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稍微走点心的武魂设计

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如题,突然的灵感,给江楠楠重新设计了武魂
本来想发文贴里的,但这种碎碎念的东西放在里面会耽误发文,于是就单开个贴了


IP属地:吉林1楼2023-04-27 00:11回复
    武魂名称:普瓦西昂(Poignant)
    江楠楠作为配角,即使是七怪之一戏份也不多,尤其是后期更加的边缘化。但好在三水前期给的描写足够,至少有完整的人物形象和人物经历。
    她的人物经历也算曲折,家境清寒以至于没钱给病重的母亲治病(玄武神丹),不得不和玄冥宗窜通好和徐三石圆房,这种经历给了她难以平复的心理创伤。所幸徐三石一直怀有愧疚之心,尽心尽力地保护她,使她逐渐地敞开心扉,最后完全接受了徐三石,并选择和徐三石白头偕老。
    从这里来看,她的结局还是不错的。但个人认为,悲惨还是占据了她的一生的主旋律。毕竟,在孩提时代遭遇那种事情,换谁来都难以接受。或许有一种可能,她在面对其他人是的稀松平常只是强颜欢笑呢?
    poignant,悲惨的,令人沉痛的,同时在法语中可以作为人名,这种恰好符合她的遭遇的词可不多见。因此,我很果断地用普瓦西昂作为武魂名。顺带,poignant还有一个意思:切中要害的,因此也就定下了该武魂是一个器武魂,于是我就一拍脑袋设计成了巨镰刀。
    为什么是镰刀?仅凭自己的认知,镰刀作为一种长柄武器,其通性就是范围够大,可拒敌于千里之外,与江楠楠“从未对任何男生假以辞色”的行为符合;镰刀虽然叫“刀”,但其刃在内侧,攻击方式为主为挥舞、横扫,以摧枯拉朽之势摧毁敌人的意志,巨镰更甚,也算较好地体现的其“美丽并不脆弱”,其温和的美丽仅仅是自身刀刃的内敛。


    IP属地:吉林2楼2023-04-27 00:35
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      剩下就是外挂部分了。
      说实话,我看小说时,很倾向于主角团内或多或少都有一两个很强的特殊能力,当然并不是纯粹以破坏力作为其表现力,这种能力应当更具特色一点。在我的文贴中,该武魂称之为“里武魂”,所以我很自然的加了一个“魔”字,变成了“魔镰普瓦西昂”不过,除此之外,我不会再增加新的外挂设定。
      镰刀的设计元素,在“魔”字方面我仅限于在镰刃末尾多一颗大号魔眼,毕竟外挂过多的话初衷就跑偏了。剩下的,我将音乐元素融入到镰身内,包括各类音符,因为我觉得江楠楠的经历很适合成为一首叙事曲的内容。
      别急,已经在画了
      魂环拥有特殊颜色——黑白渐变色,黑色和白色的组合个人认为与古典音乐的风格很契合。
      于是,设定出炉:
      武魂名称:普瓦西昂
      本体长度:长2m,镰身长70cm
      魂环颜色:黑白渐变色
      附带非魂技能力:
      魔眼:无主动攻击能力,平常闭合,仅会在危机时刻睁开,其视线范围内的所有个体会受到较高程度的精神污染,表现为陷入其自身最痛苦的一段回忆无法自拔。不消耗魂力,不消耗精神力。
      锋利程度:可以轻易劈碎防弹玻璃
      韧性:可接下7级魂导炮弹的直接轰炸


      IP属地:吉林3楼2023-04-27 00:50
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        接下来就是魂技了。


        IP属地:吉林4楼2023-04-27 00:51
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          邪魂师化了,


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-04-27 01:01
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            江楠楠实际上挺符合爱丽丝这个角色的刻板印象的()


