首先就是题材的问题,不同于很多吧友的看法,我认为埃及这个题材在欧美文化圈是很火的,而且是在大众之间也有很强的影响力,但是这个火并不是说欧美的那些非历史研究方向的路人对埃及的历史有多感兴趣,而是一种东方主义,也就是说对于所谓的神秘的异域风情的古老文明的幻想,也就是说他们只是喜欢听一个遥远的神秘的国度的带有一些魔幻特色的故事罢了,并不是对于埃及本身的历史感兴趣,而这一点也和CA选择埃及这个题材有很大的关系,接下来我会说一些非常不负责任且没有太多实际证据的猜想,只是一些我的视角中的推测,大家可以自行判断。
为什么CA选择了埃及题材而不是大家呼声高的中世纪或者三十年战争呢?我想答案是这样的,那就是CA在寻求一个可笑的转型,那就是他希望甩掉那些爱考究、爱抠细节并且喜欢“吹毛求疵”的历史向玩家,而是转向他们自以为的更好掏钱且基数更大的那些只对于埃及的幻想感兴趣的路人,那么如果CA真的是这么想的,那么他选择埃及的理由就很明显了,接下来我会大致阐述我这样认为的理由。
其实对于战争感兴趣的历史爱好者,在选择自己感兴趣的历史时段的时候,肯定是会选择既在战争上有趣,又在历史事件上有趣的时段,而埃及虽然在历史事件上呈现出的复杂和有趣的程度不输于其他时代,但其战争的部分,由于一方面年代久远记录丢失严重以及装备兵种相比于后来的时代更少等原因,导致埃及的历史在战争方面并没有那么能够吸引这样的爱好者,从中我们也可以发现为什么很多吧友会产生埃及这个题材冷门的这种错觉,因为埃及虽然在大众的视野中是常常出现,但是在这样一个战争历史爱好者的小圈子里面确实是一个冷门的存在,而我们只要搞清楚这一点,我们就可以大致阴谋论一下了,埃及这个题材,正好符合CA目前所谓的“扩大受众”的转型要求,他确实很火,吸引来的也会是我之前提到的那些对于历史本身没那么大兴趣,只是单纯的喜欢异域风情传说的一般大众,而这些人是不会像他们之前的一些如中世纪、帝国、罗马、阿提拉等题材的受众,也就是战争历史爱好者们那样“吹毛求疵”的,而要讨好一般路人,也就是只对埃及的那些奇特的元素感兴趣的人,CA就会把重心放在精美的画面、精美的金字塔以及精美的带有大量埃及元素的华丽服饰的英雄领主的皮肤上,这也可以解释CA为啥开始了买皮肤的这种行为。
总之这就是我目前的感受,但是一切的一切还是得等实机试玩了才知道,但愿CA真的能打我这个脸吧。
为什么CA选择了埃及题材而不是大家呼声高的中世纪或者三十年战争呢?我想答案是这样的,那就是CA在寻求一个可笑的转型,那就是他希望甩掉那些爱考究、爱抠细节并且喜欢“吹毛求疵”的历史向玩家,而是转向他们自以为的更好掏钱且基数更大的那些只对于埃及的幻想感兴趣的路人,那么如果CA真的是这么想的,那么他选择埃及的理由就很明显了,接下来我会大致阐述我这样认为的理由。
其实对于战争感兴趣的历史爱好者,在选择自己感兴趣的历史时段的时候,肯定是会选择既在战争上有趣,又在历史事件上有趣的时段,而埃及虽然在历史事件上呈现出的复杂和有趣的程度不输于其他时代,但其战争的部分,由于一方面年代久远记录丢失严重以及装备兵种相比于后来的时代更少等原因,导致埃及的历史在战争方面并没有那么能够吸引这样的爱好者,从中我们也可以发现为什么很多吧友会产生埃及这个题材冷门的这种错觉,因为埃及虽然在大众的视野中是常常出现,但是在这样一个战争历史爱好者的小圈子里面确实是一个冷门的存在,而我们只要搞清楚这一点,我们就可以大致阴谋论一下了,埃及这个题材,正好符合CA目前所谓的“扩大受众”的转型要求,他确实很火,吸引来的也会是我之前提到的那些对于历史本身没那么大兴趣,只是单纯的喜欢异域风情传说的一般大众,而这些人是不会像他们之前的一些如中世纪、帝国、罗马、阿提拉等题材的受众,也就是战争历史爱好者们那样“吹毛求疵”的,而要讨好一般路人,也就是只对埃及的那些奇特的元素感兴趣的人,CA就会把重心放在精美的画面、精美的金字塔以及精美的带有大量埃及元素的华丽服饰的英雄领主的皮肤上,这也可以解释CA为啥开始了买皮肤的这种行为。
总之这就是我目前的感受,但是一切的一切还是得等实机试玩了才知道,但愿CA真的能打我这个脸吧。