帝国3吧 关注:76,168贴子:2,196,117
  • 17回复贴,共1

荷兰版【要塞城市】虐AI 第一弹!!!(多图)

只看楼主收藏回复


首张必须是我“大日德兰”骑兵团 的集体毕业照 镇楼!
荷兰有张增加土著兵建造数量的卡,所以打卡后积累了9+5=14名 翼骑兵、9名突击骑士(满级)、5名波斯尼亚骑兵(满级)、12+5=17名 雅盖隆骑射手、9名火绳枪骑兵。 共54名 精锐骑兵,远近搭配,有晋升的全部升到满级。 近战骑兵清一色全部都是带冲锋技能的长矛骑兵。
这支骑兵用来抄后路很爽,特别是长矛骑士们的第一波冲锋打出来,直接掀翻一大片。然后就任由火绳枪骑兵跟雅盖隆射手肆意输出!


IP属地:江苏1楼2023-05-07 00:23回复

    要塞主阵地1. 依然是2个大堡垒构成主要支撑点,留出一条小道给电脑大军冲进来,然后用狭窄的地形卡住电脑的部队,用火力肆意杀伤。主要部队是20个燧发枪兵(对骑兵加成很高)+20名帝国散兵+6门帝国重加农,2个野战医院和1名军医负责维持补给。 2个大堡垒+12个炮塔其实也相当吓人,全部都是远程炮伤,ROF都是3,相当于一个火枪兵,但即使炮塔也有60的炮攻。所以等于额外多了12个高攻兵力。 必要时候可以码头造军舰配合一起输出。

    主阵地2.

    后方的侧翼阵地。 这块是薄弱区,但电脑一般不会攻击这里。 这边没有防守兵力,就是1个大堡垒+1个炮塔,清一清电脑的侦察兵没问题。


    IP属地:江苏2楼2023-05-07 00:29
    收起回复

      经济区1.

      经济区2. 经济区和主阵地之间照例有一个市民广场,主要是集结兵力和内城机动。

      经济区3. 荷兰有个好啊,这个银行可以造好多,金子不得了啊。 第一次玩荷兰,反而建筑学不知道怎么搞了。试了拆,拆了试,后来用了这种“十字架”模式建造。我个人觉得还蛮好看。

      码头区。 不造军舰是因为造了军舰,电脑就会绕道去跟军舰对轰,影响我杀伤大部队的快感。 但是必要的话随时可以造。


      IP属地:江苏3楼2023-05-07 00:33
      回复

        名场面。
        土著贸易站建了就赶紧造兵研发科技,因为只要你造了,电脑很快就会来烧你的贸易站。 前后要偷好几次才能把科技点满。 达到目的后,就赶紧删除掉贸易站(注意土著兵不要轻易死 不然补充很烦)。 然后用少量兵力守住贸易战的门口,电脑就会不断的派马车、农民或者探险家来建贸易站,就会被埋伏的兵力点死。 不断循环,死了又来,来了又死。


        IP属地:江苏4楼2023-05-07 00:36
        回复
          这场还没完,准备决战了。 因为怕我升级好的满级兵种损失,所以提前截图了。 看小地图,我把地图的视野拿的满满的,荷兰的特使不占人口,视野超好,这很意外的惊喜。 决战即将打响,所有农民要全部删除,然后集结240人口部队冲过去!!!


          IP属地:江苏5楼2023-05-07 00:37
          回复
            你适合模拟城市建设


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-05-07 11:55
            收起回复
              军医院对正在作战的部队有效吗


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-05-07 13:03
              收起回复
                这围墙修的还是太少了






                队友被打得搬了2次家


                IP属地:贵州8楼2023-05-10 12:34
                收起回复


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-08-15 23:47
                  回复