先说两点
1.可以带十三个人的,借一个就行
2.队伍是可以即时更换的,没必要硬穿着宇航服去潜水
像你第一排的分工基本上是全多余的,不用反隐不用控制,计划里有三个地面位,那全挡住不就等于控制➕反隐了?真伤高贵是因为少,实际上用得不多,增伤也基本用不上,这游戏输出是溢出的
奶不用两个,一个群奶够奶住防线了,要不就丢一个单切换一个奶,总不能说都有两个单切解压了还得继续上奶去帮着抗线吧?
先锋至少风笛➕投锋两个起步,费用比你想象中重要的多,至少两个先锋体感上是舒适得多的
进图之前可以先点开敌人情报看敌方物法抗性是怎么分布的,5k甲环境伯伯来都够呛,90抗环境84姐也没用
绝大多数干员的作用都不是单一的,像焰苇在高台压力不大的情况下可以胜任奶和法术输出、百嘉可以兼任地面阻挡和物理输出,伊内丝是兼具反隐控制的先锋、极境可以反隐增伤回费软控
原本只想调侃你的想着想着还是正经和你说说,毕竟萌新时候做这些花里胡哨的规划最让人心潮澎湃了