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巴托的加强其实本质上没有加强战役体验

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要我说建议给除了湖女以外的每一个巴托都加一队圣杯或杯卫做初始兵。
除了湖女这一队杯卫以外,其他等圣杯杯卫马鹫出来,早就已经到了全自动环节了,最多就偶尔进几场战斗打个爽。但以前版本是满编马鹫右键点上去就赢了,现在还是如此,有什么区别?
这个派系战役强度太高了,再加强也没什么特殊的体验。
巴托前期破局的核心在哪里?在廉价高回报的小农经济,和僵尸一个价位的炮灰,廉价远程,以及领主事务官抱团无双。
唯一能在破局阶段上战场并发挥出不错的价值的老爷兵可能只有探险了。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-05-31 15:48回复
    可以试试mixu的巴斯托涅


    IP属地:湖北2楼2023-05-31 15:53
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      对我这样的还是有点影响的,我讨厌后期全高级兵原本几千人的大战变成几百人的小捣小闹,所以特意搞了个限制总分数的MOD


      IP属地:浙江3楼2023-05-31 16:25
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        坦克:真的吗,真的有人到了后期就不会吐槽弱了吗


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-05-31 18:07
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          一定要试一把mixu的巴斯托涅,开局一队圣杯和探险,出生点在黑暗之地。
          如果你选择回巴托的话,那简直比贝勒爷打下八峰山还有史诗感
          毕竟一路上就靠着一队圣杯乱杀,从东杀到西


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-05-31 20:24
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            如果我没记错,远古版本的劳恩王开局是有圣杯的。不过说起来,劳恩派系加成太差了,领主光环我感觉不到,18移动距离只能说还行。开局两王国两飞马加起来不如一个杯卫爽,而且湖女全局15补员简直不要太爽。这让我一个想情怀走劳恩王的玩起来很难受,尤其是开局右边一个绿皮,下面两吸血鬼,上面还有比拉克。我和朋友联机还要他的帝国援军


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-01 02:54
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              巴托的破局在于尽早培养出俩生命法领主俩生命法事务官,只要出了地灵就带着四队领主(生命法领主多带一个圣骑士补上)走一路,足够打到五本不需要招任何兵,经济飞起,五本直接马鹫


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-06-01 10:37
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                教你一个简单效益高的套路,前中期根本不需要什么圣杯杯卫的,炮灰更不需要,四个骑士领主或者其中三个圣骑士英雄都可以,两法师,一生命法,另一个随意,四队骑兵,侠义王国探险随意,最省钱的打法就四队侠义骑士就行,布局把骑兵法师全藏树林,开局四骑士领主直接冲对面兵堆里去,能吸引所有仇恨,等把敌方部队全部聚拢后,法师上AOE,生命法回血,之后骑兵开枪阵往对面兵堆冲锋,WC爽歪歪,基本骑兵冲两轮对面就白旗了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-06-01 15:52
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                  是这样的,这次更新很少有人关心马鹫也被加强了,那实际上马鹫还是圣杯的上位品。
                  巴托PVE的前中后期玩法就没有因为这次调整发生过任何变化。
                  PVP还因为过度加强一直被ban……


                  IP属地:宁夏9楼2023-06-15 11:20
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                    经过两次加强后巴托的侠义骑冲不站定的低级步兵能一下冲掉50%--80% 我觉得还是有加强的


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-06-19 18:48
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