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现在陆战防御真离谱

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挖个哨兵的坟,搞了一个3k的陆军在那个星球守着,打哨兵的时候人口还有稳定度哗哗的掉,最后球没了,以前打的时候都没这么狠的啊,陆战改成这样了吗,还是什么bug?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-05-18 19:59回复
    由于现场宽度的原因,低级陆军打高级陆军就是会非常吃亏。我3k初始陆军没打过2k哨兵


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-18 20:17
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      不知道为啥,打着打着我球没了坟也显示挖完了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-05-18 20:45
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        改了,打陆战每月死人,拖地越久死的越多


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-05-18 21:12
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          改过了


          IP属地:广西6楼2023-05-18 21:13
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            我也遇到了,动用2K雇佣兵收复被攻陷的星球。
            星球破坏度狂掉,一旦破坏度超过25%,人口蹭蹭的死,直接解除殖民状态。
            假如让盟友的普通陆军收复失地,则不会有任何问题。
            怀疑是附加伤害人口杀伤力过高,但必须声明在3.7版本没有遇到过这个问题。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-18 21:48
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              就是连带伤害高,星球破坏恢复还变慢了,打一仗恢复很慢。我现在占领陆军司令都带谨慎克制这种降连带伤害的了,哨兵就别惹了。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-05-18 22:10
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                新版本修复了陆军连带伤害的问题。以前只要打得快连带伤害没啥影响。现在要是守军多,区划被被拆,还可能出残破区划的障碍,人口也会被减少。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-05-18 22:11
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                  新版本把附带伤害危害提高了,不能无脑爆异种了


                  IP属地:上海10楼2023-05-18 22:52
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                    连带伤害打的时候拆抑制器很爽,但是打完重建又很痛苦,一大堆失业人口


                    IP属地:贵州来自Android客户端11楼2023-05-18 23:53
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                      现在哨兵不好惹


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-05-19 00:04
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                        你要是有平等主义终极猎手就能反转了


                        IP属地:天津来自iPhone客户端13楼2023-05-19 00:17
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                          灵能军团含金量加一


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-05-19 07:23
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                            现在好像更鼓励陆军和轨道轰炸配合


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-05-19 09:23
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                              确实,现在陆战连带损伤相当离谱,打堕落的时候日常打出一堆残损区划


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-05-19 09:59
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