡,也许是蛋白质奶昔,再来一杯咖啡,也许是姜汁汽水。你知道,哥布林的饮料行为。
[DE]Megan
somethingstoadd 问:
如果灵化连接器系统成功的话,你们会不会添加更多的武器,还是就只是 30 把已经知道的武器?
DigitalExtremes 答:
我们计划随着灵化之源系统的发展为其添加更多的武器。希望看到更多的武器和武器派系加入到我们计划的武器池中。
[DE]Megan
Nompty_z 问:
是否有任何计划在最近推出另一个社区制作的战甲?我喜欢游戏中所有社区制作战甲,所以我认为社区再次聚集起来制作会很好。
DigitalExtremes 答:
我们知道接下来的 5 个战甲是什么,所以我们预定了一段时间,而且我们目前有计划一个轨迹了!所以永远不说“不”,但也不是短时间内会出!
[DE]Megan
Commander-Cross 问:
在看到不同战甲的概念艺术图及其概念时,我想到了一件事。Prime 战甲的创作是什么时候开始的?在创造基础版时是会有草稿?还是让这个想法搁置几年,然后重新开始设计?
DigitalExtremes 答:
就像设计 Prime 的自然过程一样,在创作基础战甲和 Prime 之间通常会有一个最小的间隔,让我们能够以全新的思维进行创作。Prime 战甲总是在原始工作完成后才出现。
[DE]Kary
Axtertheking 问:
我们能不能在双衍王境地区以外的地方使用漂泊者近战?
DigitalExtremes 答:
目前不能。漂泊者近战是双衍王境地区独有的。但你可以为你的战甲获得战甲兼容的漂泊者近战武器版本。此外还有一些漂泊者内源之力适用于双衍王境以外的地方(眨眼)。
[DE]Megan
Terixem 问:
什么时候才能摆脱粘稠角?甚至我们的轨道飞行器也有这个问题!(译者注:这是指跑着跑着卡在墙壁旁的碰撞判定问题)这是所有速度战甲的一个真诚关注的问题。
DigitalExtremes 答:
这真的很烦人,让我很抓狂,我们要在《双衍悖论》更新之后检查一下。
[DE]Rebecca
LanceHalo 问
嗨!有什么机会可以为头盔添加不同的着色器(如不同的着色效果),难道说头盔在身体设计中太根深蒂固了?
DigitalExtremes 答:
头盔和身体是要统一的。
[DE]Kary
tinesone 问:
你们最喜欢的《Warframe》制作流程是什么?
DigitalExtremes 答:
正在往双衍王境的一个巨大雕像上贴一个动画,这看起来很疯狂。还有当你用漂泊者近战时会有一个 10 秒的停顿,有一个问题是如果你把某些动作结合起来就会叠加,你会在慢动作中一次又一次地击中敌人。
[DE]Pablo
库狛/库娃畸形的问题再次出现,有一次绝灵骥看起来像变异的恐龙。这有点酷啊,lol。
[DE]Megan
ilia_elf 问:
你们能不能告诉我,我们访问的是哪一个扎里曼:是漂泊者时间线的扎里曼,还是被 Orokin 恢复的指挥官时间线?
DigitalExtremes 答:
永恒论,一切都将在北京时间 4 月 27 日揭晓!
[DE]Megan
SDG_Den 问:
你们如何看待“威力膨胀”以及玩家威力与游戏挑战的话题?
(译者注:威力膨胀为游戏用语,指每一次版本更新威力强度都比先前版本要高。)
DigitalExtremes 答:
我们一直在接受力量的幻想,以及在与凡人战斗时成为神一样的人所带来的乐趣!
