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无保存,无bug。10+回合混矮巨兽法师领主流。

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铁手个人线在12级的时候可以+3领主等级,11回合可以点出+2领主等级。混矮的金矿1本的时候+1等级,3本的时候可以+2等级,可以很轻松的达到10级空降飞行巨兽法师领主。而且矮人可以堆高本,可以用苦工加速建筑速度。原材料金也很轻松可以攒起来。


IP属地:浙江1楼2023-04-23 09:55回复
    抛砖引玉下,楼主是自己打的档随便玩的,并没有刻意的去堆领主等级(主要我开始玩的时候不知道金矿居然也能叠领主等级)。大量的密会和苦工都没特意去叠金矿城本数。不过正常玩在10+回合招募10级以上领主没问题。


    IP属地:浙江2楼2023-04-23 10:00
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      由于铁手派系本身会额外加领主等级所以比较快,其他的派系慢点(少了三点,需要多点金矿)。


      IP属地:浙江3楼2023-04-23 10:02
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        另外说下楼主对于混矮资源的看法。
        苦工------前10回合用来换钱,10回合之后主要为了原料和加速建筑用。
        原材料------用来建造城用的,至于装具基本上不考虑。(为了科技还是需要建筑一点)
        装具------存在感最低的资源,性比价超低。原材料用来生产装具是个坑,装具用来解锁容量要的多,节奏慢而且成型之后相比较领主流战斗力也弱。
        密会-----除了差一点马上解锁之外,其他的时候不要用苦工换。这个东西是和你的城池数有关系,推的越快越多。我比较看好给军队技能,加魔风,打赢了额外加移动力。
        装具-----装具解锁是比较后期的事情,前期不建议投入资源。装具解锁容量里面我比较看好的是半人牛。雷统射程太近,巨型魔牛太脆(领主上的魔牛强到爆炸),大炮局限性太大没有半人牛全能,近战步兵本身不值得投入,火诞和毁灭出来的太慢了。


        IP属地:浙江4楼2023-04-23 10:16
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          10级上的魔牛,这个招募来的巨兽用起来感觉就是太脆了,但是给领主坐骑就不一样。可以弥补法师领主武器威力低不破甲,而且速度慢的弱点。而且本身体型偏小。自带攻城者。


          IP属地:浙江5楼2023-04-23 10:20
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            至于法术上,8级之前火系法术我感觉是最强的。9级之后哈苏特和火系各有千秋。火系输出法术要么是破甲低(火骷髅和风暴),要么是输出不够高(穿刺火焰)。哈苏特主要耗魔太高了,而且输出魔法都在后半段。


            IP属地:浙江6楼2023-04-23 10:23
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              巨型魔牛主要的问题就是有点脆,不过这么高招募等级的领主流还是很有搞头的,混矮的领主流很强,还便宜


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-04-23 10:38
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                哈苏特的杀敌效率实在有点迷,敌人就剩几百血了,还能有几十个模组


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-04-23 10:45
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                  我是领主神风流容量兵的精锐满编一般直扑大城,密会直接升三本,金币调苦工原地敲炮击建筑,然后剩下的活就是一堆满编大地精加更多的领主


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-04-23 10:54
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                    遇见大地精打不过的满编就单个领主去玩神风,靠领主技能几个军团技能地区技能(两发影焰炮击和高级臼炮,一发终末和可达鸭以及领主的法术)换残对面,然后再由大地精加领主去打,两轮各种附加技能几乎能干残所有非巨兽部队,剩下的单体就靠大炼金狠狠地练了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-04-23 10:58
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                      行省优先金币和领主等级事物官容量,每个回合把能招募的领主全部招完当一次性消耗品用


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-04-23 10:59
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