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认为开放世界每寸土地精雕细琢是一种卷王思维

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很多人说开放世界不好,仅仅起到了连接箱庭的功能,所以应该删掉开放世界。我不敢苟同!
开放世界本来就不是每寸土地精雕细琢,走一步十个关卡的那种设计。即使是市面上最伟大的开放世界,大表哥、塞尔达、老滚,也有大量无意义的跑图。
大表哥,世界上最砸钱的游戏,连没有任务的山上,都给你放一个跑酷关卡,跑到尽头有一个小宝藏。要么就是房屋遗址,里面有路人的故事和一些钱。尽量把每一处荒凉的地方都填上小关卡。
然后呢,然后也就仅此而已了,还是有一大堆道路、铁路、野外什么都没有,你至多就停下来看看,发表一番评价,r星真细心啊,这里的美术真好,道路建设符合了地形逻辑,然后拍拍屁股走人。因为即使是r星也不可能把每一寸土地精雕细琢,那些道路的作用仅仅只是——连接不同的城镇。
这么做不仅是成本考虑,也是出于游戏节奏着想。假如我们不考虑成本,真有一家公司能把开放世界每个角落塞上关卡,你能吃得下吗?亚瑟走5米捡到一顶帽子,走10米是一场激烈的帮派大战,走15米捡到一把金皮左轮,走20米是一匹稀有宝马的出没地。这种密度的关卡,即使是r星来设计,又和育碧清单有什么区别呢?
开放世界本来就是一种较为舒缓的游戏类型,允许玩家到处走,允许玩家看风景,允许玩家打不过去别的地方刷级。无论从成本还是节奏考虑,都不可能做一个全是箱庭地图,更大的部分只是连接箱庭的无意义跑图。这些地图只要符合地形逻辑,美术赏心悦目,偶尔加点小的跳跃关卡就可以了。
法环开放世界真正要改进的,是奖励机制没有做好。我说的并不是地图中的小宝藏,小宝藏已经做的很好了,至多就是优化一下,奖励丰厚一点,引导明显一点,关卡巧妙一点,少一点找隐形乌龟。
我要说的是,地图那些动物,羊羔老鹰章鱼之类的,打他们的报酬太抠门。老贼本意是推崇素材合成系统,鼓励玩家去打猎,用骨头油脂合成火箭火壶,但是从来不缺弓箭之类消耗品的钱,至多在史东薇尔时期偶尔用用这个系统,后期想要箭都随便买,不会再去打猎,甚至全程没用过合成系统。如何让打猎系统形成良性循环才是下一作要改进的。


IP属地:广东1楼2023-05-16 11:02回复
    有道理


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-05-16 11:18
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      确实有道理,一路上全在干仗也挺累


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2023-05-16 11:24
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        确实


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-05-16 11:25
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          开放世界的精雕细琢并不是每一处都填满可消费内容,而是设计师打磨好地形,你站在每一处你所看到的就是设计师想让你看到的,通过这种方式设计师来引导你,因此即使没有任何引导你也不会迷路你总会发现目标旅途中也总会发现惊喜


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-05-16 11:52
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            素材不要做成光点就好一些了,辛辛苦苦拿个紫色捡起来居然是蛻生爹


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-16 12:08
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              多了清单,少了空旷,地图设计,唯魂独尊!


              IP属地:英国来自Android客户端7楼2023-05-16 12:14
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                楼主说的有一定道理,可以看的出是老玩家


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-05-16 12:55
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                  说的好


                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-05-16 12:55
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                    其实“怎样高质量的填充开放世界”,远不是现有技术能做到的事,而是要借助于将来的AI技术发展。育碧,任天堂,r星,可以说都是在这条路上探索,但都处于较为初级的阶段。


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-05-16 12:58
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                      环的开放世界做的非常好了。以前的魂那远景是不是想飞过去看看的冲动?环直接都给你做了出来,还要尽量不空洞(雪原),这很难得很工作量庞大了。


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-05-16 13:03
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                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-05-16 13:08
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                          说是雕琢不好,不如说是平衡系统和引导系统一如既往垃圾。骨灰怎么说也只是资源管理其中一个方面,然后随着骨灰和boss相互水涨船高变成了核心机制,另一些道具啊,灵药啊卢恩啊都被纳入到一部分,完全没有核心机制的样子


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-05-16 13:11
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                            说得很好 嘴替了


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端16楼2023-05-16 13:19
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                              没有东西的地方能前有美景,有东西的地方你最好真的值得探索,其实环前者做的不错,不过后者捡到一个爱奥尼亚蝶


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2023-05-16 13:22
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