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求解关于mc的处理器需求

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Windows操作系统定位:win10,win11
Minecraft画质:原版纹理(java不用光影,基岩版不开光追),但是无脑拉满[目前有一张4090]
目标分辨率和刷新率:1080p 144hz / 4k 120hz
**处理器定位:
12~13代酷睿——i3-12100,i5-12600k,i5-13600k,i9-13900k
AMD(Zen3——R7 5800x3d和R7 5800x,Zen4——R7 7800x3d和R7 7700x)
<散热默认不受限制(最高360水冷),内存默认32GiB DDR5 6000mhz,固态默认致态Ti Pro 7000 (三星0E)>
由于在哪里都找不到Minecraft游戏的真正系统性评测(类似极客湾的 哪款显卡带得动2077 的评测),甚至知乎推荐直接写着“实践出真知”
所以请问吧友们,哪个处理器目前更适合玩Minecraft java版?哪个处理器目前更适合玩Minecraft 基岩版?
(*关于Minecraft,三级缓存能否给它的Java版带来帧数提升?或者三级缓存能否给它的基岩版带来帧数提升?)


IP属地:河北1楼2023-05-03 09:43回复
    贴吧传统,2L留给自己。


    IP属地:河北2楼2023-05-03 09:44
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      我8代i7全最低再装一两个优化mod都能稳60,你这不是随便玩


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-05-03 09:52
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        用无限神机


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2023-05-03 10:19
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          吧友没几个玩4k的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-05-03 10:24
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            有钱就上13900k


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-05-03 10:37
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              无脑开满多点内存,主板上Apex来个32g,8400c36也行


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-05-03 10:38
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                三缓很影响mc性能
                我去年2600x换成5800x3d,帧生成时间变得非常平滑,我觉得这是最重要的毕竟mc优化一般般。一般的配置都可以做到高帧率,但能稳定高帧率的并不多,5800x3d这方面就很可以,当然帧率也有大幅提高
                另外我显卡是1070没变过,以前视角转动快点就掉帧,然后瞬间恢复高帧,体验并不好
                现在开不开光影,体验都很丝滑


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-03 10:41
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                  感觉基岩版起码能吃4核,至少2+4的A15在单核性能更强的情况下,玩MC基岩版帧数不如8c16t的5800x


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2023-05-03 10:41
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                    补充说明:
                    关于知乎在Minecraft所需性能上的“实践出真知”…
                    个人在2018年8月入手过配置为 FX8300+GTX760+机械硬盘 的主机(当时不知道GTX1060很火,也不知道1%低帧是什么),操作系统为win7,屏幕分辨-刷新率为1600*900 60hz。
                    在游玩Minecraft Java 1.16版本时发现,当渲染区块调整为8(当时没有可见视距)时,跑新图新存档(不是超平坦和放大化模式)时十分流畅。(切f3发现平均190fps,没有开启垂直同步)。但是在生存模式有了规模后,我发现在带窗户的房子里面(面朝河流与未开荒热带草原)时,f3显示帧数才50帧。
                    现在想到这个问题,于是就来问一问关于mc的处理器需求。


                    IP属地:河北10楼2023-05-03 11:19
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                      不开光影的话根本用不到显卡,核显一样玩,只吃u跟内存


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-05-03 12:11
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                        java版的优化基本全靠mod发力了,1.19.3纯原版,加了锂和钠,锂钠下的光影,24区块,1080 165hz原版和加mod帧数不是一个水平




                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-05-03 12:20
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                          反正我這種低端主機板搭i7-4790的CPU配GTX1650(4G)的顯卡,和16G的DDR3記憶體,已經基本夠用了。我之前用的Pentium G3420的CPU在新版本裡面簡直是垃圾的存在,掉幀到不知啥時候遊戲就crash。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-05-03 14:51
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                            另外,鄙人还想问一下,7800x3d和13700k哪个运行Minecraft Java版帧数更高?或者说哪个处理器更适合Minecraft Java版(限定条件:纯原版无任何模组,画质无脑拉满)
                            「7800x3d,它的3d堆叠三级缓存(大三缓)能给 乱堆资源、优化稀烂 的游戏带来增益」
                            举例:沙盒游戏《戴森球计划》算是堆资源和优化差的典型案例,但是7800x3d能用80w对标13900k,不乏3d堆叠三级缓存的功劳。
                            「13700k,它的单核性能很强,很适合一些 依赖单核或不依赖三级缓存 的游戏」
                            你游风评所向,Minecraft Java版是个单核游戏,所以个人猜测,不使用优化类模组时13700k的单核更适合运行Minecraft java版。


                            IP属地:河北14楼2023-05-03 19:11
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                              顶顶,同问


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-05-08 12:02
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