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铁甲雄兵新人难以留下问题在整体设计理念的问题

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铁甲雄兵整体设计上主将和士兵血量过少,又没有升级机制提高防御,攻击力又相对过高,加上死亡后没有复活机制,导致一场军团战扣掉准备和加载时间平均3分钟左右就完事了。
大部分新人还没有怎么弄明白就没了!?深受打击,然后就弃了。。


IP属地:福建1楼2023-06-03 08:01回复
    楼主没脑子.按你们这么说 .. 那就是新手进入大佬村.


    IP属地:安徽2楼2023-06-03 08:52
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      不至于不至于


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-06-03 10:14
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        打的快主要是没复活


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2023-06-03 10:34
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          人才


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-06-03 11:09
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            骑砍1之前玩过五年,战意之前玩过一年,现在铁甲玩了一个月。战意的问题就不细说了,我铁甲一个月买皮肤氪了500吧,战意我没算,基本也是一个月三五百,但是出了一堆氪金系统实在跟不上。
            个人评价,铁甲更平衡,将领多所以操作上玩法更丰富。但是有两个不好的点,军团战没复活,死了就退出,要不只能干看,所以大部分人没法参与最后的决胜环节,参与感不高。(其实也没办法,单体武将强度上还是有差距的)
            其二,军团战6v5只要有一个队友坑,这局基本不用打了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-06-03 11:15
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              攻城


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-06-03 11:18
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                这游戏还血量少?那战意算什么


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-06-03 11:48
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                  .... 我竟无力反驳 铁甲雄兵说到底是竞技游戏啊 又不是单纯的爽游 只能是 推荐楼主开个修改器去玩骑砍


                  IP属地:河南10楼2023-06-03 14:27
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                    兵团人太少了,部分强力武将单将能刷大半队兵


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-06-03 14:43
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                      那刀锋铁骑不是更过分弓箭一箭头就死了可不是弩近战不会格挡脆皮两三刀就死了


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-06-03 17:16
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                        你知道为什么取消复活战嘛。复活战尽管新手这边容错率低,高手那边也是如此。而有章有法有组织的一边很容易就能把无组织无纪律的一边压在出生点屠点。


                        IP属地:山东13楼2023-06-03 19:10
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