这样做的一个缺点是,当战甲可以轻易地成为不死之身并造成不合理的伤害时,几乎不可能做出真正有挑战性的内容。这两个目标是相互矛盾的,对我们来说,乐趣来自于力量的幻想,所以这就是我们的指导原则。
[DE]Pablo
ATrueSh4rk 问:
嘿,DE,我是一名超级,我的意思是超级粉丝,你们创作的音乐,有什么机会我们将看到更多来自 Keith Power 的作品吗?他的作品,如“此即真我”是令人难以置信的好。不过不要误会我的意思,这首新的《双衍悖论》歌曲听起来无可挑剔,做得好。谢谢你们花时间读我写的:))
DigitalExtremes 答:
谢谢你的评论,我会转达给 Keith!我们仍然在《双衍悖论》和 《Warframe》的其他部分中与 Keith 一起工作。我们还在与一位名叫 Matthew Chalmers 的新作曲家合作,他曾帮助我们为《双衍悖论》制作音乐。
[DE]Erich
Yaelindo 问:
有没有可能给月球一个开放的世界?
在月球中探索Orokin的生活方式会很有趣。
DigitalExtremes 答:
最近是不会有的!
[DE]Rebecca
REGULAR-WORLD 问:
我一直觉得很有趣的一件事是 Ordan Karris 的故事。
所以我的问题是:
我们能否从游玩游戏的角度看到这个故事的更多内容,而不仅仅是秘密的独白?
DigitalExtremes 答:
目前没有计划。但这并不意味着我们不会在不久的将来进一步探索中枢的背景故事。
[DE]Rebecca
Mrzimimena 问:
嘿,我祝大家有一个美好的一天。我有两个问题。
我的孩子 Gauss 什么时候能得到华丽外观(我知道他今年会被 Prime 化,但还是想知道)。
什么时候会有 Infested 版玄骸?
DigitalExtremes 答:
Gauss 今年将得到一个华丽外观!我们将在下一个开发者直播中展示概念图! <3 <3 <3 <3 <3 我的孩子终于得到了他应得的东西了。
[DE]Megan
nomaddeer 问:
双衍王境的艺术风格是受什么启发而形成的?
DigitalExtremes 答:
这是 Keith Thompson、Marco Hasmann、Mike Sebalj、Craig Sellars 以及我们非常有才华的概念艺术团队中其他成员的作品。我们的内部概念艺术团队在概念上做了巨量的工作,老实说,我们在这方面上是受了外界的影响。
[DE]Kary
led2012 问:
随着 Lotus/Natah 故事的完成,以及我们所看到 10 年的艺术作品,是否有机会出版一本Warframe 艺术设定集?
DigitalExtremes 答:
是的!我们正在忙于这个!如果一切按计划进行,希望能在今年的 TennoCon 上推出;)
[DE]Megan
Blobychese 问:
我们会在双衍王境中看到墙中人或者 Rell 吗?
DigitalExtremes 答:
北京时间 4 月 27 日再问我吧。嘻嘻,哈哈。*越来越多的笑声*。
[DE]Rebecca
Alex00712 问:
给每位 DE 员工回答的问题:谁是你在《Warframe》中最喜欢的角色?
DigitalExtremes 答:
政治正确的答案,Lotus
[DE]Kary
Ballas (眨眼眨眼)
[DE]Rebecca
大概是 Ticker。有很多令人难忘的台词。
[DE]Pablo
我个人是 Tyl Regor 的粉丝。
[DE]Erich
Veso。我可爱的孩子。
[DE]Megan
DarkElfMagic 问:
是否有计划更新旧有的开放世界,以便在进度方面与火卫二和扎里曼同步?福尔图娜有时在刷了很久后感觉很过时。
DigitalExtremes 答:
我们一直关注的是如何尽可能地消除刷的程度,这不是我们想的一劳永逸的事情。我们一直在关注哪里要刷得太多。
- [DE]Pablo
big&#036;&amp;*^5O 问:
你们玩了多久的《艾尔登法环》?
DigitalExtremes 答:
非常非常多,以至于上次我和 Megan 一起坐火车的时候用 Wi-Fi 打败了玛莲妮亚。
- [DE]Rebecca
huntedhoodie 问:
《新纪之战》中时间跳跃了多久?
