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没有最烂只有更烂

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22年的某部分打戏还要复制两年前的,是只有以前的画面了吗,不能自己画吗(花心超人跟罗素打的时候起身的画面已经被复制好几次了)。还有宣传也越来越烂,s15的时候大概提前一个月开始宣传,给我一种很期待的感觉,而且剧情也还好。结果到s16一个大滑坡,宣传方面也是很差,s17一人一天预告还是可以的,但是到后面突然定档又突然发终极预告就让人感觉措手不及。s18就更别说了,几个毫无新意的画面剪辑出来马上定档…
反正宣传也烂啥都烂,机车打戏也越来越敷衍,明明肉身更好看你何必去搞那么麻烦呢,人总比机车好画吧。我觉得现在能看的只有超人在机车内的光影画面,那个不得不说是很有感觉的(尤其是s16的25集,绝)还有搞cp也是有点东西不会很牵强。时好时坏,好也没有多好,坏到是没有下限。
看开联的时候我就感觉认真工作的只有配音演员,那些画面我总觉得工作人员多画一笔就能死一样,总结:懒得画,复制以前的。您要蹭喜灰热度也学学人家画工啊,感觉你们多画一笔都不愿意。
不想多说了


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-05-31 21:44回复
    宅桃的感情线,安和路瑟等反派的塑造,都是很有看点的。毕竟疯批boss在别的地方挺少见,mxcy又不是不能做,这些地方都做的挺好的,还是说人手不够不能完完全全做好只能做好一部分


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-05-31 21:47
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      一条路走到黑了,想回头也很难。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-31 22:38
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        错误的。肉搏战才难做,光是动作设计跟镜头设计就是个大问题,并且他们人多,多人肉搏更难做,你看那些肉搏牛的都是大制作里才弄得出来,而且机车做出来就是为了卖玩具的,肉搏卖不了玩具,而且这种机车三维比二维便宜多了,还能反复利用,而且制作人员的水平要求以及学成速率比二维更高,这也是为啥三维动画越来越多的原因


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-05-31 23:22
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          学二维真的是又穷又难,给钱不多技术要求高还难出人才,不然三维也不会那么兴起了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-05-31 23:24
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            还有那不是工作人员不愿意画,一个月三四千的工资,你又没入股拼什么命啊,工作人员水平不高,而且时间有限不可能做那么细致,喜灰能做那么好也是本身团队愿意付出凝聚心血出来的,很多人都是底层,没必要骂底下的人,他们真的没办法改变任何事,他们至少对得起这份工作


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-05-31 23:30
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              纯二维的本体战斗特别是集体打一个人的场合其实更难做,还是非常考验镜头调度的还有画功的,他们没这精力做有也做不出来,所以正片看到的基本都是一个人接一个人的出招➕慢动作…………


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-06-01 10:12
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