最近又忽然想玩传统日式回合制RPG了,可惜steam上几个中意的都贵的一批还是回来玩gs了,当然为了有趣性玩的是墩子大佬的改版
第一个村子出来,即使不去寺庙拿牵引也可以走主线往前探,当然路上一堆东西和精灵会拿不到,初玩gs2的时候这一点坑了我好久
过皮卡德关着的村子的吊桥进第二个大陆,走沙漠是主线,但也可以直接往下绕走偏僻的村子-人狼村-风之岩壁的反常规路线直接拿透视不过偏僻村子有个精灵还是得挖掘的能力才能拿
更主要的是,这些路线其实都是NPC会告诉你的。感觉按攻略走并且不喜欢和NPC对话的话会错过挺多游戏设计的内容
第一个村子出来,即使不去寺庙拿牵引也可以走主线往前探,当然路上一堆东西和精灵会拿不到,初玩gs2的时候这一点坑了我好久
过皮卡德关着的村子的吊桥进第二个大陆,走沙漠是主线,但也可以直接往下绕走偏僻的村子-人狼村-风之岩壁的反常规路线直接拿透视不过偏僻村子有个精灵还是得挖掘的能力才能拿
更主要的是,这些路线其实都是NPC会告诉你的。感觉按攻略走并且不喜欢和NPC对话的话会错过挺多游戏设计的内容