DigitalExtremes 答:
我们有一个开发版本是明确说明了这个,但我们删除了它,因为它产生问题比解答的多。所以我就不回答这个问题了,因为你会问更多。
- [DE]Rebecca
CAV3Johnson 问:
嘿,DE,继续努力。当谈到新的强化 Mod 时,挑选下一个需要强化 Mod 的战甲时的典型流程是什么样的?还有 Gauss 的下一个强化 Mod 是什么?;)
DigitalExtremes 答:
我们有一个庞大的名单,上面有所有的强化 Mod。一般来说,谁没有强化 Mod,谁就会得到优先权,有时我们会为一个新的战甲做一个尝试,以增加他们的强度。我们也喜欢找点乐子,所以如果有人有一个很酷的想法,我们会试着把其偷偷放进去,即使他们已经有很多强化 Mod 了。
至于 Gauss 的下一个强化 Mod,我们有很多着重于《双衍悖论》的工作要做,不过我们会重新回到强化 Mod 的整体开发节奏中。
- [DE]Pablo
TheUan 问:
我们是否可以期待到很快就有《猩红之矛》的复刻活动?还有8人任务?
DigitalExtremes 答:
在开发者直播中提到过,但我们会试着对这个愿望进行说明。这是个相当有挑战性的更新。最好是把我们的资源放在其他地方。
- [DE]Rebecca
DonkGonkey 问:
Steve 怎么样了?
DigitalExtremes 答:
他非常沮丧,因为他正在努力修复一个4年前的 Switch 版渲染问题。
- [DE]Rebecca
Tiny_Cup_2761 问:
嘿,DE!
对于一个可以选择从《双衍悖论》开始的新玩家,故事情节会不会很混乱?
DigitalExtremes 答:
我不认为混乱是个正确表述的词,但如果我们的工作做得很好,这只会使得游玩剩下的内容更有意义。
- [DE]Rebecca
wiktoryk 问:
28日是开发者直播?
DigitalExtremes 答:
至于开发者直播,是的,可能会在那里见到你;) . 很快就会有官方公布的消息。
- [DE]Megan
certifiedpunchbag 问:
Wally 。到底。说了。什么。。
自从我游玩完《新纪之战》后,我就急切地想理解他的话。我每天天都在思考这个问题。
DigitalExtremes 答:
我们不会告诉你他到底说了什么,但可能有办法在游戏中以一种有意义的方式来分享这些内容
- [DE]Erich
7th_Spectrum 问:
在你看来,双衍王境最酷的地方是什么?
DigitalExtremes 答:
飞天马......会飞的骨架马
- [DE]Kary
我还是觉得它的随机配置,战甲游玩循环的新涂装是最酷的。
- [DE]Rebecca
漂泊者的全新近战战斗力
- [DE]Pablo
我真的很喜欢这个洞穴,以及探索所有有趣的角落和缝隙。
- [DE]Erich
我真的很喜欢每个螺旋“角色”的独特性,以及他们的个性如何升级。我很期待看到玩家对哪些角色产生共鸣
- [DE]Megan
ibumuc 问:
Garuda Leverian 什么时候来?
DigitalExtremes 答:
我们不知道下一个 Leverian 什么时候会出现。我们已经有了 Protea 和 Titania 的 prex 卡牌,但还没有 Leverian,所以是待定!
- [DE]Rebecca
Cerok1nk 问:
目前的《Warframe》故事情节是否有一个确定的结局?
或者你们是按照某些准则/想法,然后按照反馈来带出一个结局?
DigitalExtremes 答:
事实是,我们心中没有一个结局,因为我们正在开始下一个起始。我目前的笔记中,我们正在策划下一个弧线,它将带领我们经历另一个5年的《Warframe》故事,嘿嘿嘿(邪恶的笑)。
- [DE]Rebecca
MistaStealYoPot 问:
跨平台存档的开发情况如何了?
DigitalExtremes 答:
我们在过去的开发者直播中提到过,团队正在内部忙于进行跨平台存档的工作。它可能会分小批次发布,而不是一次性发布,类似于我们去年做跨平台游玩的方式。目前,下一步是引入跨平台存档氏族,并确定如何处理跨平台存档的好友数据。
仍然有很多障碍(账号处理、交易),但我们正在取得稳步进展。
- [DE]Megan
FlashedScroll 问:
嘿,开发者们! 祝贺《双衍悖论》上取得的进展!但我想请大家注意人们的英雄和大家最喜欢的战甲;有关于加强 Hydroid 的任何消息吗?
