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大家觉得长江黄河水患的事件该怎么修改?

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大家觉得长江黄河水患的事件该怎么修改?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-05-05 12:27回复
    先说我个人的看法:
    长江水患时,随机1个沿岸省份掉2发展度,10荒废度,扣5天命,不掉稳定。可以有选项,通过花钱/花人力随机来救灾,来反过来+5天命。
    黄河水患时,如果没治理黄河,那就随机3个省份减2发展度,20荒废度,扣5天命,不掉稳定,救灾花费的钱或人力翻倍。治理黄河后,事件变的和长江一样


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-05-05 12:32
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      然后大明理念不是有个修筑黄河大堤嘛,可以给大明来一个隐藏效果,这条理念生效时,水患事件会多一个选项,花钱救灾后,获得10天命


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-05-05 12:35
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        我感觉应该在完成大坝后给一个繁荣度和天命buff


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-05 13:18
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          p社不明显是在试水灾难机制吗……其实我觉得原版也还好,除非是游戏初期就爆发玩家手上并不算太恶心人,主要是ai太蠢了,一点也不会为灾难做准备,大明第二时代炸也是这个理,你估摸着改了天命没过两年就要炸你就别改啊……


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2023-05-05 13:24
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            p社要不就删了,要不就给个修好河堤的buff,每次到大明就万分舍不得给,边边角角扣扣搜搜的


            IP属地:福建6楼2023-05-05 13:31
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              改成全球省份随机


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-05-05 13:41
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                改成加繁荣度


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-05 14:02
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                  主要这游戏目前发展度机制太蠢,发展度只能靠点数硬加,没有自然增长机制,导致扣发展度的惩罚很重


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-05 14:29
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                    要么删了,要么突突蠢驴


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-05-05 14:40
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                      如果洪水会掉发展度,那打仗为什么不掉发展度,三十年战争打完德意志就该掉一半发展度了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-05-05 15:05
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                        发展度肯定不能掉掉天命和荒废度就差不多得了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-05-05 15:07
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                          改成掉人口,加粮锤


                          IP属地:上海13楼2023-05-05 15:21
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                            IP属地:湖南通过百度相册上传14楼2023-05-05 16:18
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                              加一定的荒芜度,和一个暂时减少税收,商品产出 人力的debuff,而不同程度的赈灾可以有一定概率相应减少debuff时间,还可以加天命,一定概率反而加肤白度,减天命


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-05-05 16:19
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