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-04-27 01:10
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              第一魂技:Innccente Prelude(纯洁的序曲)
              在她尚未经历“圆房”时,她就是一个纯洁无暇的女孩子。序曲,也是她一生的叙事曲的开始部分。
              辅助类魂技,清除自身的负面状态,提高自身的反应能力。(让自身变得纯洁)
              第二魂技:Misterioso Nocturne(神秘的夜曲)
              那间屋子里发生的一切,对当时的她都是未知的。
              夜曲的结构多为三部曲式,第一段往往是悠长如梦幻般的旋律;第二段情绪激昂;第三段又回到安静的氛围中 。夜曲的风格具有安静、抒情、沉思、忧郁的特点。这里只取其沉思和忧郁,那一切的发生对于她来说就像做了一场噩梦。
              攻击类魂技,有三段攻击,每一段可单独发动,也可以同时进行。
              •一:相对缓慢地以自身为中心旋转挥舞镰刀。靠近她时,会有静谧的钢琴曲出现在耳畔,会使敌人在攻击范围内驻足,直到镰刀的刀刃刺入ta的身体。适合伏击,出其不意,不适合作为主动攻击方式。
              •二:快速进行三次斩击,每一次斩击都会斩出一定距离的剑气,同时每次斩击会附带精神伤害,同时对敌人的精神和肉体进行攻击。魂力等级提升,该魂技的伤害也会递增。
              •三:勾住敌人,将其拉近。与正常的镰刀勾回动作不同的是,该魂技勾住的是对象的灵魂,无法自行挣脱。只能同时勾住一个个体的灵魂。
              悠长--激昂--宁静。一轮攻击下来,就像一首夜曲终了,悠长的钢琴曲会悄无声息地震慑敌人的灵魂。


              IP属地:吉林7楼2023-04-27 01:22
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                第三魂技:Lugubre Ballade(忧郁的叙事曲)
                那一次已经发生,成为了她挥之不去的阴影,这种莫名的忧郁感将会伴随她的一生。
                叙事曲具有叙事性,也就是说曲调富有语言表现力,好像讲故事一般侃侃而谈。对于现在的她来说,这次经历也可以一笑而过,可对于当时的她来说,怎么能可以对其始作俑者视而不见呢?
                范围类魂技。以自身为中心,一圈蓝黑色光环会缓慢散开,被光环接触到的敌人会大幅降低精神抗性,具体表现出色受影响的人耳畔出现莫名的音乐声。叙事曲没有固定的格式,也不限制其演奏的乐器,因此效果因人而异。
                魂技范围内的所有个体必中蓝黑色光环。
                第四魂技:Pesante Sonata(沉重的奏鸣曲)
                接下来的生活对她来说是其一生中最为沉重的部分。
                奏鸣曲是由一件独奏乐器演奏或由一件独奏乐器和钢琴合奏的器乐套曲。独奏,此时的她在某种意义上来说是孤独的,就像一段冗长的独奏。
                攻击类魂技,挥舞镰刀进行蓄力一击,对范围内所有单位造成精神、肉体双重伤害,并短暂震慑其灵魂,使其陷入僵直状态。蓄力期间,会有类似无敌金身的效果。
                所有受到该魂技影响的个体的耳畔都会出现小提琴独奏音乐声或小提琴和钢琴合奏音乐声。


                IP属地:吉林8楼2023-04-27 01:49
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                  明天继续。


                  IP属地:吉林9楼2023-04-27 01:49
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                    我喜欢凌落宸这个角色,马小桃那一代史莱克七怪


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-04-27 02:04
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                      有一说一,柔骨兔这个武魂跟这套技能模板不用重新设计就已经相当超模了,bug技能太多,超模到完全能当主角用,甚至大多同人主角都不敢给这么强的技能如果不是张威怕小舞跟江楠楠会抢主角风头,故意将其边缘化甚至下线,后期光靠无敌金身+瞬移就已经无解强了一个刺客自带三秒无敌加超长位移再加控制,这他娘的这谁打的过啊开局瞬移+金身贴脸跟对面愣换血,打谁谁懵逼,只要能破防就能秒,极端情况下甚至能当前排用用,非神级技能直接金身愣抗就行


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-04-27 05:44
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                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-04-27 06:18
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                          如果是日轻,这是有可能的,有时间慢慢打磨。但问题是网文里你光是小配角设定整这么细还搞出处,那三水也别想一日万字了


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-04-27 07:44
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                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-04-27 08:15
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                              这个武魂放斗1还行,放绝唐就有点违和了,或者咱换个中式点的名字?


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-04-27 08:58
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