我自己认为这玩意可以出但是有一个非常大的隐患,那就是它的技能池里拥有PVP的技能组,在这种全随机最高多达六孔的契灵系统上安装PVP并不是一件好事,zen什么心思大伙应该猜得到,温水煮青蛙,只要敢有PVP的技能组这东西迟早有一天会登录斗技。
另外关于PVE玩家养成数值高了导致副本数值提高,我认为这不是一个契灵的问题,没有契灵也会有新的PVE式神来促进数值的更迭,与其说契灵出来导致膨胀倒不如说是契灵加快了膨胀的速度。
养成游戏数值的膨胀几乎是必然,贴吧刷帖好多朋友都在担忧竞速PVE的问题,我好奇大伙的日常是刷完樱饼和逢魔道馆寮活动就下线,还是住在阴阳师一天到晚挖土强魂竞速的重度PVE玩家居多呢?对于上者契灵短期内没什么影响,对于后者则是实打实的增加内卷压力。
结论就是:
长期来看契灵这种影响全局,高体力低收益的本是会在全体玩家之间拉开差距的,体力的存量会影响你契灵的练度,对于大部分活动大概率只会影响通关速度,低配阵容依然存在,但是PVP始终是个隐患,最后提一嘴 氪金获得的资源量就是更多的,大伙平常心就好。
另外关于PVE玩家养成数值高了导致副本数值提高,我认为这不是一个契灵的问题,没有契灵也会有新的PVE式神来促进数值的更迭,与其说契灵出来导致膨胀倒不如说是契灵加快了膨胀的速度。
养成游戏数值的膨胀几乎是必然,贴吧刷帖好多朋友都在担忧竞速PVE的问题,我好奇大伙的日常是刷完樱饼和逢魔道馆寮活动就下线,还是住在阴阳师一天到晚挖土强魂竞速的重度PVE玩家居多呢?对于上者契灵短期内没什么影响,对于后者则是实打实的增加内卷压力。
结论就是:
长期来看契灵这种影响全局,高体力低收益的本是会在全体玩家之间拉开差距的,体力的存量会影响你契灵的练度,对于大部分活动大概率只会影响通关速度,低配阵容依然存在,但是PVP始终是个隐患,最后提一嘴 氪金获得的资源量就是更多的,大伙平常心就好。