DigitalExtremes 答:
在《双衍悖论》出来之后会尘埃落定,我们将开始研究哪些战甲和系统需要重做,Hydroid 有可能是这些战甲之一,但我们得等等看。
- [DE]Pablo
Mastostar 问:
如果一名新玩家在《双衍悖论》开始他们的《Warframe》之旅,他们是否能够体验到《第二场梦》、《内战》以及《牺牲》等主要系列任务?
DigitalExtremes 答:
能体验到!在离开双衍王境后不久,他们就可以加入始源系统来处理主要系列任务,并且可以通过点击按钮回到双衍王境。
- [DE]Megan
SariSariStore 问:
我真的很喜欢漂泊者衣物上的织物材料,《双衍悖论》任务会不会有一些像漂泊者衣物一样的布甲,因为我想把我的漂泊者秀出来。
DigitalExtremes 答:
有一些漂泊者的服装,但他们没有引导相同的氛围。
- [DE]Kary
他们非常酷,如果你用白金购买他们,我们会很高兴的,这样我们就可以制作更多的衣服了:) :) :) (越来越大的快乐表情)
- [DE]Rebecca
Nano_Schmlifs_Son 问:
随着马匹的加入,纳贝流士会不会有一个无头骑士的头部移除选项?
DigitalExtremes 答:
这是一个非常酷的想法!在上面放点火就更酷了。
- [DE]Kary
IggyMidomi 问
你们是如何为欧罗巴的 boss 猛禽创作语音的?它到底是在说什么,还是在胡言乱语?无论怎样,我都喜欢它的发音方式!
DigitalExtremes 答:
谢谢你!这些声音是由 Willem Schonken 制作的,完全是用合成器和插件的组合来制作的。
- [DE]Erich
Sorano83 问:
你好,DE。
有没有讨论过/考虑过跨平台游玩的“语音聊天”?只是好奇。我有一些朋友不会使用 Discord,如果在游戏中进行跨平台游玩的语音聊天,会更加方便。
DigitalExtremes 答:
跨平台游玩的 VOIP 正在积极研究中,这可能是我们跨平台游玩/跨平台存档的下一个步之一。
- [DE]Megan
3vilrid 问:
是否有计划再次提升裂罅的上限?
DigitalExtremes 答:
这些决定总是比它们看起来更复杂,因为数据库的增长不是无限的,但我们会一如既往地研究这个想法。
-[DE]Rebecca
Geargoyle42 问:
这个问题是问 Erich 的——我一直很想知道谁是你音乐的女高音?
当《月之猎物》发布时,那华丽的歌声在启动器上打动了我,我在启动游戏前把整个内容听了两遍。说真的,她的声音每次都让我感到寒心。我希望我们能在《双衍悖论》中听到更多的歌声!
DigitalExtremes 答:
好问题。《双衍悖论》的歌剧主题是 Francesca Hauser 创作的!
- [DE]Erich
也许她会出现在 TennoCon!眨眼 眨眼 眨眼
- [DE]Rebecca
SmeepRocket 问:
我们会不会得到通用吸取功能?
DigitalExtremes 答:
目前还没有任何计划!
- [DE]Pablo
DanTheePaladin 问:
目前我们看到主导的玩法是快速的近战武器。有没有计划对较大但较慢的近战武器或剑和盾牌进行加强?
DigitalExtremes 答:
我们目前还没有什么计划,其他的事情在需要我们的注意力,比如同伴。一旦我们解决了这个问题,我们可能会回来看看我们能做什么。
- [DE]Pablo
Leocmc 问:
我很高兴地说,我从内测开始就在这里了,中间因为生活和其他游戏而休息了一段时间,但我已经准备好再一次回归了。
与游戏不太直接相关的问题,更多的是和职业有关的问题:你们都是如何在游戏中工作的,对于那些想把其他行业的经验带入游戏领域谋生的人有什么建议?
