已经有很长一段时间没发帖呢 吐槽一下改动
~YES开喷 必属好喷
不是我讲 把好学改了 对三战百害而无一利
首先 《战功高低是根据经验判定》
这个是22年年初我提出的一个观点,简单总结就是无视对局等级 根据获得经验就可以判定战功的高低 单人经验33.33 转化等于1战功,好学和协力 剧本限定 新武将等等 都可以获取额外经验 即额外战功。
不过现在的改动意思是什么 砍掉这一块吗?好处是什么?目的是什么?
那我先跟你说坏处是什么。
1.最直观就是新武将多穿战功降低
2.原本只需18000无双 现在实打实20000
3.氪佬发群战报 发兄弟们装比战报变少
4.引发新武将强度质疑
5.其他氪佬见势不对 直接不充
6.你不充 我不充 CH业绩谁来充?
说完大佬 说平民
1.就靠点这个机制 天把天还能打出一两个鏖战
2.现在好了 好学和国家队加成 直接砍掉20%战功
3.打着打着就打不动了 月卡不充了
4.没啥盼头了
平民弃坑 大佬没陪练了 也弃坑
都弃坑了 ch小儿你在玩蛇啊 吃力不讨好的事
~YES开喷 必属好喷
不是我讲 把好学改了 对三战百害而无一利
首先 《战功高低是根据经验判定》
这个是22年年初我提出的一个观点,简单总结就是无视对局等级 根据获得经验就可以判定战功的高低 单人经验33.33 转化等于1战功,好学和协力 剧本限定 新武将等等 都可以获取额外经验 即额外战功。
不过现在的改动意思是什么 砍掉这一块吗?好处是什么?目的是什么?
那我先跟你说坏处是什么。
1.最直观就是新武将多穿战功降低
2.原本只需18000无双 现在实打实20000
3.氪佬发群战报 发兄弟们装比战报变少
4.引发新武将强度质疑
5.其他氪佬见势不对 直接不充
6.你不充 我不充 CH业绩谁来充?
说完大佬 说平民
1.就靠点这个机制 天把天还能打出一两个鏖战
2.现在好了 好学和国家队加成 直接砍掉20%战功
3.打着打着就打不动了 月卡不充了
4.没啥盼头了
平民弃坑 大佬没陪练了 也弃坑
都弃坑了 ch小儿你在玩蛇啊 吃力不讨好的事