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聊HQ打大猪猡湾2222的手感

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2023年5月3日13:20:49
心心念念地,总算在《大猪猡湾》上,用HQ打过了2222的PVE对战(起始5万无部队,超武全开),也算没啥遗憾了——下来五月了,手头的事情越来越多,也没那个时间和心思再打机了——下一回开MO3,不知道能不能等到3.3.7更新了。
随便说几点HQ的操作感想。
1.没出旋塔前,用坦克碉堡塞装了兵的奥普斯,硬抗2-3麒麟不带喘气的。猪猡湾图每家后面有个机场,亮了就点和奥普斯一起扛线,效果真不错。
2.食人鱼收AI犀牛过路费,效果很好。不过疯狂伊文对食人鱼伤害巨大,T2出了以后把沙丘骑兵和食人鱼编组,除了狐狸战机,守自家海岸线问题不大。(1号位旁边高地有一门大炮和科技建筑维护中心,做个基地车在那里开分矿顺便占领当前哨,陆上的防护就做好了三分之一)
3.FF的迷幻之触很容易把自家单位拉到陷阱里去。在T3没挂上基因组件前,不主动出家门;迷幻之触生效了就拉着自家单位在基地里逛。
4.巨像在3.3.6,个人认为加强了很多,尤其是能进坦克碉堡。第二形态的强防空状态有那么个四五台,弓箭手和加特林坦克的输出就更舒服——我自己在挂上基因组件后,优先点5个巨像,和之前出的加特林坦克一块塞进坦克碉堡里,对策重型空中单位。(大碟子随后出)
5.因为我自己打这个2222还有个任务是抢对面科技,所以操作都是大碟子和拉恩控住对方基地路口,基地车开到门口放个兵营,海一水的渗透者断电,工程师抢基地。比较郁闷的是每次出门抢最近的SU,离得很远的FF的吞并老是要来搞一手,300的单位战损里至少有一半是被吞并给阴掉的。狂兽人用拉恩出,克隆缸做好后点10个梦魇开进去,打是能打下来,就是表现有些难看:基本就是堆人命堆进去,HQ的特性没办法。
6.机动迷雾车很好用,部署后放心灵专家控了对面单位送粉碎机。粉碎机做2个就好,跟着大部队走。基地车没到就先控对面单位换钱,到了就收起来把对面基地占了。(可能是操作原因,占了CN基地出百夫长塞大小姐、辐射和拉恩,结果拉恩在百夫长里的射速似乎减慢了,而且操作手感上似乎和辐射不兼容)
彩蛋:AI控制的HH基地,如果AI有出MADMAN,有一定概率在进攻这个基地时,AI会主动部署这台车,来个玉石俱焚。23333


IP属地:广东1楼2023-05-03 13:57回复
    私信了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-11-04 16:56
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