为了了解更多情况: 我在电影/电视行业工作,同时兼职配音,并为游戏相关的慈善活动(从GDQ 到更小的活动)主持/运行幕后技术角色,我想找到一种方法,将我的制作经验转变成一份合适的游戏工作,因为与电视制作相比,我的热情更在于这个空间。
编程、建模等从来没有真正吸引过我,所以我正在想办法利用我已经知道的东西,为工作室提供一些有用的东西,我想听听那些在这个领域的人的意见,有机会把他们的其他爱好带入其中,可以给我更好的方向。
DigitalExtremes 答:
这真的取决于你对游戏的哪个领域感兴趣。制作游戏从来没有像现在这样容易。下载一些工具,不管是 Playstations 梦想、Roblox,还是任何东西。开始制作一些东西;这将是开始创作的最好方式。在你制作的过程中,你会学到很多东西。
作为招聘人员,我们总是非常看重那些真正自己制作过游戏的人,无论项目大小和眼界如何。
- [DE]Pablo
这是一个非常注重作品集的行业!
- [DE]Kary
在DE工作之前,我在电视和电影界工作,做音频和音乐! 不要羞于向有其他经验的公司申请,即使是来自不同领域。如果我没有这样做,我就不会有今天了!
- [DE]Erich
Cynorgi 问:
这其实不是一个针对《双衍悖论》的问题,但我还是很好奇。是如何决定让 Lotus 成为故事的核心人物之一的?跟随一个似乎只是背景人物或任务提供者的人绝对是一个值得欢迎的惊喜,我真的很喜欢这个角色(以及配音:))。
我们在 Corpus 有不少任务,包括《索拉里斯之声》、《僵局协议》、《风暴的呼唤》和《Glast 的千钧一策》(Nef Anyo 的刺杀任务什么时候出?我们在《新纪之战》中看到了Grineer 的“文化”,我很想看到这种文化的扩展。
有什么东西你想添加到《双衍悖论》,但最终不得不取消的吗?如果有,我们是否有机会在未来的更新中看到它?
我们能以友好的方式抚摸奥金魇龙吗?它很可爱。
DigitalExtremes 答:
配音演员很便宜。
- [DE]Kary
大笑!
- [DE]Rebecca
ilia_elf 问:
嗨,DE!
有一天我们会有机会在中继站或开放世界中见到 Tenno NPC吗,比如 Mara?
DigitalExtremes 答:
永远不要说“不”,但我们目前已经计划好了未来几年的故事,虽然这不是其中的一部分,但当有好的想法出现时,我们经常会进行调整,所以敬请期待!
- [DE]Rebecca
This_Car_1573 问:
嗨,在开放世界的描述中,你说双衍王境的“嫉妒”状态,我的问题是开放世界会有多少种心情? 对不起,我的英语不好。
DigitalExtremes 答:
总共有 5 种心情!
- [DE]Megan
Insert_Carrot 问:
你好!我希望你们都有一个美好的星期四。很久以来,真的是很多年了,社区里越来越多的人关注的是账号被封禁到 2035 年这个非常严重的问题。你能解决社区的担忧吗?2035年1月1日,许多人称之为审判日,当所有禁令到期时,调皮的孩子们将被放回野外,像一群贪婪的蝗虫一样同时降临到《Warframe》聊天室,这可能会导致某种全球性的《Warframe》启示录?
DigitalExtremes 答:
怀着沉重的心情和钢铁般的决心,我每天都在准备接受审判,而那双盯着我的眼睛不知道我是否能准备好迎接2035年1月。
我扣好衬衫,系紧腰带,看着日历,说今天不行。
- [DE]Rebecca
Noxlunas 问:
当你开始的时候,你有没有想到游戏会运营这么久,扩展得这么大?作为一个还记得技能的要装 MOD 的玩家,我很高兴它做到了!
