这整个免修本来是百花齐放的路上走的挺好的,你这么一削,我就问一下,小弓手怎么玩?一小时3万,开卡不如不开直接吃蛋糕,你是做有可玩性的游戏还是啥?你出个便宜免修,都看不上你游戏里那点产出。玩家基数不解决,你推的出花来,也没人玩,就是恶性循环。你要么就把产出弄到免爆的大地图高爆率短时间的地方,设置个活跃门槛,进去打架激情抢东西得了,平时挂机你也别纠结什么金币了,就爆个货币能换绑定疗伤药就得了,大伙儿一天激情会儿,你就是大号,我一背包疗伤也得打个4 5分钟,活动限制1小时,大号小号也不浪费时间,最后5分钟是和平模式捡不叠加包箱,所有人都丢了疗伤捡包厢,你既然没有合理的消耗渠道,那就直接让产出烂在地上得了,包箱主要开经验,以及绑定完整,卷子,突破啥的我就不信没人参与