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东线风云集团军级战役之波利索夫(兵力,地图规模最大的战役)

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简介:1944年7月1日,波利索夫,明斯克东北45公里: [随意指挥]此关假设希特勒正确 地预见了苏军在1944年夏季攻势 的目标,并且听取了将军们的建 议执行机动防御。第39装甲师已 经重组,增强了战斗力。德军计 划抢在苏军之前发动攻势。苏军 小心前进,派出第5坦克部队穿过 波利索夫,向明斯克推进。遭遇 到德军第39装甲师,他们正开往 波利索夫阻挡苏军建立桥头堡。

战役过程中产生的缺陷:战争迷雾下人机指挥的轴心国增援部队总是往地图底下跑,不走公路,完全无法理解其意思,修改了地图,防止其瞎指挥,苏军同理。
战役特点:我指挥苏军,游戏选择了极度战争迷雾,地图外支援火力,装甲朝向效果,命令指控,规则全选了,无开启有利条件。
战役经过:前前后后指挥了大约3小时,才运转了5个回合,不愧是军级战役,战术方面采用了坦克先锋,步兵紧随,主力部队进攻薄弱的中部狭窄防守区域,对于北方和南方的两个城镇,采取坦克相持,攻下这两个城镇难度不小,毕竟德军有不少的防御工事,大量装甲步兵,75毫米反坦克炮,三突,JgdPy IV反坦炮车,不少的工兵排,以及地形上的劣势——五百米左右的沼泽沟,以及不少溪流,农田。并且德军在森林布置了不少兵力且隐蔽性较高。

战役达成的目的:第五个回合已经基本突破了敌人中部薄弱的防线,准备包围南北方城镇的敌军,并向西推进,摧毁敌军中部的后方部队,夺取敌人的公路交通枢纽,阻击敌军的增援部队,中部敌军还有一个中等规模的森林防守圈扼守交通要道,准备包围该森林。
战役过程的得与失:对于苏军:遇到大片农田中防守的德军,比较困难,必须利用地图地势优势,居高临下,用T-34/85中坦将其打退,否则近身将损失不少坦克,躲在森林沙包防守中的三突以及75反坦和75反坦车相当麻烦,必须集中坦克数量,将其击退或击毁,增援部队绕到北方小山丘突袭北方城镇的战术不错,以后效果会发挥出来。失误不多,进攻南北方的坦克部队损失有点多(个人认为),这是不可避免的。苏军的冲锋部队攻击力较低,但是突袭能力非常强,用火炮或坦克将敌军打伤再配合坦克突袭是个十分有效的推进手段,进攻过程中,采取坦克抢夺小型制高点,非常必要,火炮应大量集中攻击敌军前方防御部队,对于未知的后方防御战线,适中分配火力,空袭目标基本选择敌方中型装甲车。T34/85与T34-M43机动性非常优秀,但是近战防御不够,但是以大兵团作战绝对比虎豹坦克强,游戏中该坦克的价值7VP却与豹式坦克7VP一样,我觉得此处有点问题,二战期间豹式坦克单价10.45万美元,T34/85坦克则为5.37万美元
T34/85中型坦克
德军:先天不足:工事基本是沙包,基本没有堡垒,没有地雷布置在交通要处,大量装甲步兵,各种轻型车辆,只有三突和75毫米反坦炮和车防守,装甲力量弱,坦克部队支援要等到第6回合才缓缓赶来,第9回合才能赶到前线,到那时早就防线被打的千疮百孔了。
后天战术乏力,装甲步兵基本只能防守,无法进行反攻,苏军突破沼泽和田地沟后的地形优势也没了。而且人机指挥德军有不少逃兵,轻型装甲车跑到前线来送死,除了躲在森林或城镇的沙包里的三突和75反坦炮车能抵御苏军坦克炮火,其他车辆几乎一触即溃,在开阔地上的德军装甲车(包括三突和75mm反坦炮车),几乎必定会被苏军坦克集火打烂(选择了装甲倾向)。
优点:装甲步兵攻击力较高,防御力较高,但是面对不近身的坦克毫无办法,对软体目标杀伤力不小。德军火炮不少且伤害较高,打击苏军步兵和卡车会很让人头疼。

