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泽地萃6666人口城市达成

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298年,终于住房6666,人口6666了,好卡,秀一下成果,主要布局我在另一个帖子里面发了。
1.居住区是按照对角线对称的,全是大房子,有个地方石头挡了规划,加了3个茅草房和1个农舍,正好6666,居住区:

2.商业加客栈,发现后期加人口就得靠客栈的游客,前期靠家里的10个大客栈时,人口到4000多就涨不上去了,后面加了这个商业区,围着它搞了34个大客栈,后面人口加的很快,就是帧数直线下滑,不过到了这个人口数也差不多平衡了,想再加人还得加客栈,现在还有万多游客等待入城,怎么都拉不玩。

3.主要农业区,粮和菜溢出很多,反正后面空闲人口多,每次都是成片成片的造,没有怎么算过,数了下,这块25个酒厂,29个肉厂:

4.第二酒厂,后面游客多了酒不够,又造了一片,专门产酒,32个酒厂:

5.木材、炭、陶瓷,这一块专门供应陶瓷的,38个陶瓷厂:

6.木材、炭,这里后期加的,主要供应除了陶瓷之外的需求:

7.工具和玉石,这个需求很少,随便找的一个地方造的,6个铁匠铺、5个制玉坊、8个采玉所,工具和玉没有缺过:

主要就是这些了,感觉内容玩法还是少了些,基本上肝一个周末两天就差不多到头了,像我玩比较喜欢玩这类的游戏,一些比较肝的基本上都是玩一局几周甚至几个月的算的,当然后期太卡了也是没办法继续玩下去的原因。


IP属地:北京1楼2023-05-23 12:44回复
    8.纺织和香铺,主要供应佛寺,商业的增益5个纺织、5个香铺,佛寺附近找地方塞了1个纺织、4个香铺,另外单独造了4个纺织和3个香铺:

    9.政策:


    IP属地:北京2楼2023-05-23 12:58
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      大佬发的很详细,我目前就在参考你的建筑规划在玩,就是前期商业不知道怎么发展,前期是先布局商业补充吗,望指点


      IP属地:安徽3楼2023-05-23 13:54
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        大佬你的磨坊放在哪了呀 没有看到呢


        IP属地:安徽4楼2023-05-24 11:30
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          对了 大佬我看你没有建筑宗祠 这个是不需要吗


          IP属地:安徽5楼2023-05-25 10:39
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            大佬有没有冲到万人口 期待你上万人


            IP属地:安徽6楼2023-05-26 10:50
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              大佬我按照你的布局已经把大商业的4个区域都建完了 但是出现了一个问题,就是旅游指数里面有游客投诉-50,导致我新增人口没上不去,然后不断的有人口老死,从2000人口掉到1500了,求指点解决


              IP属地:安徽7楼2023-05-28 12:51
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                私塾孔庙学区建哪


                IP属地:浙江8楼2023-11-18 21:36
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