龙战于野 玩法说明介绍
报名的玩家在地图中展开战斗,争夺城池,不断登云到更高级的地图,夺得第一的荣耀!
赛季阶段
赛季共持续7天,分为三个阶段。
报名阶段:活动主界面开放报名,报名后便可等待活动开始,只有报名后,玩家才能参与龙战于野玩法,不报名无法参加!
登云阶段:报名结束后,开放登云阶段,持续5天,每天的10:00至22:00为征战期,玩家可以驻扎在地图城池中,相互驱逐、获得潜龙之力,每天根据获得的潜龙之力,决定能否登云并发放相应龙息凝玉。
结算阶段:登云阶段结束后,结算玩家所处的地图和在该地图中所处的排名,并根据排名和所处地图发放相应奖励,并且在玩法关闭前,玩家仍然可以购买商店的道具,获得的龙息凝玉也将保留,不会回收。
登云
每天晚上22:00停止积累之后会对玩家的潜龙之力进行结算,发放相应的龙息凝玉,并根据玩家今日获得的潜龙之力的多少排名,来决定可登云的玩家。
玩家登云后能够进入更高级的地图,在更高级的地图能够获得更多的潜龙之力和更多的奖励。
不同等级的地图,可登云人数不同。
底层地图:可登云人数为当前地图初始人数的25%。
登云一地图:可登云人数为20人,且与地图初始人数无关。
登云二地图:可登云人数为5人,且与地图初始人数无关。
终极地图:玩家登云的终点,需要在终极地图决出最终排名!
城池与移动
城池分为三个等级:州郡、城镇、县乡,等级州郡最高,乡县最低。
城池等级越高,玩家能够积累潜龙之力的速度越快,且高级地图的城池积累潜龙之力速度一定高于低级地图。
玩家在城池有空位的情况下,可以直接移动到比自己当前所在的城池等级高或者相同的城池,但无法移动到比自己当前所在城池更低级的城池。
玩家每天只能在征战期移动,休战期不可移动,移动不消耗时间,且每天能移动的次数不限。
若城池没有空位的情况下,则需要通过战斗抢夺位置。战斗每天的10:00至22:00为征战期,玩家可以通过城池中查看该城池有哪些玩家,并选择目标玩家对其进行驱逐并进入战斗,22:00至次日10:00前为休战期,玩家不可驱逐其他玩家,但是可以互相切磋。
驱逐会影响玩家收益,每次驱逐战斗胜利后,视双方所在的城池等级,若对方城池等级高于自己,则会双方交换位置,自己到更高级的城池;若对方城池等级低于(或相同)自己,则会降低对方收益。
每次驱逐有1分钟的冷却时间,并且在驱逐战斗中的时候是不能被其他玩家攻击的。
可以在玩家信息界面和对方进行切磋,切磋不会影响双方玩家的收益,每天不限制切磋的时间与次数。
天气
在10:00至22:00期间,玩家所在地图中会出现不同的天气,天气每2小时发生1次变化,不同的天气会给当前地图的玩家或城池带来不同的效果。
晴天:每次驱逐后的冷却时间会变短,并且在驱逐其他玩家成功后,自己的潜龙之力增长速度会变快。
雨天:在被其他玩家成功驱逐后,无论是被高级城还是低级城玩家成功驱逐,自己的潜龙之力增长速度都会变慢,但此时若自己成功驱逐他人,则能驱逐增长速度变慢的效果。
阴天:无任何特殊效果。
暴雨:所有城池能够提供的潜龙之力下降,越中心的城池下降弧度越大。
沙暴:所有城池能够提供的潜龙之力下降,越边缘的城池下降弧度越大。
雪灾:每次进行驱逐后的冷却时间变长。
保护机制
玩家主动驱逐失败,不会获得任何负面效果。
玩家在被驱逐后导致潜龙之力增长速度变慢的情况下,再次被他人驱逐,潜龙之力增长速度变慢的负面效果不会叠加。
高级城池的玩家驱逐低级城池的玩家不会交换位置。
晴雨天的情况下,玩家可以通过成功驱逐他人,来去除自己身上潜龙之力增长速度变慢的负面效果。
报名的玩家在地图中展开战斗,争夺城池,不断登云到更高级的地图,夺得第一的荣耀!