历史上苏军进行了巴格拉季昂行动,苏军自四个方向进攻、击溃 德国中央集团军群 与收复了白俄罗斯首都 明斯克 ,并到8月渡过维斯瓦河、一直推进到东普鲁士边界的里加暂做重整,该关卡距离明斯克城市约30公里。1944年上半年,苏军成功解放了乌克兰,德军仍然占据白俄罗斯。德军最高指挥部预计苏军将会发动一次大规模攻势,但有可能在白俄罗斯或乌克兰两个方向。而德军没有足够多的兵力部署全线的防御,因此只能选择一个主要的方向。而此处德军统帅部出现了巨大的战略误判,德军统帅部认为苏军将会从乌克兰发动进攻,进攻目标可能是波兰或罗马尼亚。苏联方面则经过深思熟虑,决定向白俄罗斯发起进攻。并且用各种办法迷惑德军,使德军误认为苏军是主攻方向是乌克兰方向。“兵马未动,粮草先行”,苏联为战争做了充足的准备。“苏联最高统帅部向白俄罗斯前线运送了40万吨弹药,30万吨燃料和50多万吨粮草”,这个数目非常惊人,反映了苏联强大的军事工业能力。相比之下,据统计,1937-1945年中国在全面抗战中消耗的弹药未超过20万吨。苏军隐蔽工作做得非常细致,苏军规定仅能在夜间行车,并且发现德国侦察机要就地隐蔽。巴格拉季昂行动结束后,德国东线的缺口无法弥补,苏军则可以自由调集兵力,北线打到里加湾,南线攻入罗马尼亚,纳粹德国战争机器赖以生存的石油资源被切断。所以1944-1945年间的阿登战役,春醒攻势德军才会损失惨重。
为什么德军没有地雷和堡垒?因为苏军在夜间拆除了地雷,且德军行军较为匆忙,来不及布置堡垒。
心得:“一杯茶,一包烟,一道战役打一天。”
苏军坦克多如麻,德军防线薄如纱。
自从知道苏军在波兰华沙和波罗的海三国(立陶宛、拉脱维亚和爱沙尼亚)犯下的罪行,就对苏军进攻白俄罗斯并反攻德军有点别扭,唉,既希望苏军包围德军并歼灭NAZI,又希望德军反攻苏军,并重创苏军,这双重心理挺难受的。莫洛托夫和巴普洛夫的德性都那样,只是德国种族主义更加反人类一些,苏联沙文主义没那么令人厌恶至极。在我的指挥下,苏军的步兵伤亡不算高,这是我所希望得到的结果,毕竟要爱惜兵力,德军有不少是受伤后被包围俘虏的,至少不是全军覆灭。
假如是苏联的将军领导,那我估计苏军的步兵和卡车以及坦克战损量得翻2-3倍,当然突进速度那就更快了,但是不值得,并且大概率会有很多送死的冲锋,就和柏林战役追求推进速度导致部队遭受不必要的损失一样。
看到苏军庞大的坦克部队前进,就想起1941年开战初期几乎没有能力抵御德军并被围的苏军,有所感触。
战争永远是政治的延续,战争是为了抢夺对方的市场,资源,人口……
苏军绝不是靠人海战术取胜的,是有战术和战略的指挥的。1944年6月至7月恰好是诺曼底行动并开辟西线战场的时间点,所以此时是进攻东线的最佳机会。
估计每天用1-2小时,打一周的波利索夫战役,差不多就能打完了,之后看看能不能亲自指挥库尔斯克战役关卡。



















通过4个回合的战斗,终于突破了德军的中部防线,与此同时,德军的坦克增援部队也赶来了,但是时机太晚了。德军的4号,虎王,虎式,豹式坦克以及斐迪南和猎豹反坦克车正在路上,但是人机犯傻,南部增援部队原地打摆。现在大量的中部兵力可以北上和南下包围德军,并防守中部德军的坦克增援。
南部城镇防守严密,我方坦克数量不够突进,步兵贸然上前容易损失惨重,只能步兵绕到南部沼泽区,等待坦克增援赶来,已经僵持了5-6个回合了,还是得等等,不能急功近利。
第十四回合苏军损失大约2775点,德军损失7842点,目标点得分1150,总计得分6217,完胜德国。


IP属地:湖南1楼2023-04-25 17:31回复
    我在知乎上发表了John Tiller's Campaign Series东线风云-波利索夫战役 - 知乎 (zhihu.com),打得不容易,战术类似于闪电战,坦克先锋,步兵紧随其后。现在打了4天左右。


    IP属地:湖南2楼2023-04-25 17:38
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      上面那个菜单,还有左下面的那个部队编成窗口,是用哪个快捷键调出来的。


      IP属地:北京3楼2023-12-02 22:37
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        快捷键M,然后你看菜单上都有快捷键


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-03 06:24
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          求个下载


          IP属地:浙江5楼2024-03-15 13:07
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            matrixgames官网


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-24 11:56
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