先看段誉的
基础一层80%剑伤,叠满*3=240%,被控制+200%_240*200%=480%
再看南海鳄神
时间减半,1秒变0.5秒
负面状态存在8秒计算,3层80%*3=240%
时间减半,也就是1秒是原先的2倍
实际也是叠满3层240%,时间减半(*2)也是480%
我的算法没有问题的话,实战南海收益大于段誉,只要你无限刷新挂剑伤,对方不移动就是段誉的收益。尤其近战释放技能前摇,减速等都能吃到加成,段誉是必须控住,控不住刮痧
基础一层80%剑伤,叠满*3=240%,被控制+200%_240*200%=480%
再看南海鳄神
时间减半,1秒变0.5秒
负面状态存在8秒计算,3层80%*3=240%
时间减半,也就是1秒是原先的2倍
实际也是叠满3层240%,时间减半(*2)也是480%
我的算法没有问题的话,实战南海收益大于段誉,只要你无限刷新挂剑伤,对方不移动就是段誉的收益。尤其近战释放技能前摇,减速等都能吃到加成,段誉是必须控住,控不住刮痧