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【攻略】Rule The Waves 3攻略&经验分享

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游戏发售20日,300小时,原版中等舰队规模从1890打到1980年,完整进行了一遍游戏,为新入门的玩家分享下经验。
一些基础知识比如界面、操作、各种按钮选项的意义等,建议看游戏官方的手册。包含了一些有抉择的选项的推荐。
如果有更好的建议欢迎提出。
大致以时代进行划分:
1890-1906 前无畏时代
1996-1925 无畏时代
1925-1950 螺旋桨飞机航母时代
1950-1965 前期导弹/喷气飞机航母时代
1965年后 中期导弹时代


IP属地:上海1楼2023-06-08 12:41回复
    萌新推荐首先使用美国,美国拥有经济增长优势,游戏后期会成为所有国家中收入最高的,适合后发制人。
    舰队规模萌新推荐medium入手,现实的规模为larger,适合入门后使用。
    科技研发速率100%,科技随机性轻微
    勾选更难的合并(更加方便吞地)
    陆地基地规模上限100架


    IP属地:上海2楼2023-06-08 12:47
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      【美国开局战略】
      1、美西战争夺取南亚和加勒比海殖民地。(同时建设夏威夷)
      2、美法战争夺取南太平洋和南亚殖民地。(同时占领建设挪威,方便对俄)
      3、美俄战争夺取北亚殖民地。(同时占领巴拿马,方便对日)
      4、美日战争夺取北海道。(排除英日夹击后患)
      5、美英战争夺取全球殖民地。(获取苏伊士,1930年预算达到全球第一)
      6、美德意战争。(1940年)
      7、称霸全球。(1950年后)


      IP属地:上海3楼2023-06-08 13:02
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        【如何扩大本国船坞】
        点击build按钮扩大船坞,用时12个月,开局后一直进行建设直到扩大到9万吨上限。


        IP属地:上海4楼2023-06-08 13:05
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          【科研】
          点击界面中Research按钮,拉满预算。

          前无畏时代重要科技:1904年蒸汽轮机、1892年哈维钢、1898年克虏伯(KA)装甲、1897年长炮管、1905年3中轴、1906背负式炮塔、1904被帽穿甲弹、1912年风帽穿甲弹。
          无论什么时代,将海军火炮的优先级提到最高。


          IP属地:上海5楼2023-06-08 13:15
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            【前无畏时代战舰设计】
            时代特点:火炮射速慢、精度低、穿深低、交战距离近。穿甲弹弱装甲强。
            交战方式:3000米距离使用24门6寸速射炮互砸HE、500米互射水下发射管鱼雷。
            由于这一时代主炮射速慢,因此甚至可以不使用BB而使用CA。这一时代的特点是装满24门6寸速射炮。
            美国由于开局造船厂较小因此可以借用法国造船厂进行建造,英国造船带有英国殉爆特色,不要在英国建造。




            IP属地:上海6楼2023-06-08 13:25
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              【真实度设置】
              前无畏时代建议使用船长模式,会降低20%的分数但是可以手动发射鱼雷。前期一发鱼雷就可以击沉一艘前无畏,非常强力。
              Preferences→Realism setting→Captain's mode




              IP属地:上海7楼2023-06-08 13:29
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                【无畏时代战舰设计】
                时代特点:火炮射速高、精度低、穿深高、交战距离大幅拉远。炮弹强装甲弱。
                交战方式:1万米距离使用8门12-14寸炮互射炮弹,500-1000吨驱逐舰屏卫战舰和发射鱼雷。(例如日德兰海战)
                设计基本遵循3个12:12寸主炮12寸主装12寸测距仪。这一时代的备弹由前无畏时代的80发提高到120发以上。




                IP属地:上海8楼2023-06-08 13:47
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                  【驱逐舰鱼雷突击】
                  按下舰队界面flotilla attack按钮,屏卫战舰的驱逐舰会冲向敌人的战列舰并试图扔下鱼雷。在启用时屏幕边上会显示一面黑旗,也叫黑旗攻击。



                  IP属地:上海9楼2023-06-08 13:52
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                    【弹药分配】
                    个人使用的分配方式。个人不推荐使用半穿甲sap弹。





                    IP属地:上海10楼2023-06-08 13:54
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                      【封锁 Block】
                      当玩家舰队的舰队强度大于48并且大于对方舰队的110%的时候,就可以封锁对方,在war下面会显示B的标识。(马汉海权论)
                      封锁对面是最有效的胜利方式,封锁会降低你的破交强度,如果使用封锁战术,那么玩家就完全不需要破交。封锁可以增加敌方国内动乱,动乱增加到一定值便能直接取得胜利。


                      IP属地:上海11楼2023-06-08 13:59
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                        【潜艇和破交Raider舰】
                        由于玩家基本属于进攻型舰队,使用大舰队封锁战略,因此基本不需要建造潜艇和破交舰,而是更多需要建造反潜和贸易保护船只。


                        IP属地:上海12楼2023-06-08 14:01
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                          【殖民地和贸易保护】
                          每个海外殖民地都需要一定的船只吨位来维持,同时战时也需要大量船只进行贸易保护,而能最好完成这些任务的是1600/2400吨带殖民地套件和反潜装备的KE。
                          船只参考如下,1600吨提供2000殖民地吨位,18个月建造,总反潜值更高。2400吨提供3000殖民地吨位,14个月建造,建造速度更快。



                          IP属地:上海13楼2023-06-08 14:06
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                            【布雷和扫雷】
                            布雷舰会在开战时刷一片雷区,扫雷舰会每月定期减少敌人的雷。
                            实测水雷效果不行,如果有多余吨位可以携带水雷。
                            扫雷设备会降低一半反潜值,不建议携带。


                            IP属地:上海14楼2023-06-08 14:09
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                              【航母超无畏时代战舰设计】
                              时代特点:火炮精度提高,雷达出现。飞机大幅度提高海战作战范围,鱼雷机高效送走战列舰。
                              交战方式:100架飞机的CV互相发送鱼雷机,插满防空炮的战列舰在鱼雷机下挣扎。(例如中途岛海战)
                              1921年改造一艘轻航后解锁轻航研发。
                              1922年建造一艘轻航解除轻航武器限制,改造一艘正航解锁正航研发。
                              1926年后建造一艘正航解除正航武器限制。
                              改造的战舰可以选择前无畏时代24节以上的战巡或者重巡,1930年后第一批无限制100飞机CV下水彻底进入航母时代,航母和战列舰的速度应达30节以上,推荐33节。





                              IP属地:上海15楼2023-06-08 14:25
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