点天赋应该也就是为了那点直伤,刻晴即使打激化自身的练度也是整体伤害的一大限制,如果高了的话直伤打起来也不低,在带万叶的情况下直伤打起来会更加有收益,有雾切的情况下则更甚。666点出来我觉得没问题,毕竟不要多少资源。e技能其实相对没什么用,伤害太低了,如雷一般也就减个2s左右的cd,最大的作用是加雷频率和雷附魔。如果想点技能可以平a和大招对点,大招优先级高一点毕竟这个队伍刻晴站场a重的时间也没那么长。在资源不够的情况下建议皇女和刻晴一起拉,皇女伤害占比也是很高的。不过以上建议是在刻晴能有一定伤害基础的情况下。如果整个队伍刻晴打不出太多直伤,资源又很缺,那其实不点天赋直伤低一点也没办法,因为确实收益没那么高。不知道你的具体情况,也只能写的笼统一点,四如雷跟加点没啥关系,e的直伤平均下来也没多少。不过我也不是大佬,只是平常玩激化刻晴较多
,也可能说错,有疑问的地方也可以跟我说一下。