DigitalExtremes 答:
我记得和我们一名队友的谈话:“如果我们幸运的话,我们会在5年内完成这个游戏。”,现在我们已经10年了,而且。我真的是把它当作一件乐观的事情,“我们会在5年内完成的。”。那时候我们甚至还没有公开出去。
- [DE]Pablo
IronWrench 问:
是否有其他派系的“玄骸”计划,如Infested,Sentient 或 堕落者的?
DigitalExtremes 答:
是有的,不是今年,但是有的(Infested 嘿嘿嘿)。
- [DE]Pablo
apostroffie 问:
给 Erich 的:
绝灵骥使用了真正马的声音吗?在即将到来的更新中,你最想让我们听到什么声音?
DigitalExtremes 答:
绝灵骥确实使用了真正的马声音,我们的音效团队对其进行了处理,使其听起来像外面的世界,我们还使用了椰子。我对所有这些都感到兴奋,尤其是那些小细节。这是一个非常有趣的工作项目。
- [DE]Erich
LiteratureGold 问:
是否有关于新的殁世机甲或更多像奥影母艇这样的殁世机甲任务的计划?
DigitalExtremes 答:
目前没有计划,但有一些大的殁世机甲内容的计划,我们还不准备谈论这些。
- [DE]Pablo
Rigelium97 问:
Ballas 会以某种形式回来吗?
DigitalExtremes 答:
Hmmmm。我现在不能回答这个问题,但至少,你可以期待在 Prime 预告片中听到他。
- [DE]Rebecca
M-Tiger 问:
我们能不能为街机游戏提供一个 Vay Hek 约会模拟小游戏?如果约会太多,那么由银河系最响亮的 Grineer 主演的隐秘调查游戏如何?
DigitalExtremes 答:
不要用美好的时光来诱惑我。
- [DE]Megan
Additional-Tie4069 问:
Stalker 可以从《双衍悖论》中解锁以用于正常的战甲吗?
DigitalExtremes 答:
目前不行,但如果事情按计划进行(手指交叉),这不会是你在 2023 年看到的最后一个Stalker,但这实际上意味着什么,你会在 Tennocon 发现到(不是 PVP 哦)。
- [DE]Rebecca
stellingpijplex 问:
什么战甲在平衡方面给你的问题最多?
DigitalExtremes 答:
Saryn。我们已经对她进行了 17 次重做,17 次之后她仍然超级强大。我太害怕了,不敢再尝试第 18 次了。
- [DE]Pablo
mynameisntcoochie 问:
设计和制作 Gauss 背后的思考过程是什么?
DigitalExtremes 答:
拍桌上的巴掌
Gauss 是我们的一个程序员做的,他有一个他喜欢的想法,所以他就去做了。
- [DE]Rebecca
mrekli 问:
你好,DE、
非常感谢你们的这个游戏。我认识了很多人,并获得了无数小时的乐趣。是否有计划将《Warframe》作为一个IP扩展到小型游戏或书籍等非游戏媒体上?
DigitalExtremes 答:
没有理由说我们不会在未来做类似漫画书的事情,但目前没有计划将我们的注意力转移到任何会脱离我们核心产品的事情上。
- [DE]Kary
Boner_Elemental 问:
自从他被发布以来,我一直在想一个问题:
给 Revenant 上范围 mod 会改变「死亡之舞」的激光束宽度。这是否有机械效应?
DigitalExtremes 答:
这确实使他们的碰撞更大(他们的宽度会更快地击中东西),取决于你是否有价值,有更大的判定来抽打,但它确实有助于你的碰撞判定。
- [DE]Rebecca
这可能主要是对飞行单位有帮助!
[DE]Pablo
delmeg 问:
从理论上讲,什么是卓越者单位,他们的技能是如何产生的?
Loki 是一个非常古老的战甲,是最初版本的八个战甲之一。他的技能组并没有特别老化,许多其他的框架可以做,但他做的更好,是否有任何涉及 Loki 的重做计划?
DigitalExtremes 答:
他们的构造不同。
- [DE]Rebecca
DanTheePaladin 问:
2022年只有一个新的 prime mod,你们是在逐步淘汰呢,还是说这是个巧合?
