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【PVE】花间0、1二进制循环解析

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1. 0、1二进制循环简述
0、1二进制循环对比赛季初期的循环,DPS提升幅度约8%。
循环因起手不同,大致可以分为2种:先乱洒起手、先水月起手。
先乱洒,起手后①~⑥循环打
起手 预读阳-快*3兰钟玉
① 乱洒1 乱快5阳快5商玉
② 水月芙蓉010 兰商快5阳水阳快5阳钟芙玉
③ 普通1 兰快5阳快5商钟玉
④ 芙蓉0 兰商快5阳钟芙玉
⑤ 普通1 兰快5阳快5商钟玉
⑥ 芙蓉0 兰商快5阳钟芙玉
先水月,起手后①~⑥循环打
起手 预读兰-快*3钟商玉
① 水月芙蓉0 兰商快5水阳钟芙玉
② 乱洒1 乱快5阳快5商玉
③ 芙蓉010 兰商快5阳阳快5阳钟芙玉
④ 普通1 兰快5阳快5商钟玉
⑤ 芙蓉0 兰商快5阳钟芙玉
⑥ 普通1 兰快5阳快5商钟玉
其中0代表不吞毒的阳明,1代表吞毒阳明
加速:4241
秘籍:
阳明: 2伤害2会心
快雪: 3伤害1消耗
芙蓉: 1刷新2伤害1会心
兰摧: 2调息1运功1持续
钟林: 3运功1持续
商阳: 1距离1持续2消耗
奇穴 武学助手推荐那套
循环是死的,人是活的,打法没有固定的,实战可以根据每个BOSS的机制来调整你的循环。
5.15技改后,终于将绑定一赛季的墨意阳明与逢雪溅玉解绑,溅玉方式获得由墨意阳明改为快雪伤害触发获得,上限由4层降为3层,循环变得更加自由,也在一定程度上被简化。吞毒机制变为吞最长时间的毒,那么可以稳定控制吞快雪,吞的毒带有溅玉加成。
上述2组循环是在经过大约一周的摸索,理论计算与实践验证后最终得出的结果,当然也许以后还能再优化。
二进制循环是一种以玉石、芙蓉、乱洒CD为明线,阳明吞毒与爆发覆盖为两条暗线组成的循环。乱洒CD75s,芙蓉CD25s,玉石CD11s,我们需要在芙蓉CD内填充2个玉石,在乱洒CD内填充3个芙蓉,来组成一整套循环,而填充部分则是快雪与阳明吞毒,水月的增益使用决定了芙蓉与普通循环的先后顺序。
后面都是一些个人理解碎碎念,不打算进一步加深理解的可以不看了。


