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帝战的大型mod(7.9G)
modbd:https://www.moddb.com/mods/empire-total-war-ii
图来自MODDB里面的。
(机翻)
帝国全面战争II-V3.0测试版出炉!经过多年的酝酿,在《帝国全面战争》取得初步成功之后,我向您介绍《帝国全面战争II》!请在发布问题之前阅读说明!如果您还有一些,请加入 DISCORD特征:
3000+可以玩的单位,39+ 派系,经过重制,是单一的,准备在早期(1700)和晚期(1783)战役中混合
VDM SubMod成为真正的主和指挥官(默认禁用,但很容易启用)
新蔡和白为最后的现实之战。弹丸系统已使用现实生活中的轨迹从头开始完全重新设计。
新的疲劳和士气系统:单位在凝聚力上起作用,凝聚力越低,路线变化越高,确保让他们休息和重新集结。此外,如果不支持,单位将倾向于路由,但如果没有破碎,则会返回。
意大利和德国地区升级以更好地展示其实力
所有主要派系的新UI和战役模型(归功于海盗超级盟友!
新历史肖像(归功于杜兰戈 Moddb.com )
主要派系完全重新纹理,单位数量超过您的要求,并重新平衡!(感谢AUM,达斯莫德,帝国驱逐舰,MFR)。
当地人、印度人、阿拉伯人和波斯人的单位名册完全重做!
音响系统完全返工,你会和你的士兵一起感受到痛苦!
拿破仑全面战争的动画和图形(Terrestria Orbem sub-mod和PUA)
新海军
战役中的新AI,准备好被消灭!
经济现在将允许人工智能建立更强大的军队,我的晚餐建议?非常努力/非常努力!
不再有西班牙、法国和大不列颠的保护国(大大增强了美国剧院的游戏动态)
更多!试试吧!
在这里支持40个单位的陆军和海军!
查看描述底部的完整学分
请在论坛中写下任何建议/错误/任何您想要更改的内容!这是一个千变万化的故事!
帝战的大型mod(7.9G)
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3000+可以玩的单位,39+ 派系,经过重制,是单一的,准备在早期(1700)和晚期(1783)战役中混合
VDM SubMod成为真正的主和指挥官(默认禁用,但很容易启用)
新蔡和白为最后的现实之战。弹丸系统已使用现实生活中的轨迹从头开始完全重新设计。
新的疲劳和士气系统:单位在凝聚力上起作用,凝聚力越低,路线变化越高,确保让他们休息和重新集结。此外,如果不支持,单位将倾向于路由,但如果没有破碎,则会返回。
意大利和德国地区升级以更好地展示其实力
所有主要派系的新UI和战役模型(归功于海盗超级盟友!
新历史肖像(归功于杜兰戈 Moddb.com )
主要派系完全重新纹理,单位数量超过您的要求,并重新平衡!(感谢AUM,达斯莫德,帝国驱逐舰,MFR)。
当地人、印度人、阿拉伯人和波斯人的单位名册完全重做!
音响系统完全返工,你会和你的士兵一起感受到痛苦!
拿破仑全面战争的动画和图形(Terrestria Orbem sub-mod和PUA)
新海军
战役中的新AI,准备好被消灭!
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不再有西班牙、法国和大不列颠的保护国(大大增强了美国剧院的游戏动态)
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