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自制mod第25次更新,这次能摆很久

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第25次修改:1.英雄修改,根据故事和定位,不是复制脸的都有正常被动技;2.星辰陨落,幸运女神,计算式改变,现在属性点加成,如法师的AOE;3.修正一些主动技和一个被动的中英文本。4.调整了一些科技的数值;。还有什么的我忘记了,自己去发现,地狱难度敌人是1.35倍属性,大家测试最好是挑战。
链接:https://pan.baidu.com/s/1BmIll_PehK9UxnUYLn5WWA
提取码:2Q23


IP属地:浙江1楼2023-05-08 01:39回复
    原版代码烂成什么德性,连兵种克制的技能都有很多没用的,还特么要求我保留原版只改文本,你特么自己不能改文本的?!这么简单的事情,劳资又没拿你钱办事,这些人真欠!


    IP属地:浙江3楼2023-05-08 08:26
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      吉奥尼斯的科技树里猛攻5和猛攻6是重甲+固定攻速,禁卫军和康斯的猛攻4和猛攻5是近战+百分比攻速。这个统一一下,或者换个名称吧,统一名称就统一效果。黑精灵的智力天赋6和政治天赋6只加10点属性么,与武力和魅力相比差别太大了,6级天赋15-20点合理。


      IP属地:浙江4楼2023-05-08 21:20
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        第26次修改:1.修复幽影装备性价比过高问题;2.修复了生命祝福buff不能正常工作的问题;3.修正一些主动技和一个被动的中英文本。4.造了个穿透2科技给黑沙;。还有什么的我忘记了,自己去发现,地狱难度敌人是1.35倍属性,大家测试最好是挑战。
        链接:https://pan.baidu.com/s/10CAzDUIlNV6rIKCcW3n7bQ
        提取码:2Q23


        IP属地:浙江5楼2023-05-11 18:10
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          我打了那么久是说怎么感觉有些很强的英雄用起来就比较拉跨..谢谢你的MOD,我去试试。


          IP属地:四川6楼2023-05-16 20:01
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            第27次修改:1.重排皮特的成长属性;2.给肝倒夫复合一个小招架buff;3.修改一些英雄指挥特性,同步和修正中英文本。4.部分科技数值微调,势力科技树微调;。还有什么的我忘记了,自己去发现,地狱难度敌人是1.35倍属性,大家测试最好是挑战。多冷啊,我在东北玩泥巴
            链接:https://pan.baidu.com/s/1E4LoNKVZQjDV10whqR8W9Q
            提取码:2Q23


            IP属地:浙江7楼2023-05-17 21:50
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              谢谢更新。想请问地狱难度1.35倍,预设地狱难度,关掉杀俘和游说变自定义,这样电脑属性还有1.35倍吗?关掉电脑杀俘属个人喜好(喜欢世界丰富点),电脑游说是因为虽游戏中说军营中的角色不能被游说,实际上可以,除了4官员和1君主,其他人游说纯靠几率,用心培养的角色纯几率可以轻松被游说走,我方也纯靠几率直收敌方大将,很损人设...这应该是bug吧?不知道大老可以修复这块吗?


              IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2023-05-19 04:25
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                再请教,我想享受大佬mod的更新内容,但是难度部分想调回自己喜欢的难度(自虐),秘境奖励部分我用原版assets少部分根据大佬的版本微调数字没问题,想再微调几个秘境装备数数值让出现时序更合理,但是发现FResinfo单纯调装备数字,有的没事,有的动了游戏就出错?好像数值有个范围?不太理解,程式有什么其他地方需要检测这块?
                然后还有新手任务9套装,导入原版assets没事,但是手动删除大佬改过的assets9套装再导回来就不行,原版assets手动加入跟大佬一样的9装备也不行,档案看起来都长一样啊...大佬可以提醒我一下问题出在哪?


                IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2023-05-20 17:10
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