IP属地:广西1楼2023-05-23 17:02回复
    2. 1、0循环的理论与实践2.1 理论可行性与实践证明
    技改之初,从奇穴踏歌的描述上,首先想到的是每个循环打2次阳明吞1次快雪,经过计算,这样构成的循环能提升约6%DPS。但可以发现,二段加速下芙蓉10和普通10循环的时间分别是15.25s和13.875s,每个循环芙蓉和玉石CD好了之后不能立刻使用,循环的效率应该还有提升空间。
    经计算发现,无论是在布散还是再布散畅和(以下简称畅和)内吞快雪,以快雪-阳阳为一个单位去计算,可以发现一个单位的吞快雪伤害期望是要略低于一个循环期望的,以此为基础,与上赛季相同,尽可能早用芙蓉早爆玉石的思路似乎是可行的。
    在此思想指导之下,经过攻略组的一番研究,初步制定了0、1二进制循环。0、1二进制循环为了填充玉石CD,只有普通循环1(12.5s),芙蓉循环0(11.0625s)才能填满玉石CD。但两个玉石循环的总时间为23.5625s,芙蓉的CD为23.9375s(4241)或23.875s(4335),有0.3~0.4s的真空期,但经过实际测试,在30-60延迟、4241~4335加速下,延迟正好可以填补空白时间,在少数低延迟浮动情况时,可能需要等一会芙蓉CD(0.1s),但是不影响水月覆盖芙蓉。
    乱洒作用除了爆发外还有续布散畅和的作用,乱洒循环时间一定不能大于10s,经计算后,让乱洒循环吞快雪(9.75s),加一个010芙蓉循环(16.625s)的循环,刚好可以覆盖一个芙蓉CD,那么010芙蓉就与1乱洒形成一个组合来使用。理论上,一组乱1+010芙(26.375s)再加上2组芙蓉(47.125s),整体时间73.5s,延迟填充后与乱洒75sCD完美符合,构成了一个整体的大循环。以一个乱洒CD为大循环整体,一共有8个阳明,4次吞快雪,3次芙蓉,6次玉石,属于目前效率最高的循环。
    理论与实践均证明0、1二进制循环是可行的,再经严密的跳毒轴计算,我们发现当在芙蓉循环用先兰商再快雪的打法,可以让玉石爆出6跳兰摧+7跳商阳+7跳钟林+7跳快雪,同时增加商阳自然生效跳数,为DPS最高的芙蓉循环。
    我们得到了最终的0、1循环,DPS较之前1010循环基础上又能提升约2%,整体较赛季初提升约8%。
    但0、1二进制循环并不完美的,他的缺点就是对延迟和手速有一定要求,要求你不能太快,但是更不能慢,每个循环几乎都要卡在布散、畅和时间的最后0.4s内刷新覆盖增益。
    2.2爆发时机
    在确定了1、0二进制循环后,还有一个问题没得到解决:水月什么时候开更好?水月的开法大致分为3种:1.绑定在乱洒后面的010芙蓉开,补010芙蓉循环短板;2.乱洒之前的芙蓉开,乱洒带畅和提高乱洒收益;3.水月好了就开,普通循环也可以开水月,提高水月的利用率从而提高整体伤害。
    上述3种方法中,前两种一个乱洒循环内共有2次快雪吞在畅和期间,2次吞在布散期间;第三种因为提高了水月利用率,理论上每4个乱洒(300s)能多开一次水月,平均下来一个乱洒循环内有2.5次快雪吞在畅和期间,1.5次快雪吞在布散期间,咋看之下提高水月的覆盖率似乎有利于提升整体DPS,但水月覆盖率提升上去了,某部分循环的质量缺下降了,对整体究竟是好还是坏呢?
    为此,我们考虑起手循环,将3种循环的打法排成一个大约500s的轴,以每次玉石时整体的期望DPS为一个点,制作了一个以伤害为纵坐标,时间为横坐标的曲线图。

    那么从图中可以看出,在最开始起手阶段,红线与蓝线重合,打出高爆发伤害,但是在趋于稳定后疲软;先乱洒的循环属于平缓输出类型,在起手初期DPS期望会在爆发时低于先水月,但在3min平稳后,整体DPS反超先水月与水月好了就开的打法。
    对先乱洒循环进行了一顿分析,乱洒期间是布散增益,但随后的010芙蓉循环可以被畅和覆盖,可以补齐短板缩小差距;先水月因为010芙蓉时没有水月延长爆发,乱洒期间增加的伤害也无法补回010短板的差距;水月好了就开打法,即使增加吞毒的伤害,但是畅和会给到普通循环,同时畅和buff下快雪的伤害是要低于布散的,拖累了整体。
    实战中,一个BOSS的大于3min,以乱洒起手会是一个更好的选择,但并不意味着所有BOSS都适合先乱洒起手,例如英雄牛波我会选择先水月起手。