赛季阶段
赛季共持续7天,分为三个阶段。
报名阶段:活动主界面开放报名,报名后便可等待活动开始,只有报名后,玩家才能参与龙战于野玩法,不报名无法参加!
登云阶段:报名结束后,开放登云阶段,持续5天,每天的10:00至22:00为征战期,玩家可以驻扎在地图城池中,相互驱逐、获得潜龙之力,每天根据获得的潜龙之力,决定能否登云并发放相应龙息凝玉。
结算阶段:登云阶段结束后,结算玩家所处的地图和在该地图中所处的排名,并根据排名和所处地图发放相应奖励,并且在玩法关闭前,玩家仍然可以购买商店的道具,获得的龙息凝玉也将保留,不会回收。
登云
每天晚上22:00停止积累之后会对玩家的潜龙之力进行结算,发放相应的龙息凝玉,并根据玩家今日获得的潜龙之力的多少排名,来决定可登云的玩家。
玩家登云后能够进入更高级的地图,在更高级的地图能够获得更多的潜龙之力和更多的奖励。
不同等级的地图,可登云人数不同。
底层地图:可登云人数为当前地图初始人数的25%。
登云一地图:可登云人数为20人,且与地图初始人数无关。
登云二地图:可登云人数为5人,且与地图初始人数无关。
终极地图:玩家登云的终点,需要在终极地图决出最终排名!
城池与移动
城池分为三个等级:州郡、城镇、县乡,等级州郡最高,乡县最低。
城池等级越高,玩家能够积累潜龙之力的速度越快,且高级地图的城池积累潜龙之力速度一定高于低级地图。
玩家在城池有空位的情况下,可以直接移动到比自己当前所在的城池等级高或者相同的城池,但无法移动到比自己当前所在城池更低级的城池。
玩家每天只能在征战期移动,休战期不可移动,移动不消耗时间,且每天能移动的次数不限。
若城池没有空位的情况下,则需要通过战斗抢夺位置。战斗每天的10:00至22:00为征战期,玩家可以通过城池中查看该城池有哪些玩家,并选择目标玩家对其进行驱逐并进入战斗,22:00至次日10:00前为休战期,玩家不可驱逐其他玩家,但是可以互相切磋。
驱逐会影响玩家收益,每次驱逐战斗胜利后,视双方所在的城池等级,若对方城池等级高于自己,则会双方交换位置,自己到更高级的城池;若对方城池等级低于(或相同)自己,则会降低对方收益。
每次驱逐有1分钟的冷却时间,并且在驱逐战斗中的时候是不能被其他玩家攻击的。
可以在玩家信息界面和对方进行切磋,切磋不会影响双方玩家的收益,每天不限制切磋的时间与次数。
天气
在10:00至22:00期间,玩家所在地图中会出现不同的天气,天气每2小时发生1次变化,不同的天气会给当前地图的玩家或城池带来不同的效果。
晴天:每次驱逐后的冷却时间会变短,并且在驱逐其他玩家成功后,自己的潜龙之力增长速度会变快。
雨天:在被其他玩家成功驱逐后,无论是被高级城还是低级城玩家成功驱逐,自己的潜龙之力增长速度都会变慢,但此时若自己成功驱逐他人,则能驱逐增长速度变慢的效果。
阴天:无任何特殊效果。
暴雨:所有城池能够提供的潜龙之力下降,越中心的城池下降弧度越大。
沙暴:所有城池能够提供的潜龙之力下降,越边缘的城池下降弧度越大。
雪灾:每次进行驱逐后的冷却时间变长。
保护机制
玩家主动驱逐失败,不会获得任何负面效果。
玩家在被驱逐后导致潜龙之力增长速度变慢的情况下,再次被他人驱逐,潜龙之力增长速度变慢的负面效果不会叠加。
高级城池的玩家驱逐低级城池的玩家不会交换位置。
晴雨天的情况下,玩家可以通过成功驱逐他人,来去除自己身上潜龙之力增长速度变慢的负面效果。