DigitalExtremes 答:
Baro Ki'Teers 的受欢迎程度在很大程度上是因为他提供的 prime mod,但我们在发布这些内容方面有一个不言而喻的暂停。我们个人在所有的配置中都使用了prime mod,但在我们添加更多的 mod 之前,我们希望对我们添加到游戏中的东西持批判态度。
- [DE]Rebecca
Volerblut 问:
什么时候同伴会有重做计划?
DigitalExtremes 答:
这是我们要开始关注的短名单上的事情。我们已经开始研究我们真正想要实现的目标。
我们首先会分享关于我们的目标是什么的细节,然后我们会分享我们计划做什么。细节可能会在 TennoCon 前后公布,拭目以待!请期待我们今年秋季的更新。
- [DE]Pablo
Cloudkracker 问:
既然合一众仍然是一个全星系的威胁,你们是否打算添加一些东西来充实他们,比如说剧情设定或任务?我真的很想看到更多关于执刑官和 Sentient 野兽的剧情设定,以及 Pazuul 建造了什么的内容。
DigitalExtremes 答:
我们确实有这方面的计划,但今年没有。我们可以确认,如果你仔细看一下奥布山谷,我们放了一个小提示。否则,在我们接近开发之前,没有什么可以分享的。
- [DE]Rebecca
icconicc 问:
开发双衍王境与其他开放世界有什么不同?它带来了哪些新的挑战?
DigitalExtremes 答:
试图做一个景观设置并在表面有触发元素是一个不同的思维方式。漂浮的岛屿很困难。
- [DE]Kary
最大的不同是我们想让它感觉更密集。我们怎样才能使这个空间比我们过去做的更有趣。我们不希望有很多空旷的旅行时间。
- [DE]Pablo
在 5 种不同的心情上做一个密集的声音,并试图在一个开放景观上用声音区分不同的情绪。
- [DE]Erich
HKayn 问:
你好,DE!
我一直是《Warframe》音乐的忠实粉丝。你偶尔会发现我在重复循环听执刑官战斗音乐,我特别喜欢最近 Prime Access 预告片中的音乐作品(Khora Prime、Gara Prime 和 Revenant Prime 是我的最爱),以及最新的《双衍悖论》预告片
如果我没记错的话,过去有人提到过,另一张《Warframe》音乐专辑最终会在Bandcamp上发布。这是否仍然准确?如果是这样的话,最近的预告片中的音乐是否有可能与第一张《Warframe》原声带发布后创作的游戏内音乐一起被收录?
DigitalExtremes 答:
我们现在正在制作第二版黑胶!它将包括很多这几年来的新曲目。
目前没有在 Bandcamp 发布的计划。
衷心感谢你这么喜欢这些音乐!
- [DE]Erich
The-Cat-Walker 问:
你们对游戏的故事有没有一个长期的计划?还是说你们只是试着边进行边做?
DigitalExtremes 答:
我们没有一个真正的长期计划,但我们有一个情感上的责任,让其不仅仅是一个动作游戏,我们强烈地感觉到,作为《Warframe》的一部分,无论它走到哪里,都需要讲述一个真正的故事,我们继续使之成为现实。敬请关注 TennoCon;)
- [DE]Rebecca
Butane9000 问:
是否有计划让可以在儿童模型上使用的指挥官装饰品可以在漂泊者模型上使用?我很失望,当我制作了一些装饰品后,才发现我不能在漂泊者模型上使用它们。
第二个问题,感觉像是被遗忘的内容,但我的朋友们专门回来找航道星舰的内容。我们经常遇到航道星舰内容的错误和问题,以至于让他们放弃了游戏。当我们想报告这些问题时,我们发现这些问题已经被报告了很多年,但从未被修正。有没有人打算修正并振兴航道星舰内容的?
DigitalExtremes 答:
将所有现有的服装转换为另一个角色是一项大工程——大量的骨骼和不同的网格贴图。我们希望能分块进行,可以将一些现有的服装转换为漂泊者和指挥官的服装。我们正在努力!
