游戏王吧 关注:1,009,203贴子:4,106,512

其实link怪的设计,为啥要没等级

只看楼主收藏回复

是为了防止大家用link怪同调超量吗


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-04-24 10:13回复
    巨大喷流:?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-04-24 10:39
    收起回复
      你问问超量怎么说


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-04-24 10:39
      收起回复
        因为麻烦,比如同样是link3的怪,实力可能相差巨大,确定等级太麻烦了,干脆不做


        IP属地:四川4楼2023-04-24 11:31
        收起回复
          不吃带等级和防御的效果还想怎样


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-04-24 12:13
          回复
            不如说灵摆怪更加不符合卡面设计美观。提出灵摆设计的设计师应该拖去喂下水道的鳄鱼


            IP属地:四川6楼2023-04-24 16:25
            收起回复
              因为已经有link值来标记这个怪的“档次”了,等级这个概念也没什么必要了。
              何况大部分link怪的召唤条件要求里也和星级没什么关系
              不过说不定其实还有一种可能性是因为卡面上要额外多出8个箭头,所以去掉了等级防止卡面太挤


              IP属地:浙江7楼2023-04-24 16:44
              收起回复
                超量也没有等级


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-04-25 13:21
                收起回复
                  就是要创新 加等级又重复了一个方面


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2023-04-25 13:21
                  回复


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-04-25 15:12
                    回复
                      为了防止把怪变link值后又轻易换回去


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-04-25 16:42
                      回复
                        上面3个箭头位置和星星位置重叠了,没地方印了


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-04-25 16:43
                        回复
                          超量也没等级啊


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-04-25 16:45
                          收起回复
                            反问一句:为什么link怪不设置守备力?反而只有link值?


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-04-25 16:48
                            收起回复
                              就是为了防止你说的这个,超量没等级也是为了防止用来同调,本意就是“这就是终端了,不是跳板了”


                              IP属地:四川16楼2023-04-25 16:54
                              回复