无遗产新人物不随机进档,然后为了代入感高些所以没用闪蹲锤站车顶ESC大法这些技能,结果被狠狠的教育了
首先是枪不好得,枪店那边开局是直接被搜完的状态,普通难度出枪的地方也没翻出枪,搜了一大圈只有一把弩,而梦魇难度是一开始就会在人物附近狂刷特感的,所以撞到狗后那叫一个痛苦,一箭射偏就要跑,然后狗就会追你,之后要不了几秒附近的游荡丧尸就会一起过来追你。。体力条坚持不了多久就要被迫无体战斗
其次就是血心非常容易惊醒,记得有颗血心我开车过去然后刚好有尖叫丧尸,看到我车后一嗓子直接吼醒了一个血心(也可能是其他原因醒的,但我就只是路过,车都没下,那叫一个无辜)
还有血心还会互相惊醒,解决了一颗第二颗也醒了。。就打的特别难受,基本没多少休息时间
之后就是食物了,前几个难度食物消耗感觉不算太高,但噩梦难度一个人就要1.5食物,开局直接每天消耗4.5食物,同时弹药等资源也很少,一个不小心就会低士气,然后队伍就互相吵,不过可能是因为只是第二难度吧,士气基本还算可控
最后就是最万恶的特感,预想中的巨无霸手撕没遇到,因为知道巨无霸难打所以我基本遇到就是跑,不会去刚正面,所以反而是自爆丧尸和狗哥特别要命
狗哥不用多说,虽然噩梦难度没有血狗,但也因此有了新的难点——低难度爆血心红丧尸全暴毙,但狗他不是红的!所以你必须在爆血心后再清狗,同时血心很可能把附近游荡丧尸拉过来,有一次我被狗和一群盔甲丧尸追着跑,既想贪资源又感觉打不过,就非常难受
而且狗的处决也很恶心,打致命被三血狗教做人我才打梦魇的,结果没想到梦魇难度又被狗给按在地上狠狠的摩擦了。。
但最最最恶心的还要属这个刷特感机制,特感和尸群似乎优先刷在玩家附近,我玩时经常为处理这些东西头疼,尤其是有一次我手里没带枪和弩时发现一只自爆刷在我车旁边时,那叫一个无语。。
首先是枪不好得,枪店那边开局是直接被搜完的状态,普通难度出枪的地方也没翻出枪,搜了一大圈只有一把弩,而梦魇难度是一开始就会在人物附近狂刷特感的,所以撞到狗后那叫一个痛苦,一箭射偏就要跑,然后狗就会追你,之后要不了几秒附近的游荡丧尸就会一起过来追你。。体力条坚持不了多久就要被迫无体战斗
其次就是血心非常容易惊醒,记得有颗血心我开车过去然后刚好有尖叫丧尸,看到我车后一嗓子直接吼醒了一个血心(也可能是其他原因醒的,但我就只是路过,车都没下,那叫一个无辜)
还有血心还会互相惊醒,解决了一颗第二颗也醒了。。就打的特别难受,基本没多少休息时间
之后就是食物了,前几个难度食物消耗感觉不算太高,但噩梦难度一个人就要1.5食物,开局直接每天消耗4.5食物,同时弹药等资源也很少,一个不小心就会低士气,然后队伍就互相吵,不过可能是因为只是第二难度吧,士气基本还算可控
最后就是最万恶的特感,预想中的巨无霸手撕没遇到,因为知道巨无霸难打所以我基本遇到就是跑,不会去刚正面,所以反而是自爆丧尸和狗哥特别要命
狗哥不用多说,虽然噩梦难度没有血狗,但也因此有了新的难点——低难度爆血心红丧尸全暴毙,但狗他不是红的!所以你必须在爆血心后再清狗,同时血心很可能把附近游荡丧尸拉过来,有一次我被狗和一群盔甲丧尸追着跑,既想贪资源又感觉打不过,就非常难受
而且狗的处决也很恶心,打致命被三血狗教做人我才打梦魇的,结果没想到梦魇难度又被狗给按在地上狠狠的摩擦了。。
但最最最恶心的还要属这个刷特感机制,特感和尸群似乎优先刷在玩家附近,我玩时经常为处理这些东西头疼,尤其是有一次我手里没带枪和弩时发现一只自爆刷在我车旁边时,那叫一个无语。。