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卡赞矿区—铁拳

当你通过正常手段获取的的DPS,无论如何都解决不了敌人的时候,就要想办法出奇制胜。
这关的难点主要在于在无炮(无法直接摧毁利齿机器人)的情况下,如何处理成吨的利齿机器人+灰须工程师。因为矮人电击使的存在,所以灰须工程师是几乎无法被拦截的(电击使攻击力150-250,几乎一炮一个小朋友)
首先是矮人电击使的处理,我们选择的方式是利用远程怪攻击范围内出现目标时,会停顿优先攻击目标的特性,使用阿斯拉反复横跳,阿斯拉的被动是瞬移后获得3秒无敌,卡好CD可以让本就移速缓慢的电击使几乎寸步难行,聚集到一起用1级腐森直接做掉,听说你盾很厚?
同理,可以利用这个技巧聚集起来锡须枪手,然后一发毒雨收掉
然后就是解成吨的灰须工程师+利齿机器人了,核心技巧是避免DPS浪费,虽然开局送了很多火法,但是我们只需要升级家门口的火法。如果火法前置,即便解掉了利齿机器人,也会被灰须直接复活起来。左下的两个火法可以有效解决逃过1级腐森的漏网之鱼,左上的4个黑骑可以把漏掉的敌人暂时聚在1级腐森的爆炸范围内。
明确了思路之后,剩下的就是三座1级腐森轮流卖,考验手速和熟练度了
当前练度下,本关无副解,等第五关解锁了奥洛克后也可以通关,但难度相对较大,思路是利用传送配合1级腐森聚怪并杀伤,电击使靠腐森+恶魔守卫自豹的80点范围AOE慢慢磨,等打完发条场回来补副解。
3英雄当前练度下无解,刚需防御塔腐朽森林和哥布林回旋镖,等以后再回来补正副解。


IP属地:广东24楼2023-07-03 23:43
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    金色酿酒坊-战役
    正解:

    副解:

    酒坊这关玩明白,基本上就能搞懂zeta绝大多数关卡的逻辑了:前期很穷,且地图零散(这个是铁皮的锅),有一定的过渡压力,中期来几波飞行敌人折腾一下,后期12波左右来一波压力检测阵容完成度,这时候如果AOE强度不够基本会冲垮,然后15波来波大的,看阵容上限够不够。
    因此,一个通用的公式就是:前期高射程/高机动(黑弓、骚扰、沼巨等)搭配1级兵营过渡顺带对空,中期开始补AOE(火箭飞艇熔炉),后期补控制增加阵容上限(腐森居多),剩下的就是英雄的选择和塔位的分配。
    酒坊这关的难度主要在于容错,漏蜘蛛漏飞机漏矿工,以及如何技巧性的处理石须地卜师,塔位合理的情况下,DPS其实是溢出挺多的。
    阵容上,我们把战场分为“前场”(兵+炮,处理利齿机器人、战锤守卫、蜘蛛)和“后场”(兵+弓,处理矿工、自行飞车),以正解为例,上路两座兵营将敌人的中坚部队与突击部队隔离开,三座黑弓闲暇之时可以支援正面战场,敌方突击部队冲锋时,可以专心消灭他们,炮塔的射程只能覆盖到正面战场,因此不会被敌方突击部队干扰。中路和下路的两座黑弓,既能对空,又能将石须地卜师击杀于行进之中,还能守家处理矿工,容错其实是很高的。
    副解是火法流(但还是要补一点黑弓),火法的射程实在是比较尴尬,只能说也能打,容错个人感觉是不如黑弓的。虽然副解用的是阿斯拉,但实战感觉阿斯拉这关表现要比维鲁克好一些,总之两个英雄都能用,而且不是很吃等级,能点出核心技能即可。
    这关没有头绪的话会打的很绝望,有思路且熟练后基本一遍就能成功


    IP属地:广东25楼2023-07-04 09:20
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      金色酿酒坊-铁拳
      正解:

      副解:

      这关设计的很巧妙,主要敌人是石须地卜师和岩须地卜师,石须基础生命一般,但被拦截生命×5,岩须基础生命极高,被拦截时血量÷5,并且岩须攻击力高达150-250,几乎一拳一个小兵,很难拦住。
      副解是传统思路,当敌人较多时,防御塔攻击的目标便不受我们所控制,很难正确的让防御塔去攻击我们理想的敌人(走路的石须/正在作战的岩须),因此我们选择集火点后置,给石须留足前进的空间,让他在路途中被箭塔/阿斯拉击杀,这样能走到家里的基本都是岩须,而因为已经到了家门口,防御塔自然会集火他,将其击毙,并且岩须的攻击力再高,他也只能一个人一个人的A,9个兽人他A一圈下来就都复活了
      核心要点是注意观察己方黑弓当前集火的目标,如果是石须,就一块去帮忙集火,如果是岩须,就用阿斯拉或者呆头鹅(是的,1级的呆头鹅,反正150血他一拳一个,30血也是一拳一个——)去拦一下。
      中路三座兵营可以有效聚集炼金师,炼金师的生命刚好在毒雨斩杀线之上,并且炼金师聚成团是会互相奶的,单毒雨打不死,必须配合魂冲才能收掉。
      整体非常吃操作,核心思路就是尽可能的减少防御塔打在未被拦截的岩须身上的时间,毒刀尽可能用来解石须,不要让石须进家。
      前面还好说,最后一波石须+岩须+炼金师铺天盖地,非常容易崩,一定要留好经济秒升兵营救场,然后四座黑弓都点出秒杀来,打不死,咱耗还不行吗,拖,就硬拖!
      最后一波下路全都是石须,上路是岩须,主要威胁来自于上路,毕竟石须的攻击力很低,慢慢磨就好。必要时刻卖掉闲置的防御塔升级兵营苟活。
      正解是特殊思路,虽然岩须很猛,但我们的战神维鲁克更猛。这关的难点,主要在于如果防御塔前置,会浪费大量DPS打到岩须身上,导致亏损DPS。但如果后置防御塔,又会导致炼金师成吨的聚集,形成很大的压力。而维鲁克给了我们“出动出击”的能力,八座黑弓全部前置,前期不买任何兵营,石须过来,我们就不管他,岩须过来的时候,维鲁克主动出击去拦截,有投矛手的情况下,维鲁克有很高的护甲,可以去承伤。没有投矛手的情况,先放呆头鹅承伤,然后维鲁克负责输出即可,这个思路难度非常低,到处逮着岩须打就行了,炼金师也因为聚不成团,难以形成较大的威胁
      本关可以选择的防御塔是 黑弓、火箭、兽人,尝试了几次火箭,虽然有火箭,后期对付成吨的炼金师效果不错,但是DPS完全不足以快速消灭已经冲到家门口的岩须,而且黑弓还有1%的秒杀几率,万一摸奖成功了呢~


      IP属地:广东26楼2023-07-04 18:24
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        失踪作者回归!
        金色酿酒坊-英雄

        这关的难点在于防御塔的选择。作者处处在诱导你使用单体塔,无论是1/5波的成吨小飞机,还是第一波开幕雷击的2个机械矮人,还是成吨的石须地卜师,都仿佛在暗示这关用单体塔解是最好的。但实战下来你就会发现,在当前练度下,单体塔无论怎么选,DPS都是不够的。楼主1周目玩zeta的时候,通了博古尔王座后再回来打的这关,选的是黑弓主C,DPS怎么打都不够,最后还是靠1级腐森卡时点过关的
        但实际上,火箭是有很强的对空能力的。第一波的小飞机完全可以靠阿斯拉+援兵收掉,第五波的小飞机虽然数量众多,但是并不密集,而且有许多地面怪冲向上路,使得火箭能够打出很多迸射伤害。而第一波的两个机械矮人,则可以用阿斯拉的毒刀轻松解决。
        火箭的问题只在于过渡与成型,一旦火箭成型,再多的炼金师也只是火箭的靶子罢了。这关不需要多余的防御塔,上路只需要一个点满硝酸甘油和碎片的顶配火箭+3个1级兽人即可轻松守住,下路压力较大,第六波需要不停升级兵营秒刷士兵来拖延时间。并且下路的3个皇家工程师是很难缠的,如果不选择火箭主C,机械矮人和利齿机器人会被反复复活,给己方造成巨大的麻烦。
        这关的思路导向很经典:怪物类型决定防御塔需求,防御塔缺陷决定英雄需求,操作难度较小,思路正确后过关水到渠成。
        当前练度下本关暂无副解,试了一下其它几个解法,几乎都是坐牢级的,凹了一两个小时放弃了。不过思路正确的情况下这关大概只有中等难度。


