从2代开始玩的。以下个人主观感受
2 代 第一次玩这么大的开放地图, 开车,跑路,卡壳,看非洲风景, 射击手感不是很优秀,但是体验很独特, 和使命召唤456一样 不同角度的优秀 给7分
3代 惊为天人,优化很好,海岛风景养眼,打完一个岛,还有一个更大的岛,当时实在是觉得好惊喜,有一种能玩很多年的感觉。 古墓探险剧情反复玩。有盗墓笔记的感觉。 给9分
4代 藏区风格,也算优秀,操作上是3代的升级优化,但不太喜欢剧情和环境。中规中矩,没有3代给人的那种大突破的惊喜。 直线剧情怪异,不对胃口 给7.5分
5代 枪械细节,环境光照都很优秀,蒙大拿观光旅游片。 从3代发展来的武器和技能系统可以说已经完善到极致。 反复玩了最多遍。 给8分
6代 失望,全方位的失望。 无聊的地图,繁琐的枪械设定,差劲的画面色调,算是3代的变异款。感觉像是育碧没了制作创意,转而把原有的系统搞复杂,搞反人类。给6.5分
5代番外 彩色光污染,乏善可陈,露出了6代垃圾的端倪
对7的期待 绝对要反思6代犯的错误,
2 代 第一次玩这么大的开放地图, 开车,跑路,卡壳,看非洲风景, 射击手感不是很优秀,但是体验很独特, 和使命召唤456一样 不同角度的优秀 给7分
3代 惊为天人,优化很好,海岛风景养眼,打完一个岛,还有一个更大的岛,当时实在是觉得好惊喜,有一种能玩很多年的感觉。 古墓探险剧情反复玩。有盗墓笔记的感觉。 给9分
4代 藏区风格,也算优秀,操作上是3代的升级优化,但不太喜欢剧情和环境。中规中矩,没有3代给人的那种大突破的惊喜。 直线剧情怪异,不对胃口 给7.5分
5代 枪械细节,环境光照都很优秀,蒙大拿观光旅游片。 从3代发展来的武器和技能系统可以说已经完善到极致。 反复玩了最多遍。 给8分
6代 失望,全方位的失望。 无聊的地图,繁琐的枪械设定,差劲的画面色调,算是3代的变异款。感觉像是育碧没了制作创意,转而把原有的系统搞复杂,搞反人类。给6.5分
5代番外 彩色光污染,乏善可陈,露出了6代垃圾的端倪
对7的期待 绝对要反思6代犯的错误,