如果你是第一次玩,个人推荐你还是从迈锡尼,斯巴达,赫克托尔,吕基亚这四家中选一个。
迈锡尼是目前唯一拥有教学难度的派系,整个派系机制和兵种上体现了整个特洛伊的大体状态,可以说玩通了迈锡尼后就能对特洛伊的整体运作有了一定的大体了解。个人非常推荐从迈锡尼入手。
斯巴达的机制可以看做是迈锡尼的弱化版,不过斯巴达的战略位置非常出色,不需要有太多战略上的顾虑,战略扩张方向非常明显,如果在外交上下着功夫,基本上就可以避免多线作战的困境,另外就是其特殊的招募机制,可以让你有机会体验其他派系的部队,进而对像个特洛伊游戏有更深入的理解。
赫克托尔相对来说是比较适合种田防守的思路,前期的扩张方向基本是非常固定的,就是奔着统一东北去就可以,中期过后继承王位了,就可以开始准备渡海反攻。战略思路的相对简单,再加上部队质量在前期和中后期都算是不错,主要也是其部队偏重无厚甲防御,所以相对来说容错率更高一点,非常适合阵地战的正面推进思路。
吕基亚目前来说可以算是地理环境最好的派系了,前中期主要的问题就在于同北面的亚马逊稳定关系后,就可以同门农结伴扩张,单纯从扩张速度来说,可以说是丧心病狂的快,但是这种扩张思路,也是很容易成为达南人的靶子,如果你希望体验下开局顺风扩张,中期鏖战平推的情况,吕基亚那就是比较适合了