- [DE]Megan
Dion0808 问:
是什么启发了新的Corpus 美学?我真的很喜欢像福图纳福尔图娜、集气城市和新的Corpus 飞船这样地方的外观。
DigitalExtremes 答:
所有以 Corpus 为中心的更新(《僵局协议》, 《木星协定》, 《风暴的呼唤》)都是基于这些现有的概念,并帮助加强这种美感。特别是我们开发更新的方式,使我们能够实现比过去技术上更多的东西。
- [DE]Kary
我们在封测中发布的第一批美术资源是我们的 Corpus 场景。《Warframe》的 Alpha 预告片发生在Corpus 场景中,重做它会有巨大的影响。
- [DE]Rebecca
Traditional_League72 问:
想知道日子/情绪是如何循环的,是像希图斯那样由时间决定,还是会死在日子的变化中?
DigitalExtremes 答:
双衍王境的复眠螺旋将与其他开放世界类似,是轮换的,但它们将是独特的,因为每个复眠螺旋将持续2小时。
- [DE]Megan
matuseho 问:
你好!你是否计划恢复福尔图娜原有的强大和希望的氛围,也许通过一个新的任务,也许用第三个版本的歌曲?或者至少把《我们共度时艰》带回来? :)
DigitalExtremes 答:
不幸的是,由于更大的外部威胁,目前对福尔图娜的修理状况仍然是不明确的。
- [DE]Rebecca
Coki91 问:
团队好!我想向所有的团队成员问一个非常广泛的问题,作为一个在线服务游戏,你希望《Warframe》能够为后世留下什么吗?
当它走到尽头时,就像所有事情一样,你希望它只是一个故事吗?留在社区手中?或者只是让它在未来的游戏上致敬?只是一些例子
我非常期待《双衍悖论》!
DigitalExtremes 答:
我认为网络游戏的保存是一个重要的话题,因为我希望我不存在的孩子在10年后还能玩《《Warframe》。我们没有解决办法,但如果不分享我一生的工作,我会心碎的。
- [DE]Rebecca
只要让它比以前更成功就可以了。
- [DE]Kary
存到黑胶唱片上。
- [DE]Erich
tacosarefriends 问:
我们什么时候可以期待到能让我们的殁世机甲跳舞的选项?
DigitalExtremes 答:
不准跳舞。(不是一个优先事项 lol)
- [DE]Rebecca
Pizzaloverallday 问:
嗨,DE!我是《Warframe》的长期粉丝,在PS4上玩过之后,最近又在PC上玩了起来。
你们最喜欢的游戏原声是什么?对我来说,是《幽寒归处》
DigitalExtremes 答:
在《Juran 的微笑》和新的《双衍悖论》主题曲与歌剧歌手之间打了一个平手。其是如此离经叛道且与我们所做的不同。
- [DE]Erich


IP属地:上海1楼2023-04-22 14:30回复
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    IP属地:广西通过百度相册上传2楼2023-04-25 10:07
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      太长不看


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-04-25 10:18
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        可以在公众号上发布,我给你排版


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-04-25 11:40
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          3


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-25 13:52
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            IP属地:浙江通过百度相册上传6楼2023-04-25 16:07
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              欠收拾是吧?这么长


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-04-25 16:11
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                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-04-25 16:12
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                  WDNMD这么长,等一个课代表


                  来自Android客户端9楼2023-04-25 16:46
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                    虽说赞美翻译菌

                    但这么长,放进去会坏掉的呀🥵🥵
                    说正事:gold,de还是不舍得将合作任务搞回来现在愈发膨胀的数值,刹下车搞合作团本不是更爽?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-04-25 16:52
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                      你们游戏里的翻译要是也这么用心就好了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-04-25 16:55
                      收起回复
                        看完了


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-04-25 17:59
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                          看来审核通过了呢


                          IP属地:广东13楼2023-04-25 21:18
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                            谢谢你,稽查提吃012


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-04-25 23:45
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                              前排


                              IP属地:江苏15楼2023-04-25 23:46
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