        IP属地:广东27楼2023-08-10 17:04
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          一周目打这关的时候直接打自闭,12个小时才拿下


          IP属地:广东来自Android客户端28楼2023-08-10 17:14
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            话说老攻略贴咋没了()


            IP属地:北京29楼2023-08-10 22:59
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              发条厂-战役
              正解:

              副解:

              这关没有什么特别值得称道的,比较简单的一关。核心技巧是左右集火点的选择,卡住矿工冒头的位置即可。
              正解思路选择了炮塔主C,避免摧毁机械后被工程师修复,缺点是对空压力大。因此选择阿斯拉和远程援兵补充对空。第9波对空压力很大,上方四个塔位需要起2级火法,然后家里建一个2-3级的黑弓补漏。炮塔成型后即可轻松解决剩余敌人,一门精良的大炮就是如此有实力
              副解思路选择传统火法主C,无对空压力但是需要频繁拦截工程师。其中右上的4级火法是关键,尽量把机械矮人拦在右上的4级火法下方左右的位置,避免他们去和左路的工程师们汇合。难度也不大,就是比较废手,需要到处拦灰须。右下角怪物数量较多,需要点出岩浆技能补充群体伤害。左上角有不少石须冲阵,点出传送技能可以有效克制。
              后期,家门口左右建议各建一个1级兵营防漏。


              IP属地:广东30楼2023-08-11 06:14
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                补档:卡赞矿区-铁拳-副解

                奥洛克同样可以起到聚怪的作用,配合1级腐森直接收掉第一波所有矮人电击使。
                自行飞车的那波是难点,需要再起一座1级腐森来解场,否则DPS不足。
                后面基本上就是1级腐森→清场→卖了→蓄力,适时使用传送最大化收益即可。
                奥洛克连续加强了很多个版本了,现在终于有些存在感,而不是“买传送赠英雄”了
                视频里忘了皇家工程师击杀后会转化为灰须了,拿呆头鹅去拦,科技点拿去点魂冲了没点恶魔守卫,结果家门口瞬间出来几个灰须,差点翻车hhh


                IP属地:广东31楼2023-08-11 08:18
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                  补档:金色酿酒坊-英雄-副解

                  其实和阿斯拉思路大差不差,都是靠远程英雄过渡,上路憋炮处理炼金师。下路基本没有炼金师,火法处理亦可,只是需要注意一下塔位,如果右下角那座火法建在中间火法右侧那个塔位,两个塔都只会攻击面前的机械,而无法攻击到躲在后面的工程师。
                  主要是比较容易漏飞车,奥洛克的技能加强多个版本后,伤害还是比较可观的,前期没存在感的问题被缓解了很多,熔岩的真伤也能很好的处理前期的炼金师,大火球和自身较高的AP输出,配合少量防御塔的伤害即可处理第一波的2个机械矮人和第三波的4个工程师,等到进入游戏后期时,传送则是最强的奥义之一。


                  IP属地:广东32楼2023-08-11 11:39
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                    发条厂-英雄
                    正解:

                    副解:

                    这关其实搞清楚思路,还是很简单的。敌人移速、攻速×1.5,意味着拦截压力巨大,所以黑骑在这关的优势是碾压级的。敌人组合是少量大怪+大量小怪,这种出怪模式是最适合阿斯拉的。
                    提几个小技巧吧:
                    第三波的自行飞车需要一点微操。正解:当第一组飞车露头的时候,就提前预判一点丢毒雨。然后等1秒丢魂冲,早丢毒雨是因为要毒到前两组飞车,后丢魂冲是因为魂冲其实主要伤害是迸射的飞星打的,而当时中路应该有一堆硫炼,可以完美打满迸射伤害。副解:把炼金师勾出来,清空上路入口的空地,飞车一露头就丢魂冲,靠魂冲的减速和眩晕让投矛手打满伤害。
                    第四波的狂暴利齿机器人要点在左侧分叉路口的位置,便于一会皇家工程师过来修。这笔钱还是要提出来的,否则第六波压力会比较大。
                    第六波的主要威胁来自于两个皇家工程师和矮人军团,上方来的工程师毒刀解决,左侧来的工程师4级黑骑拦住,点出1级秒杀和满级反甲即可。AOE留给矮人军团,右路会出少量狂暴利齿机器人,但没有工程师,及时点掉即可。
                    这关比较简单,副解维鲁克+火法虽然不是最优解但也能打,投矛手找好站位能够很好的处理石须地卜师,维鲁克单挑机甲和皇家工程师也不在话下。


                    IP属地:广东34楼2023-08-12 13:31
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                      博古尔王座—战役
                      正解:

                      副解:

                      本关敌人组合模式为低质量小怪+地卜师/机甲这种大怪,所以可以采用黑弓秒杀流,难度非常低,传统的火法过渡+炮塔清杂思路亦可,整体难度比较简单。
                      英雄只推荐阿斯拉,维鲁克的拦截能力和单体作战能力这关用处不大,毕竟地卜师和机甲你拦住也得打半天,奥洛克吃地形,并且一般搭配减速塔(腐森火山等),都不是很适合这关。同时,阿斯拉可以反复横跳溜boss,对于我这种操作一般,不擅长反复挪兵营溜boss的玩家非常友好。
                      这关主要难度在于boss波,火法打boss的能力非常差,火箭也不是很优秀,操作不当容易被boss进家。


                      IP属地:广东35楼2023-08-12 17:51
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                        矮人之门—英雄(补档)

                        这关当时打的时候,只有6级维鲁克+火箭,是目前打的唯一称得上极高难度的挑战。解锁熔炉后来重新挑(yu)战(le)一下
                        无论是当前科技(6关)+无英雄(奥洛克只用传送),还是无科技+10级奥洛克,都可以轻松过关


                        IP属地:广东36楼2023-08-12 20:23
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                          矮人之门—战役(补档)

                          维鲁克0塔乱杀,真神将也!(魂冲:你说啥?)


                          IP属地:广东37楼2023-08-14 02:43
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                            老城回廊-战役(补档)
                            本关因为开局给予了2800金币,所以可以整些娱乐玩法。比如纯塔+无科技+全程挂机
                            经实测,兽人一族和僵尸一族可以完成这一挑战!不愧是兵营之神!!其中僵尸以6心的成绩,完美压制5心的兽人!请大声呼喊我的名字——阴森墓地!!(冷手抓人:咋滴,劳资就是有AOE,不服你咬我阿?)
                            黑骑、骚扰、沼巨、掷骨、鱼人、少林、火山都打不了这个,谁才是zeta强塔不用我多说了吧



                            IP属地:广东38楼2023-08-14 05:57
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                              老城回廊—铁拳(补档)

                              这关因为当时只有正解,所以心血来潮做了个副解。不过毕竟当前已经满级英雄+6关科技,所以为了有些挑战性,特意禁了兵营(我记得当时打这关是全兵营的,2级火法和2级黑弓有锤子用)
                              然后,我这一打就是10个小时,永远会漏蜘蛛,要么是最后一波DPS不够,起初原本只是想随手录个娱乐视频,结果每次都是差一点,然后就开始跟自己过不去了,这一打,就是重录了300多次视频,最后还是猝死的风险让我暂时放弃,好在起床打了一个小时左右就拿下了
                              满科技的话会很简单,当前科技只能点出恶魔守卫+第四层的魂冲,不偏不倚刚好是一个非常极限才能过关的练度
                              好在是过了,不然我可能要彻底疯掉了


                              IP属地:广东39楼2023-08-14 06:04
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