    IP属地:广西2楼2023-05-23 17:02
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      3. 实战技巧
      实战技巧因人而异,这里仅写出我个人的一些理解,不一定是最优解。
      3.1 循环修正
      因为0、1二进制循环有比较严密的安排,实战中因为停手、转火、BOSS无敌等原因,我们通常无法正常打完一个循环,这个时候就需要去修正循环,0、1二进制循环的优势在于,循环乱掉之后可以自动修正。
      芙蓉循环修正:芙蓉循环是阳明0,意味着不吞毒的阳明,那么当乱循环时,我们可以监控26416这个隐藏buff,这个buff亮了,则代表下一个阳明要吞毒,也可以根据官方提示。那么芙蓉循环我们则需要这个buff亮起来,若我们当前是计数0(下个阳明不吞毒),那么我们在芙蓉循环内补一个阳明,下个普通循环就自动修正为1;若当前计数是1(下个阳明吞毒)我们则不打阳明,将阳明改为3跳快雪,跳过这个阳明修正循环。
      普通循环修正,若当前计数0(下个阳明不吞毒),我们需要额外再打一个阳明,让这个循环吞一次毒,那下一个芙蓉循环就可以自动修正为芙蓉0了。
      看起来有点复杂,其实我们只需要记住,芙蓉循环不吞毒,普通循环要吞一次毒,用这个思路去处理修正循环,就可以自动修复了。
      3.2转火
      因为溅玉的解绑,转火的可操作性大幅提升,我们可以通过拆分循环来进行转火。以武云阙为例,比较理想的情况,当出现小怪时,若刚好在BOSS上爆玉石,那么正常我们可以对小怪打完一个玉石,若团队转火能力较强,普通循环时可以减少快雪跳数把玉石爆出去。
      但当出小怪时,我们的玉石没转好,如果爆完玉石再去转火一定不能爆玉石,直接转火则会亏损技能,此时的处理方式是将循环拆开分别对2个目标打。我们爆完玉石后,若下个循环是普通循环,我们可以先对小怪打快雪+阳明爆毒,再回头对BOSS打兰快商钟玉,如果你是一个有良心的人,对小怪爆完毒后可以接着补几跳快雪;若下个循环是芙蓉循环,按道理我们只能给小怪打一个阳明,但是如果你是一个有良心的人,我们可以对小怪打一个010,再切回BOSS正常循环。
      当有英雄牛波象鼻这种必须紧急转火的对象,如果你可以控制好你的循环时间轴,我们可以用上述方式对象鼻单爆一次快雪来处理,但如果没办法控制循环时机,我们可以强行加塞一个快阳(阳)进去。如果团队对象鼻承伤要求比较高,可以提前留乱洒给象鼻。
      3.3爆发不同步
      实战中因为各种问题,我们会遇到水月乱洒两个技能不能同步使用的问题,虽然把水月留给乱洒后的010芙蓉更好,但是如果水月CD比乱洒早好30s以上,那我们没必要强行等乱洒CD,可以把水月给到其中一个芙蓉循环上,经1-2个循环后循环自动修正到乱洒接水月芙蓉010。


      IP属地:广西3楼2023-05-23 17:03
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        4. 橙武循环
        5.15技改后,溅玉从4层上限降为3层,原本是削弱了橙武的收益,但由于快雪直接给溅玉,我们可以通过玉石-快雪-玉石-玉石的处理方式,用溅玉和快雪代替兰摧增益,可以弥补回这部分伤害缺失。
        橙武循环根据橙武特效触发时机,可以分为两种
        特效-玉石-快雪*2-玉石-快雪*2-玉石-玉石短循环-正常循环
        特效-玉石-快雪*3-玉石-玉石-玉石短循环-正常循环
        其中情况1需要5.5s时间,必须在出特效的瞬间爆玉石,晚了一个GCD或1跳快雪只能用情况2。情况2为比较常规的处理方法。
        橙武特效后面的玉石短循环后接芙蓉循环或普通循环,但是根据进橙武特效时吞毒计数的不吞,打法会有一定的差异。
        我们先看芙蓉的CD,如果芙蓉在正常循环部分能打出来,那么我们优先将芙蓉打出,但是也要根据当前循环的吞毒计数。若计数0,玉石短循打,阳兰快芙玉,然后后续接普通循环;若计数1,不打阳明,玉石短循环打兰快芙玉,再接普通循环。
        若短循环打不出芙蓉,那么短循环直接打兰快玉,后续正常循环根据当前计数,若计数1则接普通循环,计数0接芙蓉循环。
        总结:有芙蓉,在短循环补计数,后接一个吞毒普通循环;无芙蓉,根据计数决定下个循环打吞毒普通循环或不吞毒芙蓉循环。
        5. 其他
        因为本赛季对破招要求极低,紫武甚至可以不要破招,在实战考虑奶秀增益的情况下计算,当破招低于3000时可以点奇穴固幽。


        IP属地:广西4楼2023-05-23 17:03
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          🐴


          IP属地:青海来自Android客户端5楼2023-05-23 17:44
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            花间的神,终于,发帖了,猛学一波!


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-23 17:47
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              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-05-23 17:49
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                码住!我学


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-05-23 17:50
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                  花间的神!!


                  IP属地:湖北9楼2023-05-23 17:50
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                    花间的神,终于,发帖了,猛学一波!


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-05-23 17:52
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                      🐴!


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2023-05-23 17:52
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                        啊!偶像你开贴了!!


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-05-23 17:53
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                          居然能看到大神亲手做饭


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-05-23 17:55
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                            已学完,顶


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2023-05-23 17:55
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                              花间的神,终于,发帖了,猛学一波!@差加加


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-05-23 17:58
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