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星空trait(特性)回归,意味着这部作品内容应该会很充实。

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从各种预告和实机演示可以看到,星空这次把辐射系列传统的trait加了回来,并且比起只是存粹数值堆叠的特征,这次的特征更有趣味了,有不少都是对角色强度无影响,只是趣味化的trait,比如英雄崇拜(有个小粉丝把玩家当idol)和梦想家园(开局房贷)。那么为什么我会说这是本作内容充实的信号呢?回看辐射系列,我一直以来都觉得bgs对辐射系列不够重视(相比亲儿子上古卷轴系列),很多地方简化的过了头。比如辐射系列传统的trait(开局建卡时的人物特征)到了辐射3就砍掉了,fnv黑曜石又自己加了回来,到辐射4甚至把skills也砍了。辐射4的删减是肉眼可见的(虽然bgs也添加了很多新系统)。删减skills和trait对辐射这样的角色扮演游戏来说大大减少了塑造和扮演一个想象中的自己的乐趣。见微知著,星空这次破天荒的重新增加回trait玩法,意味着这游戏比起辐射4来说,重视程度就不是一个等级的,毕竟根据上古卷轴4到上古卷轴5的简化,辐射3到辐射4的简化。这是我第一次见bgs在新时代的作品里RPG系统变得比以往更加深化。因此对于网上很多人说的下限辐射4什么的我是绝对不认同的,从制作组的态度上来看,这游戏怎么样都会比辐射4更好。星空rpg方面的内容,应该会更丰富,更充实,更复古,比起辐射老滚会更往传统的crpg方向回归一些。


IP属地:广东1楼2023-05-16 16:53回复
    从演示看的话星空做的这方面内容可能比老辐射还要再深一些,大概是到奥秘这个程度,我之前顺手开奥秘随便拍了点,可以参考,这也就是目前的极限了,这个设计是tc非常喜欢用的,他跑团悟出来的一套设计风格,在其他wrpg里几乎见不到,重点在于这东西和杯赛要做的开放世界完全不冲突,如果星空能把这个做出更多的花样那也能给大家一个更让人期待杯赛下一作辐射的理由



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-05-17 23:18
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-17 23:41
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        希望能有个跟狂野废土差不多的特性


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-05-17 23:44
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          b社所有作品的集大成之作


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-05-17 23:50
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            也许我们能看到玩家为了消除父母双全这个扣钱的特质而做出某些举动(乐)


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-18 00:47
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              不错


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-05-18 07:09
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                星空应该是陶德亲儿子了吧


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-05-18 09:38
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                  星空你最好很充实


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-05-18 09:50
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                    但照目前演示来看,星空不仅没有skill,连attribute也没有,只有perk,比辐射4还要简化,而且就数值而言非常保守:4级perk只加0.3倍伤害和射程。
                    现在看来本作角色提升更多依靠装备驱动,基于比辐射4更丰富的装备改造和飞船自定义;或是一些没露面的系统,比如小概率有的义体改造或是可能存在的独特玩法(类比滚5龙吼)


                    IP属地:辽宁11楼2023-05-18 12:21
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